C语言 11 结构体初阶

头文件:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>//字符串拷贝
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#include <ctype.h>
#include <math.h>

结构的声明
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每一个成员可以是不同类型的变量
数组:一组相同类型元素的集合 结构体:可以表示含有多个元素的复杂变量

struct tag //tag:类型名字
{
    member - list; 成员变量的列表 可以是多个
}; variable - list;变量列表
结构体可以表示含有多个元素的复杂变量 

当前学习过的类型都是内置类型 一些复杂类型需要用结构体表述 
member_list就可以表述结构体对象多个属性

描述一个学生 结构体创建方式 1.

struct stu//tag名字根据实际情况命名
{
	//描述学生的相关属性
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	char tel[12];//电话需要用字符串描述
}s3,s4;//结构体类型的变量 全局变量

int main()
{
	struct stu s1;//要留下struct 也是结构体变量 是局部变量
	struct stu s2;
	//s1 s2是结构体类型的变量 局部变量

	return 0;
}

描述一个学生 结构体创建方式 2.

typedef struct stu
{
	//描述学生的相关属性
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	char tel[12];
}stu;//stu是重命名产生的新的类型

int main()
{
	stu s5;//使用typedef类型
 //有了typedef可以省略struct,没有typedef不能省略struct
	return 0;
}

结构的成员可以是标量、数组、指针、甚至是其他结构体

结构体的初始化

struct B
{
	char c;
	int i;
};

struct S
{
	char c;
	int num;
	int arr[10];
	double* pd;
	struct B sb;//其他结构体类型的变量
	struct B* pb;//结构体的指针pb

}s1;//全局变量 利用结构体创建结构体变量

struct S s2;//S2是全局变量 利用结构体创建结构体变量

int main()
{
	double d = 3.14;
	//按照顺序初始化 结构体的初始化也使用大括号
	struct S s3 = { 'q',100,{1,2,3},&d,{'a',99},NULL };//结构体成员初始化 s3是局部变量
	//指定成员初始化
	struct S s4 = { .num = 1000, .arr = {1,2,3,4,5} };//局部变量
	
	return 0;
}

结构体成员的访问
结构体传参不涉及值的修改可以传参,结构体传参尽量传结构体的地址过去
函数传参的时候,参数是需要压栈的,如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,
参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能下降

结论:结构体传参传地址

eg、创建一个学生信息结构体,并打印学生信息,涉及到结构体传参,

struct S
{
	char name[20];
	int age;
};

void set_s(struct S *t)//形参是实参的一份临时拷贝
{
	(*t).age = 18;
	//t.name = "zhangsan";//错误,因为name是数组名,数组是常量的地址
	strcpy(t->name, "zhangsan");//字符串你拷贝
}

void print_s(struct S *t)
{
	printf("%s %d\n", t->name, t->age);
}

int main()
{
	struct S s = { 0 };
	//写一个函数给s中存放数据
	set_s(&s);//实参传递给形参
	//修改s的值,数据进行更改
	//写一个函数打印s中的数据
	print_s(&s);
	return 0;
}

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