文章目录
一、JavaScript简介
概念
Javascript是一门客户端脚本语言,运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
- 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
功能
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
发展历史
- 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
- 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
- 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
- 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
二、Javascript基本语法
1、与html结合方式
- 内部JS:
- 定义<script>,标签体内容就是js代码
- 外部JS:
- 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
注意:
- <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
- <script>可以定义多个
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title >JS与HTML结合方式</title>
<!--
内部JS
外部JS
-->
<script>
alert("Hello World");
</script>
<script src="js/a.js"></script>
</head>
<body>
<input type="text">
</body>
</html>
alert("我是外部的js文件");
2、注释
- 单行注释://注释内容
- 多行注释:/*注释内容*/
3、数据类型
- 原始数据类型(基本数据类型):
- number:数字。 包括整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串。如"abc"、“a”、‘abc’。JS中没有字符概念,单引号和双引号定义的都是字符串
- boolean:true和false
- null:一个对象为空的占位符
- undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
- 引用数据类型:对象
4、变量
1、变量:一小块存储数据的内存空间
2、Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
3、语法:
var 变量名 = 初始化值;
var 变量名;
4、typeof运算符:获取变量的类型。
- 注:null运算后得到的是object
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>变量</title>
<script >
//定义变量
/* var a = 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);*/
//定义number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");
document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"<br>");
document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"<br>");
//定义string类型
var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"---"+typeof(str)+"<br>");
document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"<br>");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"<br>");
// 定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"<br>");
document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"<br>");
document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5、运算符
一元运算符
只有一个运算数的运算符
1、++/ --:自增(自减)
- ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
- ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
2、+(-):正负号
注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
+/-号跟number类型,其他类型转number:
- string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
- boolean转number:true转为1,false转为0
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>一元运算符</title>
<script>
var num = 3;
//var a = num ++;
var a = ++ num ;
document.write(num);// 4
document.write(a); // 3 4
document.write("<hr>");
/*var b = +"123";
document.write(typeof (b));//number
document.write(b + 1);//124*/
var b = +"123abc";
document.write(typeof (b));//number
document.write(b+1);//NaN
document.write("<hr>");
var flag = + true;
var f2 = + false;
document.write(typeof (flag) + "<br>");//number
document.write(flag + "<br>");// 1
document.write(f2 + "<br>");// 0
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
算术运算符
+ - * / % …
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>算数运算符</title>
<script>
var a = 3;
var b = 4;
document.write(a+b +"<br>");
document.write(a-b +"<br>");
document.write(a*b +"<br>");
document.write(a/b +"<br>");//0.75
document.write(a%b +"<br>");//3
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
赋值运算符
= += -= …
比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
有两种比较方式:
- 类型相同:直接比较
- 字符串:按照字典顺序比较。即按位逐一比较,直到得出大小为止。
- 类型不同:先进行类型转换,再比较
- ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>比较运算符</title>
<script>
document.write((3 > 4) +"<br>");//false
document.write(("abc" < "acd") +"<br>");//true
document.write(("123" == 123) +"<br>");//true,先把字符串类型转成number类型
document.write(("123" === 123) +"<br>");//false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
逻辑运算符
&&:与 ||:或
!:非,!后跟boolean类型
其他类型转boolean:
- number:0或NaN为假,其他为真
- string:除了空字符串(“”),其他都是true
- null&undefined:都是false
- 对象:所有对象都为true
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>比较运算符</title>
<script>
var flag = true;
document.write(flag+"<br>");
document.write(!flag+"<br>");//false
document.write("<hr>");
//number
var num = 3;
