先研究一些比较显然的必胜/必败策略,比如说,我们要得到00这个数,那么当你取完时还剩0个,你就显然是胜的。然后再通过最后的这个显然的必胜状态,往前递推找出其余的必胜状态。
博弈论是必然会出现循环节的,因为它是一种不断递归求解的过程,每次都可以取到当前这个循环节上的必胜状态,并且让你的对手能达到的下个状态全部都是必败状态,那样你就可以稳了。
本题中,如果一堆的石头和另一堆相等,那么不论先手取什么,后手都只需要跟着先手取相同的个数就行了。这是先手必输。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int T, n, ans,x;
int main()
{
scanf("%d", &T);
while(T--)
{
ans = 0;
scanf("%d", &n);
for(int i = 1; i <= n; i++)
scanf("%d", &x), ans ^= x;
ans ? puts("Yes") : puts("No");
}
return 0;
}
如果一堆的石头和另一堆不相等,那么先手就在多的那一堆里面取出两堆直接的差值;