猜数字游戏是随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示猜大了,还是猜小了。可以自己设置猜测次数。
rand产生的是伪随机数(算法得出来的随机数)
我们运用以下代码尝试
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int ret=rand();
for (int i=1; i <= 10; i++)
{
printf("%d\n", ret);
}
return 0;
}
我们发现rand随机数是从41开始的随机的数字且固定;
rand产生的随机数范围为0-RAND_MAX(32767)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/1b6e0498846e4af4a8ef0ab669cb092b.png)
所以rand函数使用前,要使用srand设置随机数的生成器(固定值生成固定数)
关键代码展示
srand(1);
int ret = rand();
printf("%d\n", ret);
time函数可以返回一个时间戳(当前机器的时间相较于计算机的起始时间的一个差值)
time函数不需要使用时可以传个空指针
time(NULL)
srand函数要int类型使用unsigned int
srand((unsigned int)time(NULL));
srand频繁调用,有可能(时间过短)随机数会一样,不够随机。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>//srand 需要的头文件
#include <time.h>//time函数需要的头文件
void game()
{
int ret = rand()%100+1;//任何一个数模100都是0-99,+1就能0-100
//printf("%d\n", ret);随机值打印
//猜数字
int guess = 0;
int chance;
printf("机会设置");
scanf("%d", &chance);
while (chance>0)
{
chance--;
printf("请猜数字>=:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
printf("猜小了,你还有%d次机会\n",chance);
else if (guess>ret)
printf("猜大了,你还有%d次机会\n",chance);
else
{
printf("恭喜你猜对了!\n");
break;
}
if (chance == 0)
{
printf("本轮游戏你输了,请重新开始挑战\n");
}
}
}
void menu()
{
printf("*********************\n");
printf("**** 1. play ****\n");
printf("**** 0. exit ****\n");
printf("*********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//可以避免玩游戏时每次调用
do
{
menu();
printf("请选择>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}