var num2 = 0;
var num3 = NaN;
document.write(!!num+"<br>");//true
document.write(!!num2+"<br>");//false
document.write(!!num3+"<br>");//false
document.write("<hr>");
//string
var str1 = "abc";
var str2 = "";
document.write(!!str1+"<br>");//true
document.write(!!str2+"<br>");//false
document.write("<hr>");
// null & undefined
var obj = null;
var obj2;
document.write(!!obj+"<br>");//false
document.write(!!obj2+"<br>");//false
document.write("<hr>");
// null & undefined
var date = new Date();
document.write(!!date+"<br>");//true
document.write("<hr>");
obj = "123";
if(obj != null && obj.length > 0){//防止空指针异常
alert(123);
}
//js中可以这样定义,简化书写。
if(obj){//防止空指针异常
alert(111);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
三元运算符
语法:表达式? 值1:值2;
判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>三元运算符</title>
<script>
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
alert(c);//0
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
6、流程控制语句
- if…else…
- switch:
- 在java中,switch语句可以接受的数据类型:byte、int、short、char、枚举(Java1.5后), String(Java1.7后)
- 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
- while
- do…while
- for
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>switch语句</title>
<script>
var a;
switch (a){
case 1:
alert("number");
break;
case "abc":
alert("string");
break;
case true:
alert("true");
break;
case null:
alert("null");
break;
case undefined:
alert("undefined");
break;
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>while语句</title>
<script>
//1 ~ 100 求和 5050
var sum = 0;
var num = 1;
while(num <= 100){
sum += num;
num ++;
}
alert(sum);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>for语句</title>
<script>
//1 ~ 100 求和 5050
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i ++){
sum += i;
}
alert(sum);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
7、JS特殊语法
- 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
- 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
- 用var: 定义的变量是局部变量
- 不用var:定义的变量是全局变量(不建议)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>特殊语法</title>
<script>
var a = 3
alert(a)
/*b = 4;
alert(b);*/
var b ;
function fun(){
b = 4;
}
fun();
alert(b);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
8、练习:99乘法表
效果图:
代码实现:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>99乘法表</title>
<style>
td{
border: 1px solid;
}
</style>
<script>
document.write("<table align='center'>");
//1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
document.write("<tr>");
for (var j = 1; j <=i ; j++) {
document.write("<td>");
//输出 1 * 1 = 1
document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +" ");
//nbsp为空格
document.write("</td>");
}
/*//输出换行
document.write("<br>");*/
document.write("</tr>");
}
//2.完成表格嵌套
document.write("</table>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
三、Javascript基本对象
Function:函数(方法)对象
三种创建方式
- var fun = new Function(形式参数列表,方法体); (不常用)
- function 方法名称 (形式参数列表) { (最常用)
方法体
} - var 方法名 = function ( 形式参数列表 ) {
方法体
}
属性
length:代表形参的个数
特点
- 方法定义时,形参的类型不用写(因为都是var),返回值类型也不写。
- 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
- 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
- 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
调用
方法名称(实际参数列表);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Function对象</title>
<script >
//1.创建方式1
var fun1 = new Function("a","b","alert(a);");
//调用方法
fun1(3,4);
alert(fun1.length);//2
//2. 创建方式2
function fun2(a , b){
alert(a + b);
}
fun2(3,4);
alert(fun2.length);
//创建方式3
var fun3 = function(a,b){
alert(a+b);
}
alert(fun3.length);
fun3(3,4);
/*fun2 = function(a , b){
alert(a - b);
}*/
function fun2(a , b){
//alert(a - b);
alert(a);
alert(b);
}
//fun2(3,4);//-1
//方法调用
fun2(1,2);
fun2(1);
fun2();
fun2(1,2,3);//3被内置对象接收
//求两个数的和
/*function add(a , b){
return a + b;
}*/
//求任意个数的和
function add (){
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
var sum = add(1,2,3,4);
alert(sum);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Array:数组对象
创建
- var arr = new Array(元素列表);
- var arr = new Array(默认长度);
- var arr = [ 元素列表 ] ;
方法
- join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
- push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
属性
length:数组的长度
特点
- JS中,数组元素的类型是可变的。
- JS中,数组长度是可变的
