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概述
Redis之所以性能强,最主要的原因就是基于内存存储,然而单节点的Redis其内存大小不宜过大,会影响持久化或主从同步性能
可以通过修改配置文件来设置Redis的最大内存:
当内存使用达到上限时,就无法存储更多数据,为了解决这个问题,Redis提供了一些策略实现内存回收:
- 过期策略
- 淘汰策略
过期策略
可以通过expire命令给Redis的key设置TTL(存活时间):
当key的TTL到期以后,再次访问name返回的是nil,说明这个key已经不存在了,对应的内存也得到释放,从而起到内存回收的目的
DB结构
Redis本身是一个典型的key-value内存存储数据库,因此所有的key、value都保存在Dict结构中,不过在其database结构体中,有两个Dict:一个用来记录key-value;另一个用来记录key-TTL
Redis如何知道一个key是否过期?
- 利用两个Dict分别记录key-value对及key-ttl对
是不是TTL到期就立即删除了?
- 不是
过期key的删除策略
惰性删除
并不是在TTL到期后就立刻删除,而是在访问一个key的时候,检查该key的存活时间,如果已经过期才执行删除
周期删除
通过一个定时任务,周期性的抽样部分过期的key,然后执行删除
定期清理的模式有两种:
- Redis服务初始化函数initServer()中设置定时任务serverCron(),按照server.hz的频率来执行过期key清理,模式为SLOW
- Redis的每个事件循环前会调用beforeSleep()函数,执行过期key清理,模式为FAST
SLOW模式规则:
- 执行频率受server.hz影响,默认为10,即每秒执行10次,每个执行周期100ms
- 执行清理耗时不超过一次执行周期的25%,默认slow模式耗时不超过25ms
- 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期
- 如果没达到时间上限(25ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束
FAST模式规则:
- 执行频率受beforeSleep()调用频率影响,但两次FAST模式间隔不低于2ms
- 执行清理耗时不超过1ms
- 逐个遍历db,逐个遍历db中的bucket,抽取20个key判断是否过期
- 如果没达到时间上限(1ms)并且过期key比例大于10%,再进行一次抽样,否则结束
淘汰策略
内存淘汰:当Redis内存使用达到设置的上限时,主动挑选部分key删除以释放更多内存
Redis会在处理客户端命令的方法processCommand()中尝试做内存淘汰:
Redis支持8种不同策略来选择要删除的key:
- noeviction:不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略
- volatile-ttl:对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰
- allkeys-random:对全体key ,随机进行淘汰,也就是直接从db->dict中随机挑选
- volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰,也就是从db->expires中随机挑选
- allkeys-lru:对全体key,基于LRU算法进行淘汰
- volatile-lru:对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰
- allkeys-lfu:对全体key,基于LFU算法进行淘汰
- volatile-lfu:对设置了TTL的key,基于LFI算法进行淘汰
比较容易混淆的两个:
- LRU(Least Recently Used),最少最近使用(最久未被使用),用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高【时间】
- LFU(Least Frequently Used),最少频率使用,会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高【频率】
Redis的数据都会被封装为RedisObject结构:
LFU的访问次数之所以叫做逻辑访问次数,是因为并不是每次key被访问的计数,而是通过运算:
- 生成0~1之间的随机数R
- 计算 1/ (旧次数 * lfu_log_factor + 1),记录为P,lfu_log_factor默认为0
- 如果 R < P ,则计数器 + 1,且最大不超过255
- 访问次数会随时间衰减,距离上一次访问时间每隔 lfu_decay_time(默认1) 分钟,计数器 -1