C语言初阶——结构体

目录

1.结构体的声明

        1.1结构的基础知识

        1.2结构的声明

         1.3结构成员的类型

        1.4结构体变量的定义和初始化

 2.结构体成员的访问

 3.结构体传参


1.结构体的声明

        1.1结构的基础知识

                结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量

注:数组是一组相同类型元素的集合

        1.2结构的声明

                 标签名【stu】+成员列表【name、age、sex、score】

         1.3结构成员的类型

                结构的成员可以是标量、数组、指针、甚至是其他的结构体

        1.4结构体变量的定义和初始化

                (1)定义:①声明类型的同时定义变量【全局变量】——s4、s5

                                    ②在在函数内部定义结构体变量【局部变量】  s1、s2、s3                                

         (2)初始化

                        定义变量的同时赋初值

 2.结构体成员的访问

             ①利用点操作符(.)访问的,即结构体变量.成员名

                        eg:zhangsan.age=20 将结构体变量zhangsan的成员名age赋为20

             ②利用结构体指针来访问的,即结构体指针->成员名

                示例如下        

 3.结构体传参

        ①传值调用

        ②传址调用

注:结构体传参的时候传址调用要好于传值调用,因为函数传参的时候,参数是需要压栈的,如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会到导致性能的下降。 

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