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Array对象</title>
<script >
//1.创建方式1
/*var arr1 = new Array(1,2,3);
var arr2 = new Array(5);
var arr3 = [1,2,3,4];
var arr4 = new Array();
document.write(arr1 +"<br>");
document.write(arr2 +"<br>");//打印4个逗号
document.write(arr3 +"<br>");
document.write(arr4 +"<br>");//什么都没有*/
var arr = [1,"abc",true];
document.write(arr +"<br>");
document.write(arr[0] +"<br>");
document.write(arr[1] +"<br>");
document.write(arr[2] +"<br>");
arr[10] = "hehe";
document.write(arr[10] +"<br>");
document.write(arr[9] +"<br>");//undefined
alert(arr.length);//11
document.write(arr.join("--")+"<br>");//1--abc--true----------------hehe
arr.push(11);
document.write(arr.join("--")+"<br>");//1--abc--true----------------hehe--11
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Date:日期对象
创建
var date = new Date();
方法
- toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
- getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Date对象</title>
<script >
var date = new Date();
document.write(date + "<br>");//Sun Feb 05 2023 16:18:31 GMT+0800 (中国标准时间)
document.write(date.toLocaleString() + "<br>");//2023/2/5 16:18:31
document.write(date.getTime() + "<br>");//1675585111614
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Math:数学对象
创建
特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
方法
- random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 包含0不含1
- ceil(x):对数进行上舍入。
- floor(x):对数进行下舍入。
- round(x):把数四舍五入为最接近的整数
属性:PI
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Math对象</title>
<script >
document.write(Math.PI +"<br>");
document.write(Math.random() +"<br>");
document.write(Math.round(3.14) +"<br>");
document.write(Math.ceil(3.14) +"<br>");
document.write(Math.floor(3.14) +"<br>");
/**
* 取 1~100之间的随机整数:
* 1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
* 2. 乘以 100 --> [0,100)小数
* 3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
* 4. +1 -->整数 [1,100]
*/
var number = Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
document.write(number);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
RegExp:正则表达式对象
正则表达式
正则表达式定义字符串的组成规则
1、单个字符:[]
如: [a]、[ab]、[a-zA-Z0-9_]
特殊符号代表特殊含义的单个字符:
- \d:单个数字字符 [0-9]
- \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2、量词符号
- ?:表示出现0次或1次
- *:表示出现0次或多次
- +:出现1次或多次
- {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
- m如果缺省: {,n}:最多n次
- n如果缺省:{m,} 最少m次
3、开始结束符号
- ^:开始
- $:结束
正则对象
1、创建
-
var reg = new RegExp(“正则表达式”);
-
var reg = /正则表达式/;
2、方法
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>RegExp对象</title>
<script >
var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");//使用\转义
var reg2= /^\w{6,12}$/;
/*alert(reg);
alert(reg2);*/
var username = "zhangsan";
//验证
var flag = reg.test(username);
alert(flag);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Global对象
特点
全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。即方法名();
方法
- encodeURI():url编码
- decodeURI():url解码
- encodeURIComponent():url编码,但编码的字符更多
- decodeURIComponent():url解码
- parseInt():将字符串转为数字
- 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
- isNaN():判断一个值是否是NaN
- NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部为false
- eval():计算JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行
URL编码
转码中文数据,每个字节由二进制转为16进制,即每四个二进制位转化位一个16进制数,前面加%
GBK编码中,一个汉字占两个字节。utf-8编码中,一个汉字占三个字节
如:传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Global对象</title>
<script >
var str = "传智播客";
var encode = encodeURI(str);
document.write(encode +"<br>");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s = decodeURI(encode);
document.write(s +"<br>");//传智播客
var str1 = "http://www.baidu.com?wd=传智播客";
var encode1 = encodeURIComponent(str1);
document.write(encode1 +"<br>");
//http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%3Fwd%3D%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s1 = decodeURIComponent(encode);
document.write(s1 +"<br>");//http://www.baidu.com?wd=传智播客
var str="123abc"
var str = "a234abc";
var number = parseInt(str);
alert(number + 1);//NaN
var a = NaN;
document.write(a == NaN);//false
document.write(isNaN(a));//true
var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);//123
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>