几个概念
1.表达式
表达式就是一个类似于数学公式的东西
比如:10 + 5 8 - 4
表达式一般仅仅用了计算一些结果,不会对程序产生实质性的影响
如果在交互模式中输入一个表达式,解释器会自动将表达式的结果输出
2.语句
在程序中语句一般需要完成某种功能,比如打印信息、获取信息、为变量赋值。。。
比如:
print()
input()
a = 10
语句的执行一般会对程序产生一定的影响
在交互模式中不一定会输出语句的执行结果
3.程序(program)
程序就是由一条一条的语句和一条一条的表达式构成的。
4.函数(function)
函数就是一种语句,函数专门用来完成特定的功能
函数长的形如:xxx()
函数的分类:
内置函数
- 由Python解释器提供的函数,可以在Python中直接使用
自定义函数
- 由程序员自主的创建的函数
当我们需要完成某个功能时,就可以去调用内置函数,或者自定义函数
函数的两个要素:
参数
- ()中的内容就是函数的参数
- 函数中可以没有参数,也可以有多个参数,多个参数之间使用,隔开
返回值
- 返回值是函数的返回结果,不是所有的函数都有返回值
基本语法
1.在Python中严格区分大小写
2.Python中的每一行就是一条语句,每条语句以换行结束
3.Python中每一行语句不要过长(规范中建议每行不要超过80个字符)
"rulers":[80],
4.一条语句可以分多行编写,多行编写时语句后边以\结尾
5.Python是缩进严格的语言,所以在Python中不要随便写缩进
6.在Python中使用#来表示注释,#后的内容都属于注释,注释的内容将会被解释器所忽略
我们可以通过注释来对程序进行解释说明,一定要养成良好的编写注释的习惯
注释要求简单明了,一般习惯上#后边会跟着一个空格
字面量和变量
字面量就是一个一个的值,比如:1,2,3,4,5,6,‘HELLO’
字面量所表示的意思就是它的字面的值,在程序中可以直接使用字面量
变量(variable)变量可以用来保存字面量,并且变量中保存的字面量是不定的
变量本身没有任何意思,它会根据不同的字面量表示不同的意思
一般我们在开发时,很少直接使用字面量,都是将字面量保存到变量中,通过变量来引用字面量
变量和标识符
数据类型
数据类型指的就是变量的值得类型,也就是可以为变量赋哪些值
数值
整型
布尔值
浮点型
复数
字符串
空值
类型检查
对象(object)
- Python是一门面向对象的语言
- 一切皆对象!
- 程序运行当中,所有的数据都是存储到内存当中然后再运行的!
- 对象就是内存中专门用来存储指定数据的一块区域
- 对象实际上就是一个容器,专门用来存储数据
- 像我们之前学习的数值、字符串、布尔值、None都是对象
对象的结构
- 每个对象中都要保存三种数据
- id(标识)
> id用来标识对象的唯一性,每一个对象都有唯一的id
> 对象的id就相当于人的身份证号一样
> 可以通过id()函数来查看对象的id
> id是由解析器生成的,在CPython中,id就是对象的内存地址
> 对象一旦创建,则它的id永远不能再改变
- type(类型)
> 类型用来标识当前对象所属的类型
> 比如:int str float bool 。。。
> 类型决定了对象有哪些功能
> 通过type()函数来查看对象的类型
> Python是一门强类型的语言,对象一旦创建类型便不能修改
- value(值)
> 值就是对象中存储的具体的数据
> 对于有些对象值是可以改变的
> 对象分成两大类,可变对象 不可变对象
可变对象的值可以改变
不可变对象的值不能改变,之前学习的对象都是不可变对象
变量和对象
- 对象并没有直接存储到变量中,在Python中变量更像是给对象起了一个别名
- 变量中存储的不是对象的值,而是对象的id(内存地址),
当我们使用变量时,实际上就是在通过对象id在查找对象
- 变量中保存的对象,只有在为变量重新赋值时才会改变
- 变量和变量之间是相互独立的,修改一个变量不会影响另一个变量
类型转换
- 所谓的类型转换,将一个类型的对象转换为其他对象
- 类型转换不是改变对象本身的类型,而是根据当前对象的值创建一个新对象
运算符(操作符)
- 运算符可以对一个值或多个值进行运算或各种操作
- 比如 + 、-、= 都属于运算符
- 运算符的分类:
1.算术运算符
2.赋值运算符
3.比较运算符(关系运算符)
4.逻辑运算符
5.条件运算符(三元运算符)
流程控制语句
简介
Python代码在执行时是按照自上向下顺序执行的。
通过流程控制语句,可以改变程序的执行顺序,也可以让指定的程序反复执行多次
流程控制语句分成两大类:条件判断语句,循环语句
if 语句
Python中if语句的一般形式如下所示:
if condition_1:
statement_block_1
elif condition_2:
statement_block_2
else:
statement_block_3
如果 “condition_1” 为 True 将执行 “statement_block_1” 块语句
如果 “condition_1” 为False,将判断 “condition_2”
如果"condition_2" 为 True 将执行 “statement_block_2” 块语句
如果 “condition_2” 为False,将执行"statement_block_3"块语句
Python 中用 elif 代替了 else if,所以if语句的关键字为:if – elif – else。
while 循环
Python 中 while 语句的一般形式:
while 判断条件(condition):
执行语句(statements)……
序列
列表(list)
- 列表是Python中的一个对象
- 对象(object)就是内存中专门用来存储数据的一块区域
