知识点
常见的哈希结构:数组、set、map
// 创建并初始化 unordered_set
unordered_set<int> set = {1, 2, 3, 4, 5};
// 插入新元素
set.insert(6);
// 检查元素是否存在
if (set.find(3) != set.end()) {
cout << "3 is in the set" << endl;
}
// 删除元素
set.erase(3);
// 检查集合大小
cout << "Set size: " << set.size() << endl;
// 检查集合是否为空
if (set.empty()) {
cout << "The set is empty." << endl;
}
// 遍历集合
for (int num : set) {
cout << " " << num;
}
// 计数元素出现次数(对于 unordered_set 总是 1 或 0)
cout << "Count of 4 in the set: " << set.count(4) << endl;
// 清空集合
set.clear();
// 创建并初始化 unordered_map
unordered_map<int, string> um = {
{1, "one"},
{2, "two"},
{3, "three"}
};
// 插入新元素
um.insert({4, "four"});
um[5] = "five"; // 使用下标操作符进行插入或赋值
// 访问元素
cout << "Value for key 1: " << um[1] << endl;
// 查找元素
auto it = um.find(3);
if (it != um.end()) {
cout << "Found: " << it->second << endl;
}
// 删除元素
um.erase(3); // 删除键为3的元素
um.clear(); // 清空所有元素
// 获取元素数量
cout << "Size after clear: " << um.size() << endl;
// 检查是否为空
cout << "Is the map empty? " << (um.empty() ? "Yes" : "No") << endl;
// 遍历元素
for (const auto& pair : um) {
cout << pair.first << " => " << pair.second << endl;
}
// 使用 emplace 插入元素
um.emplace(3, "three");
// 获取迭代器并遍历
auto beginIt = um.begin();
auto endIt = um.end();
for (auto it = beginIt; it != endIt; ++it) {
cout << it->first << " => " << it->second << endl;
}
// 更新元素
um[1] = "ONE"; // 更新键为1的元素的值
哈希的核心思想是把需要的数据提前计算并存储,以空间换时间
例题
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
int a[26], b[26];
for(int i = 0; i < ransomNote.size(); i ++){
a[ransomNote[i] - 'a'] ++;
}
for(int i = 0; i < magazine.size(); i ++){
b[magazine[i] - 'a'] ++;
}
for(int i = 0; i < 26; i++){
if(a[i] > b[i]) return false;
}
return true;
}