数据在内存中的存储

目录

1.整形类型的介绍

1.1 类型的基本归类:

2.整形在内存中的存储

2.1原码、反码、补码

2.2 大小端介绍

2.3练习

3.浮点数在内存中的储存

3.1浮点数存储规则

4.总结


大家好!我是₯㎕星空&繁华,已经有很长一段时间没有发博客了,当了很长一段鸽子,今天就来继续写博客了。今天的内容是数据在内存的储存。下面开始展示我在学习中的理解,如有不足还请指出。                                           

前面我们已经学习了基本的内置类型以及他们所占存储空间的大小。

1.整形类型的介绍

整形家族和 浮点数家族:
char                            // 字符数据类型
short                           // 短整型
int                               // 整形
long                           // 长整型
long long                  // 更长的整形
float                          // 单精度浮点数
double                      //双精度浮点数
前面我们已经学习了基本的内置类型:
以及他们所占存储空间的大小。
1.1 类型的基本归类:
整形家族:
char                    //字符在内存中储存的是字符的ASCII码值,ASCII码值为整形所以归类到整形家族
unsigned char          //  unsigned  无符号数   例如char—1个字节—8bit     0 0000000最高位为    signed char                    符号位,0代表正数,1代表负数。无符号代表全为有效位  
short                         //    signed      有符号数
unsigned short [ int
signed short [ int ]            //[int]代表可以省略
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [ int ]
signed long [ int ]
构造类型:
> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union
指针类型 :
int * pi ;
char * pc ;
float* pf ;
void* pv ;
空类型:
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

2.整形在内存中的存储

2.1原码、反码、补码
计算机中的整数有三种 2 进制表示方法,即原码、反码和补码。(计算机在内存中储存的是二进制的补码)
三种表示方法均有 符号位 数值位 两部分,符号位都是用 0 表示 ,用 1 表示 ,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码 +1 就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理( CPU 只有加法器 )此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们来看看加法。
int main()
{
	//1-1
	//1+(-1)
//	//00000000000000000000000000000001     1的原码、反码、补码相同

//	//10000000000000000000000000000001    -1的原码     (1+(-1)原码相加符号位需要考虑所以我们试试补码处理)

//	//11111111111111111111111111111110    -1的反码

//	//11111111111111111111111111111111    -1的补码

//	//00000000000000000000000000000001    1的补码
    
//	//(1)00000000000000000000000000000000     相加超出内存储值去掉最高位得出结果

//

//	return 
我们再来看看在内存中的储存(a、b存储补码相同)
从上述我们可以看到我们的补码在计算机是反向储存的,这是为什么呢?
2.2 大小端介绍
什么大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位 , ,保存在内存的高地
址中。
示意图:
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为 8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit char 之外,还有 16 bit short
型, 32 bit long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit short x ,在内存中的地址为 0x0010 x 的值为 0x1122 ,那么 0x11
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51
为大端模式。很多的 ARM DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
那么我们怎么判断电脑编译器是哪种储存方式呢?我们先将a赋值为1,然后强制转换为char*指针取地址,判断第一个字节是否为1判断大小端的思路。(这里图画的有点烂233)
第一个为 小端,第二个为 大端
代码实现
    
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int check_key()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	if (*p == 1)
			return 1;
	else
	return 0;
}
int main()
{
	
	if (1 == check_key())
	{
		printf("小端");
	}
	else
		printf("大端");
	return 0;
}
//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	char a = -1;
//	//10000000000000000000000000000001 原码
//	//11111111111111111111111111111110 反码
//	//11111111111111111111111111111111 补码
//	//11111111 - a
//	signed char b = -1;
//	//11111111 - b
//	unsigned char c = -1;
//	//11111111 - c
//	//
//	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//	//%d 是10进制的形式打印有符号的整数
//	//00000000000000000000000011111111
//	//
//	return 0;
//}
2.3练习
//下列代码 输出什么?
#include <stdio.h>
int main ()
{
    char a = - 1 ;
    signed char b =- 1 ;
    unsigned char c =- 1 ;
    printf ( "a=%d,b=%d,c=%d" , a , b , c );
    return 0 ;
}
我们运行以后发现unsigned char c为255  这是为什么?

