数电期末实验verliong HDL第十二章选题二

https://m.youku.com/mid_video/id_XNTkyNjU4NjQwMA==.html?x&sharefrom=android&scene=long&playMode=pugv&sharekey=5463af29873d15a7f51b7b2858b6f4ea6

 

1.课程设计目的

熟悉VerilogHDL硬件描述语言,掌握仿真软件的使用方法,熟悉并使用点阵进行电路 设计,掌握查表法设计电路的基本思想。

2.课程设计题目描述和要求:

本课程设计使用8x8的点阵,完成如下设计功能。(1)能显示Verilog的英文字母。

(2)在正常显示字母的基础上,完成滚动显示,滚动速度自定。

3.设计思想和过程:

点阵即一系列发光二极管所构成的矩形阵列,其大小不一,本设计中使用的是比较简 单的8x8点阵。对于点阵的控制其实很简单,因为就是控制发光二极管的亮灭,从而使亮 起的二极管能够显示出某些特定的字符,如把中间一行二极管点亮就显示为“一”,等等。 控制二极管的亮灭就是控制二极管的正负极,使其阳极接高电平,阴极接低电平,二极管就 能发光,而8x8点阵的64个发光二极管也是通过这种简单的方式进行亮灭显示的。8x8点 阵共有8行8列,每行每列都有一组输入信号,都是8位的控制信号,按照点阵设计的共阴 极和共阳极等特点使其行列交叉点亮起即可。对于特定字符的显示,可以自己进行设计,也 可以利用一些显示工具直接给出。如果单纯显示英文字母,本设计是很容易的,但是要滚动显示字母就需要额外添加一 些设计,因为整个字母滚动过程中的滚动情况都是设计者指定的,所以采用计数并取模的方 式完成显示信息的向左滚动。编译代码成功如下图所示:0adc182347014cf4a6e556235d53947f.jpg

 

 功能仿真就是在每次时钟信号的上升沿时产生一 组输出的行列信号,需要在实际电路中才能得到最后的直观结果。该设计代码放入Quartus 中运行可得图12-10所示的电路结构图,由于该电路的面积较大,所以只截取了其中结构比 较密集的部分,并没有给出全部的电路图。

仿真波形图:b43b3586b0df426e9068929768aab49a.jpg

 

电路结构图:02c1dbbaaa8b462db11e341c5b77c079.jpg

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值