1.基本操作
给动画添加关键帧,如果点击自动关键帧,则可以自动打关键帧。只需要移动画面。
新建一个人物,玩具 打开视图-选择你要的动作
2.骨骼
方法一:最慢速的 最简单的修改方式
分别使用PS 导出滑稽人的骨骼 到 SPINE
这是我到处滑稽人之后的图片名称。
当我们把滑稽人导入到spine中,会得到:
画面错乱的感觉,这个时候我们要使用,绘制顺序。
可以通过移动插槽顺序调整位置
方法二:便捷修改
1》导出为PSD文件
2》导入-脚本 -LayersToPNG.josn文件
LayersToPNG.josn文件要放在psd文件目录下。
得到:
3》导入数据》josn文件
3.骨骼创建
点这里的创建按钮-然后操作界面-创建
依次创建骨骼
骨骼创建完毕后得到: