一.前言
1.栈的概念
1.栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。
2.对栈进行元素插入和删除的一端名为栈顶,另一端名为栈底。
3.栈中的数据元素遵循先进后出的原则(FILO),最先进栈的元素在最底部,最后进栈的元素在栈的顶部(类似于往空箱子放物品,最先放的物品在最底部,最后放的物体在最上面,能最先被取出)。
2.队列的概念
1.队列和栈一样是一种特殊的线性表,允许在表的前端(head)进行删除操作,而在表的后端(tail)进行插入操作。
2.和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
二.栈和队列的实现
1.栈的实现
1.栈的结构体
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
2.栈的声明
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
3.初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = 0;
ps->_top = 0;
}
4.入栈和出栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->_top == ps->_capacity)
{
int newcpactitys = ps->_capacity == 0 ? 4 : ps->_capacity * 2;
STDataType* newcpacity = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType*) * newcpactitys);
if (newcpacity == NULL)
{
perror("realloc error!");
return;
}
ps->_a = newcpacity;
ps->_capacity = newcpactitys;
}
ps->_a[ps->_top] = data;
ps->_top++;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top > 0);
ps->_top--;
}
5.获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top > 0);
return ps->_a[ps->_top-1];
}
6.获取栈的有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->_top > 0);
return ps->_top;
}
7.检查栈为空和销毁栈
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
if (ps->_top == 0)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->_a);
ps->_top = 0;
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = 0;
}
2.队列的实现
1.队列的结构体
// 链式结构:表示队列
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* _next;
QDataType _data;
}QNode;
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* _front;
QNode* _rear;
}Queue;
2.队列的声明
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
.初始化栈
void QueueInit(Queue* q)
{
assert(q);
q->_front = q->_rear = NULL;
}
.入队列和出队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
assert(q);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc error!");
}
newnode->_data = data;
newnode->_next = NULL;
if (q->_rear == NULL)
{
q->_rear = q->_front = newnode;
}
else
{
q->_rear->_next = newnode;
q->_rear = newnode;
}
}
void QueuePop(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_front);
QNode* del = q->_front;
q->_front = q->_front->_next;
free(del);
del = NULL;
if (q->_front == NULL)
{
q->_rear = NULL;
}
}
.获取队列的头部元素和尾部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_front);
return q->_front->_data;
}
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
assert(q);
assert(q->_front);
return q->_rear->_data;
}
.获取队列的有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
assert(q);
int size = 0;
QNode* cur = q->_front;
while (cur != NULL)
{
size++;
cur = cur->_next;
}
return size;
}
.检查队列是否为空和销毁队列
int QueueEmpty(Queue* q)
{
assert(q);
if (q->_front == NULL)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
void QueueDestroy(Queue* q)
{
assert(q);
QNode* cur = q->_front;
while (cur)
{
QNode* next = cur->_next;
free(cur);
cur = next;
}
q->_front = q->_rear = NULL;
}
编写不易,感谢指导