Math对象

	<script type="text/javascript">
		//返回大于该数字的最小整数
			console.log(Math.ceil(12,3))
		//返回小于该数字的最大整数
			console.log(Math.floor(12,7))
		//返回四舍五入后的结果
			console.log(Math.round(12,3))
		//求最大值,两个数及多个数的最大值
			console.log(Math.max(12,3))
		//求2的3次方
			console.log(Math.pow(12,3))
		//产生随机数
			console.log(Math.random(12,3))
		</script>

部分Math对象(如上):

	<input type="text" name="result" id="result" value=""/>
		<input type="button" id="cai" value="猜数字" />
		<script type="text/javascript">
			//console.log(Math.floor(Math.random()*11))
			var num = Math.floor(Math.random()*10)
			console.log(num)
			document.getElementById("cai").onclick=function() {
			var result = Number(document.getElementById("result").value)
				if(result>num){
					alert("你猜的数字太大了")
				}else if(result<num){
					alert("你猜的数字太小了")
				}else{
					alert("恭喜你猜对了!")
			    }
			} 
			
		</script>

random随机数(如上:

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