目录
1.结构体的声明
1.1结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量
注:数组是一组相同类型元素的集合
1.2结构的声明
标签名【stu】+成员列表【name、age、sex、score】
1.3结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针、甚至是其他的结构体
1.4结构体变量的定义和初始化
(1)定义:①声明类型的同时定义变量【全局变量】——s4、s5
②在在函数内部定义结构体变量【局部变量】 s1、s2、s3
(2)初始化
定义变量的同时赋初值
2.结构体成员的访问
①利用点操作符(.)访问的,即结构体变量.成员名
eg:zhangsan.age=20 将结构体变量zhangsan的成员名age赋为20
②利用结构体指针来访问的,即结构体指针->成员名
示例如下
3.结构体传参
①传值调用
②传址调用
注:结构体传参的时候传址调用要好于传值调用,因为函数传参的时候,参数是需要压栈的,如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会到导致性能的下降。