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大家好!我是₯㎕星空&繁华,已经有很长一段时间没有发博客了,当了很长一段鸽子,今天就来继续写博客了。今天的内容是数据在内存的储存。下面开始展示我在学习中的理解,如有不足还请指出。
前面我们已经学习了基本的内置类型以及他们所占存储空间的大小。
1.整形类型的介绍
整形家族和
浮点数家族:
char
//
字符数据类型
short
//
短整型
int
//
整形
long
//
长整型
long long
//
更长的整形
float
//
单精度浮点数
double
//双精度浮点数
前面我们已经学习了基本的内置类型:
以及他们所占存储空间的大小。
1.1 类型的基本归类:
整形家族:
char
//字符在内存中储存的是字符的ASCII码值,ASCII码值为整形所以归类到整形家族
unsigned char
// unsigned 无符号数 例如char—1个字节—8bit 0 0000000最高位为
signed char
符号位,0代表正数,1代表负数。无符号代表全为有效位
short
//
signed 有符号数
unsigned short
[
int
]
signed short
[
int
]
//[int]代表可以省略
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long
[
int
]
signed long
[
int
]
构造类型:
>
数组类型
>
结构体类型
struct
>
枚举类型
enum
>
联合类型
union
指针类型 :
int *
pi
;
char *
pc
;
float*
pf
;
void*
pv
;
空类型:
void
表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
2.整形在内存中的存储
2.1原码、反码、补码
计算机中的整数有三种
2
进制表示方法,即原码、反码和补码。(计算机在内存中储存的是二进制的补码)
三种表示方法均有
符号位
和
数值位
两部分,符号位都是用
0
表示
“
正
”
,用
1
表示
“
负
”
,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码
+1
就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(
CPU
只有加法器
)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们来看看加法。
int main()
{
//1-1
//1+(-1)
// //00000000000000000000000000000001 1的原码、反码、补码相同
// //10000000000000000000000000000001 -1的原码 (1+(-1)原码相加符号位需要考虑所以我们试试补码处理)
// //11111111111111111111111111111110 -1的反码
// //11111111111111111111111111111111 -1的补码
// //00000000000000000000000000000001 1的补码
// //(1)00000000000000000000000000000000 相加超出内存储值去掉最高位得出结果
//
// return
我们再来看看在内存中的储存(a、b存储补码相同)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/619cdae7890742a8b0cdad877a1f3887.png)
从上述我们可以看到我们的补码在计算机是反向储存的,这是为什么呢?
2.2 大小端介绍
什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位
,
,保存在内存的高地
址中。
示意图:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/810dc23792ad409890796b5fd9ed98dd.png)
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit 的 char 之外,还有 16 bit 的 short型, 32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的 ARM , DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。那么我们怎么判断电脑编译器是哪种储存方式呢?我们先将a赋值为1,然后强制转换为char*指针取地址,判断第一个字节是否为1判断大小端的思路。(这里图画的有点烂233)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/717125e1288e445eb332c9cf938a5618.png)
第一个为
小端,第二个为
大端
代码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int check_key()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
if (*p == 1)
return 1;
else
return 0;
}
int main()
{
if (1 == check_key())
{
printf("小端");
}
else
printf("大端");
return 0;
}
//#include <stdio.h>
//int main()
//{
// char a = -1;
// //10000000000000000000000000000001 原码
// //11111111111111111111111111111110 反码
// //11111111111111111111111111111111 补码
// //11111111 - a
// signed char b = -1;
// //11111111 - b
// unsigned char c = -1;
// //11111111 - c
// //
// printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
// //%d 是10进制的形式打印有符号的整数
// //00000000000000000000000011111111
// //
// return 0;
//}
2.3练习
//下列代码
输出什么?
#include <stdio.h>
int
main
()
{
char
a
= -
1
;
signed char
b
=-
1
;
unsigned char
c
=-
1
;
printf
(
"a=%d,b=%d,c=%d"
,
a
,
b
,
c
);
return
0
;
}
我们运行以后发现unsigned char c为255 这是为什么?