经过分析我们发现unsigned 将符号位判断成了有效位造成的。

//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	char a = -1;
//	//10000000000000000000000000000001 原码
//	//11111111111111111111111111111110 反码
//	//11111111111111111111111111111111 补码
//	//11111111 - a
//	signed char b = -1;
//	//11111111 - b
//	unsigned char c = -1;
//	//11111111 - c  符号1为有效位
//	//
//	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//	//%d 是10进制的形式打印有符号的整数
//	//00000000000000000000000011111111
//	//
//	return 0;
//}

我们再来认识一下signed和unsigned

他们两者都是循环的。

int i = - 20 ;
unsigned   int   j = 10 ;
printf ( "%d\n" , i + j );
// 按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
//int main()
//{
//	int i = -20;
//	//10000000000000000000000000010100 原码 
//	//11111111111111111111111111101011 反码
//	//11111111111111111111111111101100 补码
//	//
//	unsigned int j = 10;
//	//00000000000000000000000000001010 原码、补码、反码
//	//11111111111111111111111111101100 -20的补码
//	//
//	//11111111111111111111111111110110  相加的补码
//	//10000000000000000000000000001001   反码
//	//10000000000000000000000000001010   原码
//	printf("%d\n", i + j);//-10
//
//	return 0;
//}
//

结果为-10;

#include <stdio.h>
int main ()
{
    char a = - 128 ;
    printf ( "%u\n" , a );
    return 0 ;
}
//#include <stdio.h>
//int main()
//{
//	char a = -128;
//	//10000000000000000000000010000000
//	//11111111111111111111111101111111
//	//11111111111111111111111110000000
//	//10000000 - a
//	//
//	//11111111111111111111111110000000
//	//
//	printf("%u\n", a);
//	//
//	
//	//%u 是10进制的形式,打印无符号的整数
//	//%d 是10进制的形式,打印有符号的整数
//	return 0;
//}

3.浮点数在内存中的储存

常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float double long double 类型。
浮点数表示的范围: float.h 中定义。
我们来看一个例子
int main ()
{
int n = 9 ;
float * pFloat = ( float * ) & n ;
printf ( "n 的值为: %d\n" , n );
printf ( "*pFloat 的值为: %f\n" , * pFloat );
* pFloat = 9.0 ;
printf ( "num 的值为: %d\n" , n );
printf ( "*pFloat 的值为: %f\n" , * pFloat );
return 0 ;
}
它的结果如下:
3.1浮点数存储规则
num *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。 
详细解读:
根据国际标准 IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数 V 可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S 表示符号位,当 S=0 V 为正数;当 S=1 V 为负数。
M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2
2^E 表示指数位。
举例来说:
十进制的 5.0 ,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
那么,按照上面 V 的格式,可以得出 S=0 M=1.01 E=2
十进制的 -5.0 ,写成二进制是 - 101.0 ,相当于 - 1.01×2^2 。那么, S=1 M=1.01 E=2
IEEE 754 规定:
对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 S ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M
对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M
IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx 部分。比如保存 1.01 的时候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位 浮点数为例,留给M 只有 23 位, 将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数 E ,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int
这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们
知道,科学计数法中的 E 是可以出 现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是 127 ;对于 11 位的 E ,这个中间数是 1023 。比如 2^10 E 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存 10+127=137,即10001001
然后,指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将
有效数字 M 前加上第一位的 1
比如:
0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为
1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为 01111110,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23 00000000000000000000000 ,则其二进 制表示形式为:
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值, 有效数字M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于0的很小的数字。
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.0000000 
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位 s=0 ,后面 8 位的指数 E=00000000 , 最后23 位的有效数字 M=000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数 E 全为 0 ,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数 V 就写成:
  V=( - 1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^( - 126)=1.001×2^( - 146)
显然, V 是一个很小的接近于 0的正数,所以用十进制小数表示就是0.0000000。
再看例题的第二部分。
请问浮点数 9.0 ,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数 9.0 等于二进制的 1001.0 ,即 1.001×2^3
9.0 -> 1001.0 -> ( - 1 ) ^0*1 . 001*2 ^3 -> s = 0 , M = 1.001 , E = 3 + 127 = 130
那么,第一位的符号位 s=0 ,有效数字 M 等于 001 后面再加 20 0 ,凑满 23 位,指数 E 等于 3+127=130 , 即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是 s+E+M ,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个 32 位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616
代码流程解释:
//int main()
//{
//	int n = 9;
//	//0 00000000 00000000000000000001001
//	//E=-126
//	//M = 0.00000000000000000001001
//	//S=0
//	//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
//	//
//	float* pFloat = (float*)&n;//int*
//
//	printf("n的值为:%d\n", n);//9
//	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//? 0.000000
//
//	*pFloat = 9.0;
//	//9.0
//	//1001.0
//	//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
//	//01000001000100000000000000000000
//	//
//	printf("num的值为:%d\n", n);//?-> 1,091,567,616
//
//	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
//
//	return 0;
//}

4.总结

以上,就是我对数据在内存中的储存的认识。这次的c语言就到这里了,如果觉得我写的不错, 还请一键三连,如果有错误也欢迎指正。

我是₯㎕星空&繁华,一名c语言的初学者,我们下期见!

  • 22
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 11
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值