设计模式-单例模式

懒汉模式

在并发情况下,如果没有volatile关键字,在第5⾏会出现问题。instance = new TestInstance();可以分解为3⾏伪代码:

上⾯的代码在编译运⾏时,可能会出现重排序从a-b-c排序为a-c-b。在多线程的情况下会出现以下问题。当线程A在 执⾏第5⾏代码时,B线程进来执⾏到第2⾏代码。假设此时A执⾏的过程中发⽣了指令重排序,即先执⾏了a和c, 没有执⾏b。那么由于A线程执⾏了c导致instance指向了⼀段地址,所以B线程判断instance不为null,会直接跳到 第6⾏并返回⼀个未初始化的对象。

饿汉模式

适⽤场景

单例模式只允许创建⼀个对象,因此节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公⽤的场合适合使⽤,如多个 模块使⽤同⼀个数据源连接对象等等。如:

需要频繁实例化然后销毁的对象。

创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但⼜经常⽤到的对象。

有状态的⼯具类对象。

频繁访问数据库或⽂件的对象。

优缺点

优点:

1.在单例模式中,活动的单例只有⼀个实例,对单例类的所有实例化得到的都是相同的⼀个实例。这样就 防 ⽌其它对象对⾃⼰的实例化,确保所有的对象都访问⼀个实例

2.单例模式具有⼀定的伸缩性,类⾃⼰来控制实例化进程,类就在改变实例化进程上有相应的伸缩性。

3.提供了对唯⼀实例的受控访问。

4.由于在系统内存中只存在⼀个对象,因此可以 节约系统资源,当 需要频繁创建和销毁的对象时单例模式⽆ 疑可以提⾼系统的性能。

5.避免对共享资源的多重占⽤。

缺点:

1.不适⽤于变化的对象,如果同⼀类型的对象总是要在不同的⽤例场景发⽣变化,单例就会引起数据的错误, 不能保存彼此的状态。

2.由于单利模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很⼤的困难。

3.单例类的职责过重,在⼀定程度上违背了“单⼀职责原则”。

4.滥⽤单例将带来⼀些负⾯问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接 池对象的程序过多⽽出现连接池溢出;如果实例化的对象⻓时间不被利⽤,系统会认为是垃圾⽽被回收,这将 导致对象状态的丢失。

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