失物不招领的前端学习日记(8)

JS基础

一、JS介绍:

JavaScript是什么:

1.简介:

JavaScript是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果。

2.作用:
 1)网页特效:监听用户的行为让网页做出对应的反馈。
 2)表单验证:针对表单数据的合法性进行判断。
 3)数据交互:获取后台的数据,渲染到前端。
 4)服务端编程:node.js。
3.组成:

在这里插入图片描述
1)ECMAScript:规定了js基础语法知识。
eg.变量、分支语句、循环语句、对象等等。
2)Web APIs:

DOM 操作文档。
BOM 操作浏览器。

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

JS的书写:

1.内部JS:

直接写在html文件里,用script标签包住。

规范:script标签写在</ body>上面。
拓展:alert(‘你好,js’)页面弹出警告对话框。

eg在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意事项:
在这里插入图片描述

2.外部JS:

代码写在以“ .js ”结尾的文件里。

语法:通过script标签,引入到html页面中。

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
注意事项:
在这里插入图片描述

3.内联JS:

代码写在标签内部。

注意:后面vue框架会用这种模式。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.单行注释:( // )

快捷键:Ctrl+/

5.块注释:( /* */ )

快捷键:shift+alt+a

6.结束符:(表结束,可写可不写)

符号:“ ;”
约定:为了风格统一,要么都加,要么都不加。

JS的输入输出语法:

1、输出语法:

语法1:

doucument.write( ’ 要出的内容 ’ )
作用:向body内输出内人
注意:若输出内容写的是标签,也会被解析成网页元素。
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

语法2:

alert( ’ 要输出的内容 ’ )
作用:页面弹出警告对话框。

语法3:

console.log( ’ 控制台打印 ’ )
作用:控制台输出语法,程序员调试使用。

2、输入语法:

prompt(‘请输入您的姓名:’)

在这里插入图片描述

作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字。

JS代码顺序:

在这里插入图片描述

字面量:

是在计算机中描述的事或物。

二、变量:

变量是计算机中用来存储数据的容器,它可以让计算机变得有记忆。

注意:变量不是数据本身,它仅仅是一个存储数值的容器,可以理解为一个个用来装东西的纸箱子。

1、使用:

1)变量的声明:

1.语法:let 变量名
2.声明变量的构成:声明关键字、变量名(标识)
3.关键字:系统提供的专门用来声明变量的词语。(let即为关键字)

2)变量的赋值:

1.语法:定义一个变量后,能够初始化它(赋值),在变量名后跟上一个“=”,然后是数值。
2.注意:是通过变量名来获得变量里面的数据。
在这里插入图片描述

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、更新变量:

即给变量重新赋值。

let age=18
age=19

3、声明多个变量:

变量赋值后,还可以通过简单的给它一个不同的值来更新它。

语法:多个变量中间用逗号隔开。
let age=18, uname= ’ pink ’

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
eg.交互两个变量:

步骤:
1、声明一个临时temp
2、将num1的值赋值给temp
3、将num2的值赋值给num1
4、将temp的值给num2

在这里插入图片描述

4、变量的本质:

程序员在内存中申请的一块用来存放数据的小空间。

5、变量的命名规则:(必须遵守,否则会报错)

在这里插入图片描述

6、变量命名的规范:(建议,不遵守不会报错)

在这里插入图片描述

7、变量-数组:

将一组数据存储在单个命名下。

1、声明语法: let 数组名= [ 数据1,数据2,数据3,…,数据n ]
2、注意事项:
在这里插入图片描述

1、取值语法:数组名[ 下标 ]
2、注意事项:通过下标取数据,取出来什么类型的,就根据这种类型特点来访问。

一些术语:
在这里插入图片描述

三、常量:

1.常量的基本使用:

1)概念:使用const声明的变量叫做“常量”
2)场景:当某一个变量永远不会改变
3)命名规范:与变量一致
4)注意:常量不允许重新赋值,声明时必须赋值(初始化)
5)使用:

const PI=3.14
console.log(PI)

四、数据类型:

JS数据类型分为两大类:基本数据类型、引用数据类型。
在这里插入图片描述

4.1数字类型(Number):

JavaScript中的正数、负数、小数统一称为数字类型。

注意:
在这里插入图片描述

算术运算优先级顺序:(优先级相同时以从左向右顺序执行)。
在这里插入图片描述

NaN:代表一个计算错误,是一个不正确的或者未定义的数学操作所得到的结果。
NaN是粘性的。任何对NaN的操作都会返回NaN。
在这里插入图片描述

4.2字符串类型(string):

1、使用:通过单引号(’ ')、双引号(" ")或反引号( ` )包裹的数据都叫字符串,推荐使用单引号。
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

