C++中介者模式:Mediator Pattern

本文介绍了中介者模式,一种设计模式用于封装对象间的交互,降低耦合度。通过租房中介和公司内部通知的例子,展示了如何在职员、组长、经理和老板间使用中介者进行消息传递。同时提到了具体实现中的优点和可能的复杂性问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

中介者模式(Mediator Pattern)又被称为调停者模式。它定义了一个中介对象来封装一系列对象之间的交互关系。中介者使各个对象之间不需要显式地相互引用,从而使各个对象之间耦合性降低,而且可以独立地改变它们之间的交互行为。

生活中最常见的例子就是租房中介,如果我们想要租房可以通过中介和房东沟通,这时候其实并不需要知道房东是谁,也并不需要面对面,类似于电话、QQ、微信等等都是中介,能大大降低了沟通的复杂性。

中介者模式缺点

具体中介者类中包含了各个同事类之间的交互细节,可能会导致具体中介者类非常复杂;

案例:

在公司中职员、组长、经理和老板之间有时会有相互的发送通知,此时可以使用中介者模式来方便之间的交流。

类图:

实现如下:

person.h:

#ifndef PERSON_H
#define PERSON_H
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Person {
public:
    virtual void setMessage(string message) = 0;

    string getMessage()
    {
        return m_message;
    }

    string getName()
    {
        return m_name;
    }

protected:
    string m_message;
    string m_name;
};

class Staff : public Person {
public:
    Staff(string name)
    {
        m_name = name;
    }

    virtual void setMessage(string message) override
    {
        m_message = message;
    }
};

class Leader : public Person {
public:
    Leader(string name)
    {
        m_name = name;
    }

    virtual void setMessage(string message) override
    {
        m_message = message;
    }
};

class Manager : public Person {
public:
    Manager(string name)
    {
        m_name = name;
    }

    virtual void setMessage(string message) override
    {
        m_message = message;
    }
};

class Boss : public Person {
public:
    Boss(string name)
    {
        m_name = name;
    }

    virtual void setMessage(string message) override
    {
        m_message = message;
    }
};

#endif // PERSON_H


mediator.h:

#ifndef MEDIATOR_H
#define MEDIATOR_H
#include "person.h"

class Mediator {
public:
    Mediator(Person* staff, Person* leader, Person* manager, Person* boss)
    {
        m_staff = staff;
        m_leader = leader;
        m_manager = manager;
        m_boss = boss;
    }

    void sentMessageToStaff(string message)
    {
        m_staff->setMessage(message);
        cout << m_staff->getName() << "收到信息:"  << m_staff->getMessage() << endl;
    }

    void sentMessageToLeader(string message)
    {
        m_leader->setMessage(message);
        cout << m_leader->getName() << "收到信息:"  << m_leader->getMessage() << endl;
    }

    void sentMessageToManager(string message)
    {
        m_manager->setMessage(message);
        cout << m_manager->getName() << "收到信息:"  << m_manager->getMessage() << endl;
    }

    void sentMessageToBoss(string message)
    {
        m_boss->setMessage(message);
        cout << m_boss->getName() << "收到信息:"  << m_boss->getMessage() << endl;
    }



private:
    Person* m_staff;
    Person* m_leader;
    Person* m_manager;
    Person* m_boss;
};

#endif // MEDIATOR_H


main.cpp:

/*
 * 中介者模式
 *
 * date:2023-9-20
*/

#include "mediator.h"

int main()
{
    Person* p1 = new Staff("员工A");
    Person* p2 = new Leader("组长B");
    Person* p3 = new Manager("经理C");
    Person* p4 = new Boss("老板D");

    Mediator* mediator = new Mediator(p1, p2, p3, p4);

    cout << "员工A向组长B请假" << endl;

    mediator->sentMessageToLeader(p1->getName() + ":我明天想请假");

    puts("");

    cout << "经理C向老板D申请项目A" << endl;

    mediator->sentMessageToBoss(p3->getName() + ":申请项目A\n");


}

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