【CTA动画】制作全记录 笔记

3Dxchange的使用

让图片跳舞

导入:I:\安装包\#动画开发\test\跳舞

model(includeTPose).fbx

 转成非标准角色

手动点击骨骼,然后点击人物骨骼,选择00_t-pose

绿灯了就可以转换了,记得启用。

上面的自定义可以先选择3DS

 转换后,输出。输出设置如下。选择其他。选择第二个勾。

 然后你就可以将输出的文件导入CTA进行动画运作。

------------------------------------------------------------------------------------------------------

face3D面部捕捉

先打开face3d tracker插件

设置参考如下

------------------------------------------------------------------------------------------------------

路径动画(运输系统)

原理:创建路径 然后 稻草进入 工厂(加入渐隐特效)

同时,小麦成品出库 进入锅炉

面粉成品进入面包房

面包同时进入汽车

汽车运走。循环。

主要运用:路径工具

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值