C++多态

多态

多态的基本概念

多态分为两类

🥇静态多态:函数重载和运算符重载 (复用函数名)

🥈动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别

  • 静态多态的函数地址早绑定 -----编译阶段确定函数地址

    • 也称作 静态绑定或前期绑定(早绑定):函数重载和函数模板实例化出多个函数(本质也是函数重载)。静态多态也称为编译期间的多态,编译器在编译期间完成的,编译器根据函数实参的类型(可能会进行隐式类型转换),可推断出要调用那个函数,如果有对应的函数就调用该函数,否则出现编译错误。

  • 动态多态的函数地址晚绑定 -----运行阶段确定函数地址

    • 也称为动态绑定或后期绑定(晚绑定):在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,即运行时的多态。在程序执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用相应的方法。

    • 父类指针或引用指向父类,调用的就是父类的虚函数

    • 父类指针或引用指向子类,调用的就是子类的虚函数

在c++中允许 允许父子之间类型转换 不用强制转换 可以直接有父类的引用或者指针 直接指向 子类对象

Animal &animal = Cat cat

虚函数

虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。

作用: 虚函数的作用是允许在派生类中重新定义与基类同名的函数,并且可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中的同名函数。

    virtual void speak()
    {
        cout << "动物在说话" << endl;
    }

例子

class Animal
{
public:
    //函数前面加上virtual 关键字 变成 虚函数
    //编译器在编译阶段 就不能够确定函数调用
    即函数地址晚绑定 在运行阶段确定函数地址
    
    virtual void speak()
    {
        cout << "动物在说话" << endl;
    }
    void sit()
    {
        cout << "动物坐下" << endl;
    }
};
​
class Cat :public Animal
{
public:
    //继承下来的函数 默认也就是虚函数
​
    virtual void speak()//虚函数
    {
        cout << "小猫在说话" << endl;
    }
    /*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因
为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议
这样使用*/
    void sit()
    {
        cout << "小猫坐下" << endl;
    }
};
​
//如果不用virtual 的话 结果是 Animal的输出  属于静态绑定 在编译阶段 确定函数地址
​
void DoSpeak(Animal& animal)//Animal &animal = cat  c++中 允许父子之间类型转换 不用强制转换  可以直接有父类的引用或者指针 直接指向 子类对象
{
    animal.speak();地址早绑定在编译阶段就确定了函数的地址
//构成多态,传的哪个类型的对象,调用的就是这个类型的虚函数 --- 跟对象有关
    
    地址早绑定在编译阶段就确定了函数的地址
    animal.sit();// 编译时确定函数地址
}
​
void test()
{
    Cat cat;
    DoSpeak(cat);
}
​
int main()
{
​
    test();
    return 0;
}

构成多态的条件
  1. 有继承关系

  2. 子类 重写 父类中的 虚函数

重写vs重载

重写 返回值 函数名 形参列表都相同 内部代码不同

重载 函数名 相同 形参列表不同(个数,顺序)

多态的使用条件

父类指针或引用 指向子类对象

多态的原理解析

class Animal
{
public:
    virtual void speak()
    {
        cout << "动物在说话" << endl;
    }
};

在不加virtual之前 sizeof Animal 占用 1个字节

在加上virtual之后 sizeof Animal 占用 4个字节 -----指针

vfptr 虚函数指针

vfptr指向vftable 虚函数表

vftable 中记录 虚函数的地址

当Cat类中没有重写虚函数时

Cat类只是将父类中的继承下来

当Cat中重写了父类的虚函数时

子类中的虚函数表内部 会替换为 子类的虚函数地址

多态案例1---计算机类

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
​
using namespace std;
​
class Calculator
{
public:
    Calculator()
    {
        num1 = 10;
        num2 = 20;
    }
    int getResult(string oper)
    {
        if (oper == "+") return num1 + num2;
        else if (oper == "-") return num1 - num2;
        else if (oper == "*") return num1 * num2;
​
    }
public:
    int num1, num2;
​
};
class Calutor 
{
public:
    Calutor()
    {
        num1 = 20;
        num2 = 40;
    }
    virtual int getResult()
    {
        return 0;
    }
    int num1, num2;
};
class son1 :public Calutor
{
public:
    virtual int getResult()
    {
        return num1 + num2;
    }
​
};
void test1()
{
    Calculator c;
    cout<<c.getResult("+");
    cout << endl;
    cout << c.getResult("-");
    cout << endl;
    cout << c.getResult("*");
    cout << endl;
    
    Calutor *a = new son1;
    cout << a->getResult() << endl;
}
int main()
{
​
    test1();
​
    return 0;
}

纯虚函数和抽象类

在多态中 父类中的虚函数的实现毫无意义,主要都是通过调用子类重写的内容

因此可以将虚函数改为纯虚函数

纯虚函数语法

virtual 返回值类型 函数名 (形参列表) = 0

当一个类中有纯虚函数,则该类被称为 抽象类

抽象类特点
  • 无法实例化对象

  • 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也为抽象类(即无法实例化对象)

class base
{
    //纯虚函数
    //类中只要有一个纯虚函数 该类 就称为抽象类
    //抽象类无法实例化对象
    //子类必须重写父类中的纯虚函数 否则也为抽象类
public:
    virtual void func() = 0;
};
​
class son :public base
{
public:
    virtual void func()
    {
        cout << "子类中的func()" << endl;
    }
​
};
​
void dowork(base& b)
{
    b.func();
}
​
void test()
{
    base* a = NULL;
    //a = new base; 抽象类 无法实例化对象
    a = new son;
    a->func();
    delete a;
​
    son s;
    dowork(s);
}
int main()
{
    test();
    return 0;
}