- 之前我们学习的对象,像数值,它只能保存一个单一的数据
- 列表中可以保存多个有序的数据
- 列表是用来存储对象的对象
- 列表的使用:
1.列表的创建
2.操作列表中的数据
可变对象
- 每个对象中都保存了三个数据:
id(标识)
type(类型)
value(值)
- 列表就是一个可变对象
a = [1,2,3]
- a[0] = 10 (改对象)
- 这个操作是在通过变量去修改对象的值
- 这种操作不会改变变量所指向的对象
- 当我们去修改对象时,如果有其他变量也指向了该对象,则修改也会在其他的变量中体现
- a = [4,5,6] (改变量)
- 这个操作是在给变量重新赋值
- 这种操作会改变变量所指向的对象
- 为一个变量重新赋值时,不会影响其他的变量
- 一般只有在为变量赋值时才是修改变量,其余的都是修改对象
字典(dict)
- 字典属于一种新的数据结构,称为映射(mapping)
- 字典的作用和列表类似,都是用来存储对象的容器
- 列表存储数据的性能很好,但是查询数据的性能的很差
- 在字典中每一个元素都有一个唯一的名字,通过这个唯一的名字可以快速的查找到指定的元素
- 在查询元素时,字典的效率是非常快的
- 在字典中可以保存多个对象,每个对象都会有一个唯一的名字
这个唯一的名字,我们称其为键(key),通过key可以快速的查询value
这个对象,我们称其为值(value)
所以字典,我们也称为叫做键值对(key-value)结构
每个字典中都可以有多个键值对,而每一个键值对我们称其为一项(item)
集合(set)
- 集合和列表非常相似
- 不同点:
1.集合中只能存储不可变对象
2.集合中存储的对象是无序(不是按照元素的插入顺序保存)
3.集合中不能出现重复的元素
序列(sequence)
- 序列是Python中最基本的一种数据结构
- 数据结构指计算机中数据存储的方式
- 序列用于保存一组有序的数据,所有的数据在序列当中都有一个唯一的位置(索引)
并且序列中的数据会按照添加的顺序来分配索引
- 序列的分类:
可变序列(序列中的元素可以改变):
> 列表(list)
不可变序列(序列中的元素不能改变):
> 字符串(str)
> 元组(tuple)
函数
函数简介(function)
- 函数也是一个对象
- 对象是内存中专门用来存储数据的一块区域
- 函数可以用来保存一些可执行的代码,并且可以在需要时,对这些语句进行多次的调用
- 创建函数:
def 函数名([形参1,形参2,...形参n]) :
代码块
- 函数名必须要符号标识符的规范
(可以包含字母、数字、下划线、但是不能以数字开头)
- 函数中保存的代码不会立即执行,需要调用函数代码才会执行
- 调用函数:
函数对象()
- 定义函数一般都是要实现某种功能的
函数的参数
- 在定义函数时,可以在函数名后的()中定义数量不等的形参,
多个形参之间使用,隔开
- 形参(形式参数),定义形参就相当于在函数内部声明了变量,但是并不赋值
- 实参(实际参数)
- 如果函数定义时,指定了形参,那么在调用函数时也必须传递实参,
实参将会赋值给对应的形参,简单来说,有几个形参就得传几个实参
函数式编程
- 在Python中,函数是一等对象
- 一等对象一般都会具有如下特点:
① 对象是在运行时创建的
② 能赋值给变量或作为数据结构中的元素
③ 能作为参数传递
④ 能作为返回值返回
- 高阶函数
- 高阶函数至少要符合以下两个特点中的一个
① 接收一个或多个函数作为参数
② 将函数作为返回值返回
- 装饰器
异常和文件
异常
程序在运行过程当中,不可避免的会出现一些错误,比如:
使用了没有赋值过的变量
使用了不存在的索引
除0
...
这些错误在程序中,我们称其为异常。
程序运行过程中,一旦出现异常将会导致程序立即终止,异常以后的代码全部都不会执行!
处理异常
程序运行时出现异常,目的并不是让我们的程序直接终止!
Python是希望在出现异常时,我们可以编写代码来对异常进行处理!
try语句
try:
代码块(可能出现错误的语句)
except 异常类型 as 异常名:
代码块(出现错误以后的处理方式)
except 异常类型 as 异常名:
代码块(出现错误以后的处理方式)
except 异常类型 as 异常名:
代码块(出现错误以后的处理方式)
else:
代码块(没出错时要执行的语句)
finally:
代码块(该代码块总会执行)
try是必须的 else语句有没有都行
except和finally至少有一个
可以将可能出错的代码放入到try语句,这样如果代码没有错误,则会正常执行,
如果出现错误,则会执行expect子句中的代码,这样我们就可以通过代码来处理异常
避免因为一个异常导致整个程序的终止
异常的传播(抛出异常)
当在函数中出现异常时,如果在函数中对异常进行了处理,则异常不会再继续传播,
如果函数中没有对异常进行处理,则异常会继续向函数调用处传播,
如果函数调用处处理了异常,则不再传播,如果没有处理则继续向调用处传播
直到传递到全局作用域(主模块)如果依然没有处理,则程序终止,并且显示异常信息
当程序运行过程中出现异常以后,所有的异常信息会被保存一个专门的异常对象中,
而异常传播时,实际上就是异常对象抛给了调用处
比如 : ZeroDivisionError类的对象专门用来表示除0的异常
NameError类的对象专门用来处理变量错误的异常
....
在Python为我们提供了多个异常对象
抛出异常
- 可以使用 raise 语句来抛出异常,
raise语句后需要跟一个异常类 或 异常的实例
文件(File)
- 通过Python程序来对计算机中的各种文件进行增删改查的操作
- I/O(Input / Output)
- 操作文件的步骤:
① 打开文件
② 对文件进行各种操作(读、写),然后保存
③ 关闭文件