堆栈(顺序栈)的创建,栈满与栈空判断,入栈,出栈等操作(C语言)

目录

一、堆栈的结构体定义

二、堆栈的操作

1.创建一个空栈

2.栈满与栈空判断

3.入栈操作

4.出栈操作


一、堆栈的结构体定义

//重命名,可根据不同的存储元素随时更改
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToNode;
struct SNode{
    Position top;//确定栈顶位置
    ElementType *data;//利用数组存储元素
    int MaxSize;//栈容量
};
typedef PtrToNode Stack;

二、堆栈的操作

1.创建一个空栈

// 创建堆栈
Stack CreateStack(int MaxSize){
    Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
    S->data = (ElementType*)malloc(sizeof(ElementType) * MaxSize);//申请元素内存空间
    S->top = -1;//初始化栈顶位置
    S->MaxSize = MaxSize;//初始化栈容量
    return S;
}

2.栈满与栈空判断

// 判断栈满
bool IsFull(Stack S){
    return (S->top == S->MaxSize - 1);
}

// 判断栈空
bool IsEmpty(Stack S){
    return (S->top == -1);
}

3.入栈操作

// ERROR通过define自定义,设定ERROR值为-1
// 入栈
bool Insert(Stack S, ElementType data){
    if(!IsFull(S)){
        S->data[++(S->top)] = data;
        printf("%d", S->top);
        return true;
    }
    else{
        printf("栈满!!!");
        return ERROR;
    }
}

4.出栈操作

// 出栈
ElementType Pop(Stack S){
    if(!IsEmpty(S)){
        return S->data[(S->top)--];
    }
    else{
        printf("栈空!!!");
        return ERROR;
    }
}

全部代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define ERROR -1

typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToNode;
struct SNode{
    Position top;
    ElementType *data;
    int MaxSize;
};
typedef PtrToNode Stack;

// 创建堆栈
Stack CreateStack(int MaxSize){
    Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
    S->data = (ElementType*)malloc(sizeof(ElementType) * MaxSize);
    S->top = -1;
    S->MaxSize = MaxSize;
    return S;
}

// 判断栈满
bool IsFull(Stack S){
    return (S->top == S->MaxSize - 1);
}

// 判断栈空
bool IsEmpty(Stack S){
    return (S->top == -1);
}

// 出栈
ElementType Pop(Stack S){
    if(!IsEmpty(S)){
        return S->data[(S->top)--];
    }
    else{
        printf("栈空!!!");
        return ERROR;
    }
}

// 入栈
bool Insert(Stack S, ElementType data){
    if(!IsFull(S)){
        S->data[++(S->top)] = data;
        printf("%d", S->top);
        return true;
    }
    else{
        printf("栈满!!!");
        return ERROR;
    }
}


int main(){
    int MaxSize;
    scanf("%d", &MaxSize);
    Stack S = CreateStack(MaxSize);
    ElementType data;
    // 入栈
    while(1){
        scanf("%d", &data);
        if(!IsFull(S)){
            Insert(S, data);
        }
        else{
            printf("栈满,无法入栈!!!");
            break;
        }
    }
    // 出栈
    while(1){
        // 注意,堆栈元素中不能出现-1,如果出现,那么出栈之后将进入下面if判断从而跳出循环!!!
        ElementType res = Pop(S);
        if(res == ERROR){
            break;
        }
        else{
            printf("%d ", res);
        }
    }
    return 0;
}

如有错误,欢迎批评指正!!!

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