关于C语言数据结构 -- 栈和队列

本文详细介绍了栈和队列这两种特殊线性表的数据结构,包括它们的定义、操作原则(如FILO),以及使用C语言实现的栈和队列结构体、函数,如栈的push、pop等操作和队列的enqueue、dequeue等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     一.前言

1.栈的概念

1.栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。 

2.对栈进行元素插入和删除的一端名为栈顶,另一端名为栈底。

3.栈中的数据元素遵循先进后出的原则(FILO),最先进栈的元素在最底部,最后进栈的元素在栈的顶部(类似于往空箱子放物品,最先放的物品在最底部,最后放的物体在最上面,能最先被取出)。

2.队列的概念

1.队列和栈一样是一种特殊的线性表,允许在表的前端(head)进行删除操作,而在表的后端(tail)进行插入操作。

2.和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

二.栈和队列的实现

1.栈的实现

1.栈的结构体

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a;
	int _top;		// 栈顶
	int _capacity;  // 容量 
}Stack;

2.栈的声明

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

3.初始化栈

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = 0;
	ps->_top = 0;
}

4.入栈和出栈

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->_capacity)
	{
		int newcpactitys = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
		STDataType* newcpacity = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType*) * newcpactitys);
		if (newcpacity == NULL)
		{
			perror("realloc error!");
			return;
		}
		ps->_a = newcpacity;
		ps->_capacity = newcpactitys;
	}
	ps->_a[ps->_top] = data;
	ps->_top++;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->_top > 0);
	ps->_top--;
}

5.获取栈顶元素

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->_top > 0);
	return ps->_a[ps->_top-1];
}

6.获取栈的有效元素个数

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->_top > 0);
	return ps->_top;
}

7.检查栈为空和销毁栈


int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == 0)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->_a);
	ps->_top = 0;
	ps->_a = NULL;
	ps->_capacity = 0;
}

2.队列的实现

1.队列的结构体

// 链式结构:表示队列 
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _next;
	QDataType _data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;
	QNode* _rear;
}Queue;

2.队列的声明

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

.初始化栈

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->_front = q->_rear = NULL;
}

.入队列和出队列

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc error!");
	}
	newnode->_data = data;
	newnode->_next = NULL;
	if (q->_rear == NULL)
	{
		q->_rear = q->_front = newnode;
	}
	else 
	{
		q->_rear->_next = newnode;
		q->_rear = newnode;
	}
}

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);

	assert(q->_front);

	QNode* del = q->_front;
	q->_front = q->_front->_next;

	free(del);
	del = NULL;
	if (q->_front == NULL)
	{
		q->_rear = NULL;
	}
}

.获取队列的头部元素和尾部元素

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->_front);
	return q->_front->_data;
}

QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->_front);
	return q->_rear->_data;
}

.获取队列的有效元素个数

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	int size = 0;
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur != NULL)
	{
		size++;
		cur = cur->_next;
	}
	return size;
}

.检查队列是否为空和销毁队列

int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->_front == NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->_next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;
}

编写不易,感谢指导

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值