注意事项:
在这里插入图片描述

2、字符串拼接:
1)场景:+运算符 可以实现字符串的拼接。
2)口诀:数字相加,字符相连。
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
eg.
在这里插入图片描述
3、模板字符串:
1)使用场景:拼接字符串和变量,简化字符串的拼接。
2)语法:用反引号,内容拼接变量时,用**${ }**包住变量。
eg.在这里插入图片描述

4.3布尔类型(boolean):

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型的数据。
它有两个固定值:true(真) & false(假)
eg.

let isCool = true
console.log( isCool )

4.4未定义类型(undefined):

是比较特殊的类型,只有一个值undefined。
场景:只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为undefined。
eg.在这里插入图片描述

4.5空类型(null):

JS中的null仅仅是一个代表“无”、“空” 或 “值未知” 的特殊值。
eg.在这里插入图片描述

null开发中的使用场景:
在这里插入图片描述

4.6检测数据类型:

1、控制台输出语句。
2、通过typeof关键字检测数据类型:

两种语法:
1)作为运算符:typeof x (常用的写法)
2)函数形式:typeof(x)

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、类型转换:

1、隐式转换:

一些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,称为“隐式转换”。
1)规则:在这里插入图片描述
2)缺点:
转换类型不明确,靠经验才能总结。
3)小技巧:
在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2、显式转换:

1)概念:自己写代码告诉系统转换成什么类型。
2)转换为数字类型:
在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

运算符:

一、赋值运算符:

1、概念:对变量进行赋值的运算符。

(=、+=、-=、*=、/=)

2、用法:

num=num+1
==num+=1

二、一元运算符:

JS根据所需表达的个数,分为一元运算符、二元运算符、三元运算符。

一元运算符:正负号

二元运算符:let num=10+20

1、自增:

1)符号:++
2)作用:让变量的值+1
3)前置自增:++num(先加再用)
4)后置自增:num++(先用再加)
注意:前置和后置单独使用时没有区别。

2、自减:

1)符号:–
2)作用:让变量的值-1

三、比较运算符:

1、比较运算符:在这里插入图片描述

eg.在这里插入图片描述

注意:
1)NaN不等于任何人,包括它自己。
2)判断是否相等,用“===”。
3)字符串比较用ASCII码值。
4)尽量不比较小数,因为有精度问题。

四、逻辑运算符:

1、逻辑运算符:

在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

五、运算符优先级:

在这里插入图片描述

语句:

一、表达式和语句:

1.表达式:可以被求值的代码,JS引擎会将其计算出一个结果。
2.语句:是一段可以被执行的代码。

区别:
在这里插入图片描述

二、分支语句:

1、程序三大流程控制语句:

在这里插入图片描述

2、分支语句:

有选择性的执行想要的代码,包含:if分支语句、三元运算符、switch语句。

(1)if语句:

a.种类:单分支、双分支、多分支。
b.单分支语法:
在这里插入图片描述

注意事项:
在这里插入图片描述

eg.在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
c.双分支语句:
在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
d.多分支语句:
场景:适用于多个结果的时候。
语法:在这里插入图片描述

(2)三元运算符:

a.场景:比if双分支更简单的写法。
b.语法:在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述

(3)switch语句:

在这里插入图片描述
注释:
在这里插入图片描述
注意:在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3、循环语句:

重复执行一些操作。

(1)while循环:

a.语法:在这里插入图片描述
释义:
在这里插入图片描述
b.while循环三要素:
在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

c.循环退出:(break和continue·的区别)

循环结束:
在这里插入图片描述

区别:
在这里插入图片描述

eg.在这里插入图片描述

(2)for循环:

a.for循环语法:
在这里插入图片描述
b.for循环数组:(遍历数组)
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
c.退出循环:
在这里插入图片描述

无限循环:
在这里插入图片描述

(3)for循环嵌套:

a.语法:在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、数组:

一种可以按顺序保存数据的数据类型。

3.1数组基本使用:

1、声明语法:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

注意:在这里插入图片描述

2、取值语法:
数组名[ 下标 ]

注意:
在这里插入图片描述

3、遍历数组:

1)语法:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2)用循环把数组中的每个元素都访问到,一般会用for循环遍历。
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述

4、操作数组:

对数组增、删、改、查。
1)改:
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2)新增:
a.
数组.push() 方法将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回该数组的新长度

语法:
在这里插入图片描述

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
b.
数组.unshift(新增内容) 方法将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回该数组的新长度

语法:
在这里插入图片描述

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3)删除:
a.
数组.pop() 方法从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值。

语法:
arr.pop( )

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
b.
数组.shift() 方法从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值。

语法:
arr.shift( )

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
c.
数组.splice() 方法删除指定的元素。

语法:
在这里插入图片描述
解释:在这里插入图片描述

eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5.冒泡排序:

在这里插入图片描述
eg.在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6.数组排序:

1)数组.sort() 方法可以排序。
2)语法:
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值