1.泛型编程
泛型编程的含义:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础
缺点:
1.重载的函数仅仅是类型不同,复用率低,若有新类型出现,要继续为新类型写新的代码。
2.代码可维护性低,一个出错可能所有的重载均出错。
2.函数模板
2.1 函数模板的概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.2 函数模板的格式
template<typename T1,typename T2,typename T3,…typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
使用函数重载实现一个通用的交换函数:
template<typename T>
//这里的typename是用来定义模板参数的关键字,也可以使用class(但是不能用struct代替class)
void Swap(T& left,T& right)
{
T temp=left;
left=right;
right=temp;
}
2.3 函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,本身并不是函数,是编译器使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器去做。
2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化,模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
1.隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left,const T& right)
{
return left+right;
}
int main()
{
int a=1,b=2;
double c=1.0,d=2.0;
Add(a,b);
Add(c,d);
/*对于Add(a,c),该语句不能通过编译,在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型,通过实参a将T推演为int,而将c推演为double,但是模板参数中只有一个T,编译器无法确定该转换哪个而报错*/
//此时有两种方式解决1.强制类型转换。2.使用显式实例化
Add(a,(int)c);
return 0;
}
2.显式实例化:在函数后的<>中指定模板参数的实际类型
int main()
{
int a=10;
double b=20.0;
//显式实例化
Add<int>(a,b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功,编译器会报错。
2.5模板参数的匹配原则
1.一个非模板参数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板能实例化为这个非模板函数。
//专门处理int的加法的函数
int Add(int left,int right)
{
return left+right;
}
//通用加法函数
template<class T>
T Add(T left,T right)
{
return left+right;
}
int main()
{
Add(1,2); //与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1,2); //调用编译器特化的Add版本
return 0
}
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
int main()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
return 0;
数
}
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
3.类模板
3.1 类模板的定义格式
//template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class //类模板名
{
// 类内成员定义
};
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public :
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size()
{
return _size;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if(_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
3.2 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;