常见的设计模式 代理模式

代理模式:为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问。

即客户端通过代理间接地访问该对象,从而限制、增强或修改该对象的一些特性。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

通俗的来讲,代理模式就是我们生活中常见的中介。

 

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