五子棋(游戏)

import tkinter as tk  
  
class GobangGame:  
    def __init__(self, master):  
        self.master = master  
        self.board = [[0] * 15 for _ in range(15)]  # 15x15棋盘  
        self.current_player = 1  # 当前玩家,1表示黑子,-1表示白子  
        self.canvas = tk.Canvas(master, width=400, height=400)  
        self.canvas.pack()  
        self.draw_board()  
        self.canvas.bind("<Button-1>", self.place_piece)  
  
    def draw_board(self):  
        # 绘制棋盘网格  
        for i in range(16):  
            self.canvas.create_line(25 * i, 0, 25 * i, 400, fill="black")  
            self.canvas.create_line(0, 25 * i, 400, 25 * i, fill="black")  
  
    def place_piece(self, event):  
        # 根据鼠标点击位置放置棋子  
        x, y = event.x // 25, event.y // 25  
        if 0 <= x < 15 and 0 <= y < 15 and self.board[x][y] == 0:  
            self.board[x][y] = self.current_player  
            self.draw_piece(x, y, self.current_player)  
            self.check_win()  
            self.switch_player()  
  
    def draw_piece(self, x, y, player):  
        # 在棋盘上绘制棋子  
        color = "black" if player == 1 else "white"  
        self.canvas.create_oval(25 * x + 5, 25 * y + 5, 25 * x + 19, 25 * y + 19, fill=color)  
  
    def check_win(self):  
        # 检查当前玩家是否获胜  
        pass  # 这里需要实现检查五子连珠的逻辑  
  
    def switch_player(self):  
        # 切换当前玩家  
        self.current_player *= -1  
  
if __name__ == "__main__":  
    root = tk.Tk()  
    root.title("五子棋")  
    game = GobangGame(root)  
    root.mainloop()

 

 

#完善check_win函数实现五子连珠的检查逻辑。

#添加游戏结束的条件和提示。

#优化界面,添加菜单、计分等功能。

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