C语言实现栈

一、什么是栈

栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶;
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶.
在这里插入图片描述
栈就像是一堆摞起来的书,拿到新书只能把它放在书堆的最上面,取书时也只能从最上面开始取。

例题:
一个栈的入栈序列为ABCDE,则不可能的出栈序列为( )
A.ABCDE
B.EDCBA
C.DCEBA
D.ECDBA

A选项,我们可以入一个出一个:入A->出A->入B->出B->入C->出C->入D->出D->入E->出E
B选项,入完再出:入A->B->C->D->E->出E->D->C->B->A
C选项,入A->入B->入C->入D->出D->出C->入E->出E->出B->出A
而对于D选项,是不可能再出完E后直接出C的,必须先出D,所以这题选B。

二、栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,用数组实现的栈,我们叫作顺序栈,用链表实现的栈,我们叫作链式栈。相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

这里我们采用顺序栈。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.1 栈的结构

由于我们不知道链表中存储数据的类型,所以我们能将数据类型重命名,方便修改。

typedef int STDataType;

因为我们使用的是顺序栈,所以一个STDataType*类型的指针,top 指向栈顶数据的下一个位置,capacity表示容量大小。

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;//存储元素
	int top; //top 指向栈顶数据的下一个位置
	int capacity;//容量
}Stack;

2.2 栈的几个功能

  1. 初始化栈
  2. 入栈
  3. 出栈
  4. 获取栈顶元素
  5. 获取栈中有效元素个数
  6. 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
  7. 销毁栈

分别由以下函数来实现:

  1. void StackInit(Stack* ps);
  2. void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
  3. void StackPop(Stack* ps);
  4. STDataType StackTop(Stack* ps);
  5. int StackSize(Stack* ps);
  6. int StackEmpty(Stack* ps);
  7. void StackDestroy(Stack* ps);

2.2.1 初始化栈

注意,此时top指向栈顶数据的下一个位置。

如果想让top指向栈顶元素,top需要初始化为-1,因为当top++之后就指向下一个位置了,top初始化为-1就要先++再赋值,此时top指向栈顶的元素。

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

2.2.2 销毁栈

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

2.2.3 入栈

特殊情况:当容量满时(top == capacity),需要进行扩容,使用realloc函数。
我们可以定义一个newCapacity,当原来的容量为0时,初始化为4,这时realloc的作用相当于malloc,当原来的容量为非0时,扩容两倍。

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,newCapacity*sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)//扩容失败
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	//入栈操作
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

2.2.4 判空

检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0。
只需要判断top的值即可。

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == 0)
		return 1;
	else return 0;
}

2.2.5 出栈

相比于入栈,出栈就显得尤其简单,但要注意特殊情况(栈为空)。

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

2.2.6 获取栈顶元素

top指向栈顶元素的下一个,需要-1。

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

2.2.7 获取栈中有效元素个数

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

三、代码

3.1 Stack.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;//存储元素
	int top; //top 指向栈顶数据的下一个位置
	int capacity;//容量
}Stack;

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

3.2 Stack.c

#include "Stack.h"

void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,newCapacity*sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)//扩容失败
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == 0)
		return 1;
	else return 0;
}

void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值