浪花 - 用户退出队伍

 一、接口设计

1. 请求参数:队伍 id

package com.example.usercenter.model.request;

import lombok.Data;
import java.io.Serializable;

/**
 * 退出队伍请求参数封装类
 */
@Data
public class TeamQuitRequest implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 4442151141560122843L;

    /**
     * 队伍 id
     */
    private Long teamId;
}

2. 请求路径:/team/quit

3. 请求方式:POST / DELETE

4. 响应数据:boolean

二、业务逻辑

1. 校验请求参数

2. 校验队伍是否存在

3. 校验该用户是否已加入队伍

3. 队伍人数

  • 只剩一人,队伍解散
  • 还有其他人
    • 队长退出:将队长权限转移给第二个加入队伍的用户(根据加入时间 / user_team 中的 id)
    • 普通队员退出:直接退出

    @Override
    @Transactional(rollbackFor = Exception.class)
    public boolean quitTeam(TeamQuitRequest teamQuitRequest, User loginUser) {
        // 1. 校验请求参数
        if (teamQuitRequest == null) {
            throw new BusinessException(ErrorCode.PARAMS_ERROR);
        }
        // 2. 校验队伍是否存在
        Long teamId = teamQuitRequest.getTeamId();
        Team team = this.getById(teamId);
        if (team == null) {
            throw new BusinessException(ErrorCode.NULL_ERROR,"队伍不存在");
        }
        // 3. 校验该用户是否已加入队伍
        Long userId = loginUser.getId();
        QueryWrapper<UserTeam> queryWrapper = new QueryWrapper<>();
        queryWrapper.eq("team_id", teamId);
        queryWrapper.eq("user_id", userId);
        long count = userTeamService.count(queryWrapper);
        if (count == 0) {
            throw new BusinessException(ErrorCode.PARAMS_ERROR,"用户未加入该队伍");
        }
        // 4. 队伍人数
        QueryWrapper<UserTeam> userTeamQueryWrapper = new QueryWrapper<>();
        userTeamQueryWrapper.eq("team_id", teamId);
        long hasJoinUserNum = userTeamService.count(userTeamQueryWrapper);
        if (hasJoinUserNum == 1) {
            // 4.1 只剩一人,队伍解散
            this.removeById(teamId);
        } else {
            // 4.2 还有其他人
            if (Objects.equals(team.getUserId(), userId)) {
                // 4.2.1 队长退出:将队长权限转移给最早加入队伍的用户(id 最小的两条数据)
                userTeamQueryWrapper = new QueryWrapper<>();
                userTeamQueryWrapper.eq("team_id",teamId);
                userTeamQueryWrapper.last("order by id asc limit 2");
                List<UserTeam> userTeamList = userTeamService.list(userTeamQueryWrapper);
                if (CollectionUtils.isEmpty(userTeamList) || userTeamList.size() < 2) {
                    throw new BusinessException(ErrorCode.SYSTEM_ERROR);
                }
                // 转给最早加入的
                Team updateTeam = new Team();
                updateTeam.setId(teamId);
                updateTeam.setUserId(userTeamList.get(1).getUserId());
                boolean result = this.updateById(updateTeam);
                if (!result) {
                    throw new BusinessException(ErrorCode.SYSTEM_ERROR, "队伍队长更新失败");
                }
            }
            // 4.2.2 普通队员退出:直接退出
        }
        // 移除关系
        return userTeamService.remove(queryWrapper);
    }

三、接口测试

1. 使用 Knifej 接口文档进行测试

2. 查看数据库数据变化,是否删除成功

  • 测试队伍中还有其他人且退出用户非队长的情况

  • 测试队伍中只剩一个人:解散队伍、移除用户 - 队伍关系

  •  测试队伍中还有其他人,队长退出的情况:将队长身份(userId 表示队长)传给最早加入的队员

 

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