用顺序表实现队列

#include <stdio.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct{
    ElemType data[MaxSize];
    int top;
}SqStack;


初始化时top指向-1
判空的条件是top=-1
void InitStack(SqStack &S){
    S.top=-1;
}
bool StackEmpty(SqStack &S){
    if(S.top==-1){
        printf("empty");
        return true;
    }
    return false;
}


入栈时先判断满没有
先加一再入栈
bool Push(SqStack &S,ElemType num){
    if(S.top==MaxSize-1){
        return false;
    }
    S.data[++S.top]=num;
    return true;
}
bool GetTop(SqStack S,ElemType &m){
    if(S.top==-1){return false;}
    m=S.data[S.top];//获取到当前top指向的元素
    return true;
}
出队时先取值再移动top
bool Pop(SqStack &S,ElemType &m){
    if(S.top==-1){return false;}
    m=S.data[S.top--];
    return true;
}
int main() {
    SqStack S;//顺序栈
    ElemType m;
    InitStack(S);
    StackEmpty(S);
    Push(S,3);
    Push(S,4);//入栈元素 4
    Push(S,5);
    bool flag=GetTop(S,m);
    if(flag)
    {
        printf("top is %d\n",m);
    }
    flag=Pop(S,m);//弹出栈顶元素
    if(flag)
    {
        printf("drop is %d\n",m);
    }
    return 0;
}

//队列的本质是数组移动指针,看似不变最后其实会被覆盖

  • 9
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值