题目描述
从前,在一个王国中,在 n n n个城市间有 m m m条道路连接,而且任意两个城市之间至多有一条道路直接相连。在经过一次严重的战争之后,有 d d d条道路被破坏了。国王想要修复国家的道路系统,现在有两个重要城市 A A A和 B B B之间的交通中断,国王希望尽快的恢复两个城市之间的连接。你的任务就是修复一些道路使 A A A与 B B B之间的连接恢复,并要求修复的道路长度最小。
输入格式
输入文件第一行为一个整数 n n n( 2 < n ≤ 100 2<n≤100 2<n≤100),表示城市的个数。这些城市编号从 1 1 1到 n n n。
第二行为一个整数 m m m( n − 1 ≤ m ≤ 1 2 n ( n − 1 ) n-1≤m≤\frac{1}{2} n(n-1) n−1≤m≤21n(n−1)),表示道路的数目。
接下来的 m m m行,每行 3 3 3个整数 i , j , k i,j,k i,j,k( 1 ≤ i , j ≤ n , i ≠ j , 0 < k ≤ 100 1≤i,j≤n,i≠j,0<k≤100 1≤i,j≤n,i=j,0<k≤100),表示城市 i i i与 j j j之间有一条长为 k k k的道路相连。
接下来一行为一个整数 d d d( 1 ≤ d ≤ m 1≤d≤m 1≤d≤m),表示战后被破坏的道路的数目。在接下来的 d d d行中,每行两个整数 i i i和 j j j,表示城市 i i i与 j j j之间直接相连的道路被破坏。
最后一行为两个整数A和B,代表需要恢复交通的两个重要城市。
输出格式
输出文件仅一个整数,表示恢复 A A A与 B B B间的交通需要修复的道路总长度的最小值。
样例 #1
样例输入 #1
3
2
1 2 1
2 3 2
1
1 2
1 3
样例输出 #1
1
解题思路:
与普通的单源最短路径相比,稍微有点不同
只需要把未损毁的道路边权视作 0 0 0
只有已损毁的道路边权有效
之后套用Dijkstra算法即可
AC代码如下
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <memory.h>
using namespace std;
const int max_n = 100;
const int max_m = max_n * (max_n - 1) / 2;
const int NaN = 0x3F3F3F3F;
class queue_greater {
public:
bool operator()(pair<int, int>p_1, pair<int, int>p_2) {
return p_1.first > p_2.first;
}
};
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, queue_greater>p_q;
struct edge { int v, p, next; bool d; }edges[max_m * 2];//链式前向星
int head[max_n + 1]{ -1 };
int tot = -1;
bool book[max_n + 1] = { false };//最短路径集
int dists[max_n + 1] = { NaN };
void add_edge(int u, int v, int p) {//存图
edges[++tot] = { v,p,head[u],false }; head[u] = tot;
edges[++tot] = { u,p,head[v],false }; head[v] = tot;
}
void damage_edge(int u, int v) {//损毁
int index;
for (index = head[u]; index != -1; index = edges[index].next) {
if (edges[index].v == v) {
edges[index].d = true;
if (index % 2 == 0) edges[++index].d = true;
else edges[--index].d = true;
}
}
}
int dijkstra(const int start, const int end) {//Dijkstra
dists[start] = 0;
p_q.push(pair<int, int>(0, start));//初始化
while (!p_q.empty()) {
int node = p_q.top().second;
int dist = p_q.top().first;
p_q.pop();//取出队首
if (book[node]) continue;//已加入最短路径集
if (node == end) {//到达B城市
return dist;
}
book[node] = true;//未加入最短路径集
for (int index = head[node]; index != -1; index = edges[index].next) {//尝试更新最短路径
int v = edges[index].v;
if (edges[index].d) {//损毁
if (dists[v] > dist + edges[index].p) {
dists[v] = dist + edges[index].p;
p_q.push(pair<int, int>(dist + edges[index].p, v));
}
}
else {//未损毁
if (dists[v] > dist) {
dists[v] = dist;
p_q.push(pair<int, int>(dist, v));
}
}
}
}
}
int main() {
memset(head + 1, -1, sizeof(int) * max_n);
memset(dists + 1, 0x3F, sizeof(int) * max_n);
int n, m, d, u, v, p, start, end;
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++) {
cin >> u >> v >> p;
add_edge(u, v, p);
}
cin >> d;
for (int i = 0; i < d; i++) {
cin >> u >> v;
damage_edge(u, v);
}
cin >> start >> end;
cout << dijkstra(start, end);
return 0;
}
(注:标记损毁边的时候用了一点小技巧,以防看不懂,在这里说明一下
为了方便,把存图的时候我们一次性存的两条边中,先存的边称作正向边,后存的边称作反向边
明显,所有正向边的索引均为偶数,反向边的索引均为奇数
那么如果损毁正向边,我们应该连同接下来的一条反向边一起标记
反之,则标记前一条正向边)