多态案例2 -----制作饮品

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
​
#include<iostream>
​
using namespace std;
​
class ProcessDrinking
{
public:
    virtual void Boil() = 0;
    virtual void Brew() = 0;
    virtual void PourIncup() = 0;
    virtual void PutSomething() = 0;
​
    void making()
    {
        Boil();
        Brew();
        PourIncup();
        PutSomething();
    }
​
};
​
class coffee :public  ProcessDrinking
{
public:
    virtual void Boil()
    {
        cout << "加入农夫山泉" << endl;
    }
    virtual void Brew()
    {
        cout << "冲泡咖啡" << endl;
    }
    virtual void PourIncup()
    {
        cout << "将咖啡倒入杯中" << endl;
    }
    virtual void PutSomething() 
    {
        cout << "加入牛奶" << endl;
    }
​
​
};
​
void dowork(ProcessDrinking* d)
{
    d->making();
    delete d;
}
​
void test()
{
    ProcessDrinking* make = new coffee;
    make->making();
    delete make;
}
​
int main()
{
    test();
    dowork(new coffee);
​
    return 0;
}

虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

解决办法:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

如果子类中没有堆区数据,可以不写为纯虚析构或者虚析构

虚析构语法

virtual ~类名(){}

纯虚析构语法

virtual ~类名() = 0

类名 :: ~类名(){}

注意:

1.纯虚函数可以有实现,但必须在类的定义之外(cpp文件)实现。 2、纯虚析构函数必须有实现。因为父类中也可能有数据开辟到堆区

虚析构vs纯虚析构
  • 可以解决父类指针释放子类对象问题

  • 都需要具体的实现

  • 如果是纯虚析构函数,则该类属于抽象类,无法实例化对象

class base
{
public:
    base()
    {
        cout << "base类的构造函数被调用" << endl;
    }
    virtual void func() = 0;
    virtual ~base()
    {
        cout << "base类的析构函数调用" << endl;
    }
    //virtual ~base() = 0;
};
//base::~base()
//{
//  cout << "base类的析构函数调用" << endl;
//}
纯虚函数也可以有实现
void base::func()
{
    cout << "base的func函数被调用" << endl;
}
​
class son :public base
{
public:
    son(string name)
    {
        cout << "son的构造函数调用" << endl;
        m_name = new string(name);
    }
    virtual void func()
    {
        base::func();//静态调用
        cout << *m_name << endl;
    }
​
    ~son()
    {   //如果父类析构函数 不加 virtual
        则父类指针 不会调用 子类的析构函数
        cout << "son的析构函数在调用" << endl;
​
        if (m_name != NULL)
        {
            delete m_name;
            m_name = NULL;
        }
    }
    string *m_name;
​
};
​
​
void test()
{
    base* s = new son("tom");
    s->func();
    delete s;
​
}
​
int main()
{
    test();
}

多态案例3---组装计算机

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
​
#include<iostream>
​
using namespace std;
​
class CPU
{
public:
    virtual void calculate() = 0;
};
​
class VideoCard
{
public:
    virtual void display() = 0;
};
​
class Memory
{
public:
    virtual void storage() = 0;
};
​
class Computer
{
public:
    Computer(CPU* cpu, Memory* men, VideoCard* vc)
    {
        this->cpu = cpu;
        this->men = men;
        this->vc = vc;
    }
    void work()
    {
        cpu->calculate();
        men->storage();
        vc->display();
    }
​
    ~Computer()
    {
        if (cpu != NULL)
        {
            delete cpu;
            cpu = NULL;
        }
        if (men != NULL)
        {
            delete men;
            men = NULL;
        }
        if (vc != NULL)
        {
            delete vc;
            vc = NULL;
        }
    }
private:
    CPU* cpu;
    Memory *men;
    VideoCard *vc;
​
};
​
class InterCpu :public CPU
{
public:
    virtual void calculate() 
    {
        cout << "使用了inter的cpu" << endl;
    }
};
​
class InterMen :public Memory
{
public:
    virtual void storage()
    {
        cout << "使用了inter的内存条" << endl;
    }
};
​
class InterVc :public VideoCard
{
public:
    virtual void display()
    {
        cout << "使用了inter的显卡" << endl;
    }
​
};
​
​
class LenovoCpu :public CPU
{
public:
    virtual void calculate()
    {
        cout << "使用了Lenovo的cpu" << endl;
    }
};
​
class LenovoMen :public Memory
{
public:
    virtual void storage()
    {
        cout << "使用了Lenovo的内存条" << endl;
    }
};
​
class LenovoVc :public VideoCard
{
public:
    virtual void display()
    {
        cout << "使用了Lenovo的显卡" << endl;
    }
​
};
​
void test()
{
    CPU* intercup = new InterCpu;
    VideoCard* intervc = new InterVc;
    Memory* intermen = new InterMen;
​
    Computer* c = new Computer(intercup, intermen, intervc);
​
    c->work();
    delete c;
​
    Computer cf = Computer(new InterCpu, new LenovoMen, new InterVc);
    cf.work();
}
int main()
{
    test();
    return 0;
}
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