经过分析我们发现unsigned 将符号位判断成了有效位造成的。
//#include <stdio.h>
//int main()
//{
// char a = -1;
// //10000000000000000000000000000001 原码
// //11111111111111111111111111111110 反码
// //11111111111111111111111111111111 补码
// //11111111 - a
// signed char b = -1;
// //11111111 - b
// unsigned char c = -1;
// //11111111 - c 符号1为有效位
// //
// printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
// //%d 是10进制的形式打印有符号的整数
// //00000000000000000000000011111111
// //
// return 0;
//}
我们再来认识一下signed和unsigned
他们两者都是循环的。
int
i
= -
20
;
unsigned
int
j
=
10
;
printf
(
"%d\n"
,
i
+
j
);
//
按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
//int main()
//{
// int i = -20;
// //10000000000000000000000000010100 原码
// //11111111111111111111111111101011 反码
// //11111111111111111111111111101100 补码
// //
// unsigned int j = 10;
// //00000000000000000000000000001010 原码、补码、反码
// //11111111111111111111111111101100 -20的补码
// //
// //11111111111111111111111111110110 相加的补码
// //10000000000000000000000000001001 反码
// //10000000000000000000000000001010 原码
// printf("%d\n", i + j);//-10
//
// return 0;
//}
//
结果为-10;
#include <stdio.h>
int
main
()
{
char
a
= -
128
;
printf
(
"%u\n"
,
a
);
return
0
;
}
//#include <stdio.h>
//int main()
//{
// char a = -128;
// //10000000000000000000000010000000
// //11111111111111111111111101111111
// //11111111111111111111111110000000
// //10000000 - a
// //
// //11111111111111111111111110000000
// //
// printf("%u\n", a);
// //
//
// //%u 是10进制的形式,打印无符号的整数
// //%d 是10进制的形式,打印有符号的整数
// return 0;
//}
3.浮点数在内存中的储存
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括:
float
、
double
、
long double
类型。
浮点数表示的范围:
float.h
中定义。
我们来看一个例子
int
main
()
{
int
n
=
9
;
float *
pFloat
=
(
float *
)
&
n
;
printf
(
"n
的值为:
%d\n"
,
n
);
printf
(
"*pFloat
的值为:
%f\n"
,
*
pFloat
);
*
pFloat
=
9.0
;
printf
(
"num
的值为:
%d\n"
,
n
);
printf
(
"*pFloat
的值为:
%f\n"
,
*
pFloat
);
return
0
;
}
它的结果如下:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/5e3d7a218208466d9aea01cc17a75de2.png)
3.1浮点数存储规则
num
和
*pFloat
在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:(-1)^S * M * 2^E(-1)^S 表示符号位,当 S=0 , V 为正数;当 S=1 , V 为负数。M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2 。2^E 表示指数位。
举例来说:
十进制的
5.0
,写成二进制是
101.0
,相当于
1.01×2^2
。
那么,按照上面
V
的格式,可以得出
S=0
,
M=1.01
,
E=2
。
十进制的
-5.0
,写成二进制是
-
101.0
,相当于
-
1.01×2^2
。那么,
S=1
,
M=1.01
,
E=2
。
IEEE 754 规定:对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 S ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M 。
对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M 。![]()
IEEE 754
对有效数字
M
和指数
E
,还有一些特别规定。
前面说过,
1≤M<2
,也就是说,
M
可以写成
1.xxxxxx
的形式,其中
xxxxxx
表示小数部分。
IEEE 754
规定,在计算机内部保存
M
时,默认这个数的第一位总是
1
,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx
部分。比如保存
1.01
的时候,只保存01
,等到读取的时候,再把第一位的
1
加上去。这样做的目的,是节省
1
位有效数字。以
32
位 浮点数为例,留给M
只有
23
位, 将第一位的1
舍去以后,等于可以保存
24
位有效数字。
至于指数
E
,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int )这意味着,如果 E 为 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 为 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的 E 是可以出 现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是 127 ;对于 11 位的 E ,这个中间数是 1023 。比如 2^10 的 E 是 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137,即10001001 。
然后,指数
E
从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将有效数字 M 前加上第一位的 1 。比如:0.5 ( 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为 01111110,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 到 23 位 00000000000000000000000 ,则其二进 制表示形式为:
E 全为 0这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值, 有效数字M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于0的很小的数字。
E 全为 1这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
下面,让我们回到一开始的问题:为什么
0x00000009
还原成浮点数,就成了
0.0000000
?
首先,将
0x00000009
拆分,得到第一位符号位
s=0
,后面
8
位的指数
E=00000000
, 最后23
位的有效数字
M=000 0000 0000 0000 0000 1001
。
由于指数
E
全为
0
,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数
V
就写成:
V=(
-
1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(
-
126)=1.001×2^(
-
146)
显然,
V
是一个很小的接近于
0的正数,所以用十进制小数表示就是0.0000000。
再看例题的第二部分。
请问浮点数
9.0
,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数
9.0
等于二进制的
1001.0
,即
1.001×2^3
9.0
->
1001.0
->
(
-
1
)
^0*1
.
001*2
^3
->
s
=
0
,
M
=
1.001
,
E
=
3
+
127
=
130
那么,第一位的符号位
s=0
,有效数字
M
等于
001
后面再加
20
个
0
,凑满
23
位,指数
E
等于
3+127=130
, 即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是
s+E+M
,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个
32
位的二进制数,还原成十进制,正是
1091567616
。
代码流程解释:
//int main()
//{
// int n = 9;
// //0 00000000 00000000000000000001001
// //E=-126
// //M = 0.00000000000000000001001
// //S=0
// //(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
// //
// float* pFloat = (float*)&n;//int*
//
// printf("n的值为:%d\n", n);//9
// printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//? 0.000000
//
// *pFloat = 9.0;
// //9.0
// //1001.0
// //(-1)^0 * 1.001 * 2^3
// //01000001000100000000000000000000
// //
// printf("num的值为:%d\n", n);//?-> 1,091,567,616
//
// printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
//
// return 0;
//}
4.总结
以上,就是我对数据在内存中的储存的认识。这次的c语言就到这里了,如果觉得我写的不错, 还请一键三连,如果有错误也欢迎指正。
我是₯㎕星空&繁华,一名c语言的初学者,我们下期见!