L1-096 谁管谁叫爹(PTA)

本文介绍了一道编程题目,涉及判断两个整数的数字和的整数倍关系,以及如何根据规则确定爹的身份。程序通过计算和比较实现自动裁判。
摘要由CSDN通过智能技术生成

L1-096 谁管谁叫爹

题目描述

《咱俩谁管谁叫爹》是网上一首搞笑饶舌歌曲,来源于东北酒桌上的助兴游戏。现在我们把这个游戏的难度拔高一点,多耗一些智商。
不妨设游戏中的两个人为 A 和 B。游戏开始后,两人同时报出两个整数 NA和 NB 。判断谁是爹的标准如下:

  • 将两个整数的各位数字分别相加,得到两个和 SA 和 SB 。如果 NA正好是 SB的整数倍,则 A 是爹;如果 NB
    ​正好是 SA的整数倍,则 B 是爹;
  • 如果两人同时满足、或同时不满足上述判定条件,则原始数字大的那个是爹。
    本题就请你写一个自动裁判程序,判定谁是爹。

输入格式:
输入第一行给出一个正整数 N(≤100),为游戏的次数。以下 N 行,每行给出一对不超过 9 位数的正整数,对应 A 和 B 给出的原始数字。题目保证两个数字不相等。

输出格式:
对每一轮游戏,在一行中给出赢得“爹”称号的玩家(A 或 B)。

输入样例:

4
999999999 891
78250 3859
267537 52654299
6666 120

输出样例:

B
A
B
A

模拟

#include<bits/stdc++.h> // 包含STL库
using namespace std;

// 获取整数a的各位数字之和
int get_num(long long a)
{
    int sum=0; // 初始化和为0
    while(a)
    {
        sum += a % 10; // 将a的最后一位加到sum上
        a /= 10; // 去掉a的最后一位
    }
    return sum; // 返回各位数字之和
}

int main()
{
    int n; // 游戏次数
    cin>>n; // 读取游戏次数
    while(n--) // 对每轮游戏进行操作
    {
        long long a,b; // 存储两个玩家给出的数字
        cin>>a>>b; // 读取两个数字
        int sa = get_num(a); // 获取a的各位数字之和
        int sb = get_num(b); // 获取b的各位数字之和
        // 判断谁是“爹”
        if(a % sb == 0 && b % sa != 0) // 如果a是sb的整数倍而b不是sa的整数倍
            printf("A\n"); // A是“爹”
        else if(b % sa == 0 && a % sb != 0) // 如果b是sa的整数倍而a不是sb的整数倍
            printf("B\n"); // B是“爹”
        else
        {
            // 如果两人同时满足或同时不满足上述条件,数字较大的那个是“爹”
            if(a > b) printf("A\n");
            else printf("B\n");
        }
    }
    return 0;
}

这个程序首先读取一个整数n,表示游戏的总轮数。然后,对于每轮游戏,程序读取两个正整数ab,并计算这两个数的各位数字之和(通过get_num函数)。接着,根据题目中给定的规则,程序判断是A还是B是“爹”,并输出相应的结果。

关键点在于理解如何判断一个数是否是另一个数的整数倍,以及当两个数都不是对方各位数字之和的整数倍时,如何根据两个原始数字的大小来决定胜负。

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