C语言实现队列

一、什么是队列

和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表,只允许在表的前端(front)进行删除操作,称作出队;在表的后端进行插入操作,称为入队。
队列中的元素遵守先进先出(First in First out)的原则。

入队:将一个元素添加到队列的末尾;
出队:移除队列中的第一个元素。
在这里插入图片描述

二、队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

2.1 队列的结构

将元素数据类型重命名,方便修改。

typedef int QDataType;

链式结构,表示队列

typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _next;//指向下一个元素
	QDataType _data;//储存元素
}QNode;

队列的结构,表示队列整体,用队头和队尾表示整个结构,size表示元素个数。

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;//队头
	QNode* _rear;//队尾
	int size;
}Queue;

2.2 队列的几个功能

  1. 初始化队列
  2. 队尾入队列
  3. 队头出队列
  4. 获取队列头部元素
  5. 获取队列队尾元素
  6. 获取队列中有效元素个数
  7. 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
  8. 销毁队列

分别由以下函数来实现:

  1. void QueueInit(Queue* q);
  2. void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
  3. void QueuePop(Queue* q);
  4. QDataType QueueFront(Queue* q);
  5. QDataType QueueBack(Queue* q);
  6. int QueueSize(Queue* q);
  7. int QueueEmpty(Queue* q);
  8. void QueueDestroy(Queue* q);

2.2.1 初始化队列

此时队列中没有元素,指针置空,大小为0。

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->_front = q->_rear = NULL;
	q->size = 0;
}

2.2.2 队列判空

检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 。
返回size的值即可。

int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size == 0 ? 1: 0;
}

2.2.3 队尾入队列

入队操作与链表的尾插类似,申请一个节点,使_rear->next指向此节点。
特殊情况:当队列为空时,_front指针和_rear指针必定为空,此时q->_front = q->_rear = newnode

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//新节点
	if (newnode == NULL)//申请失败
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}
	newnode->_data = data;//要存储的元素
	newnode->_next = NULL;
	if (q->_rear == NULL)//队列为空
	{
		assert(q->_front == NULL);
		q->_front = q->_rear = newnode;
	}
	else//队列非空
	{
		q->_rear->_next = newnode;
		q->_rear = newnode;
	}
	q->size++;
}

2.2.4 队头出队列

出队分为三种情况:

  1. 队列为空:此时可用判空函数。
  2. 队列中只有一个节点:此时头指针和尾指针都指向这个节点,如果要头删,尾指针也要向后移一位。
  3. 队列中有多个节点:头指针后移,尾指针不动。
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	//只有一个节点
	if (q->_front == q->_rear)
	{
		q->_rear = q->_rear->_next;
	}
	//先保存再释放
	QNode* next = q->_front->_next;
	free(q->_front);
	q->_front = next;
	q->size--;
}

2.2.5 获取队列头部元素

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_front->_data;
}

2.2.6 获取队列队尾元素

QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_rear->_data;
}

2.2.7 获取队列中有效元素个数

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}

2.2.8 销毁队列

销毁相当于单链表的销毁,但记得要把头尾指针置空。

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->_next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;//头尾置空
	q->size = 0;
}

三、代码

3.1 Queue.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>

typedef int QDataType;
// 链式结构:表示队列 
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _next;
	QDataType _data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;
	QNode* _rear;
	int size;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

3.2 Queue.c

#include "Queue.h"

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->_front = q->_rear = NULL;
	q->size = 0;
}

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}
	newnode->_data = data;
	newnode->_next = NULL;
	if (q->_rear == NULL)
	{
		assert(q->_front == NULL);
		q->_front = q->_rear = newnode;
	}
	else
	{
		q->_rear->_next = newnode;
		q->_rear = newnode;
	}
	q->size++;
}

int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size == 0 ? 1: 0;
}

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	//只有一个节点
	if (q->_front == q->_rear)
	{
		q->_rear = q->_rear->_next;
	}
	//先保存再释放
	QNode* next = q->_front->_next;
	free(q->_front);
	q->_front = next;
	q->size--;
}

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_front->_data;
}

QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->_rear->_data;
}

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->_front;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->_next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;//头尾置空
	q->size = 0;
}

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