C++中的模板(初阶)

一丶模板

模板分为函数模板和类模板。

泛型编程:编写类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

I. 函数模板

1.引入

概念:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特性类型版本

格式:

  • template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
  • 返回值类型 函数名(参数列表)
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
   T temp = left;
   left = right;
   right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数的关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)。

在这里插入图片描述

函数模板是一个蓝图,它本身不是函数,是编译器使用产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

2.实例化

定义:用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。

实例化分为隐式实例化和现实实例化。

隐式实例化:让编译器根据实参推算模板参数的实际类型。

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);
	
	//注意:此语句不能通过编译
	//因为编译器无法确定模板为int还是double
	//Add(a1, d1);
	
	//对于上面这种,有两种处理方式
	//1.用户自己来强转
	//2.使用显式实例化
	
	//强转
	Add(a1, (int)d1);
	
	return 0;
}

注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作。


显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型。

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main(void)
{
	int a = 10;
	double b = 20.0;
	
	// 显式实例化
	Add<int>(a, b);
	return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换。如果无法转换成功编译器将会报错。

3.模板的匹配原则

    1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
/ 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}
void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译不需要使用特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本,并实例化成上述非模板函数
}

  • 2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调用时会优先调用非模板函数而不是从该模板产生一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板。
#include <iostream>

using namespace std;

int Add(int left, int right)
{
	cout << "int Add(int left, int right)" << endl;

	return left + right;
}

template<class T1, class T2>
auto Add(T1 left, T2 right)
{
	cout << "auto Add(T1 left, T2 right)" << endl;
	
	return left + right;
}

template<typename T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	cout << "T Add(const T& left, const T& right)" << endl;

	return left + right;
}

//对于普通函数和模板函数的匹配情况:
int main()
{
	//与非模板参数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2);		//调用int Add(int left, int right)
	
	//暂无完全匹配的非模板参数模板类型 
	//使用模板函数生成更匹配的版本
	Add(1.1, 2.2);	//调用T Add(const T& left, const T& right)
	
	//同上面的Add(1.1, 2.2);
	Add(1, 2.0);	//调用auto Add(T1 left, T2 right)


	return 0;
}
  • 3.模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。

原则3在上面的例子中体现了很多次,模板不支持隐式类型转换。若使用显式实例化,此时如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换。如果无法转换成功编译器将会报错。


II. 类模板

1.引入

定义格式:

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
	// 类内成员定义
};

举例如下:

// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector(size_t capacity = 10)
		: _pData(new T[capacity])
		, _size(0)
		, _capacity(capacity)
	{}

	// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
	~Vector();

	void PushBack(const T& data);

	void PopBack();
	// ...
	size_t Size() { return _size; }
	
	T& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < _size);
		return _pData[pos];
	}

private:
	T* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	if (_pData)
		delete[] _pData;
	_size = _capacity = 0;
}


2.实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

// Vector类名,Vector<int>才是真正的类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

3.注意事项

类模板不建议其声明和定义文件分离。

在同一个文件内,利用类模板实现的类,其声明和定义分离时,在声明和定义处都需要添加类模板。

在不同的文件时,不建议使用类模板,不建议类模板的声明和定义的文件分离。

比方说类模板的声明放到.h文件中,定义放到.cpp文件中,一般这种情况编译器要付出很大的代价进行编译,会导致编译的时间变长,而且有可能会出现链接错误。

在同一文件下模板类中声明和定义分离的代码示例:

#include <iostream>

using namespace std;

template<class T>
class A
{
public:
	A(T a = 0) 
		:_a(a)
	{}
	
	//声明处无需添加类模板
	void Print(T a);

	~A() {}
private:
	T _a;
};

//定义处要添加类模板
template<class T>
void A<T>::Print(T a)
{
	cout << a <<endl;
}


int main()
{
	A<int> a1;
	int a = 1;
	a1.Print(a);

	return 0;
}

本博客仅供个人参考,如有错误请多多包含。
Aruinsches-C++日志-4/22/2024
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