C++模拟实现vector

模拟实现vector只是实现了一些基础功能,复杂一些操作可能会存在bug。
一些相关知识点在注释标注

#pragma once
#include <assert.h>
namespace QBL
{
	template <class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator begin()const
		{
			return _start;
		}
		const_iterator end()const
		{
			return _finish;
		}
		size_t size()const
		{
			return _finish - _start;//指针相减得到的是元素的个数
		}
		size_t capacity()const
		{
			return _endofstorage - _start;//指针相减得到的是元素的个数
		}

		vector()
		{

		}

		//size_t i;   unsigned __int64  size_t在vs64为下是unsigned __int64  而10u是unsigned int,那么对于编译器来说,
		//不管是unsigned __int64 还是int都不是绝对符合匹配,那么都是模糊匹配,那么就出问题了,不清楚具体是匹配哪一个了
		//而在vs32平台下 size_t 就是unsigned int,能够精确匹配到,所以就通过了
		vector(size_t n, const T& v = T())//使用n个v进行构造
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(v);
			}
		}
		vector(int n, const T& v = T())//写一个上面的重载的版本,避免int类型去调用迭代器区间构造
		{
			reserve(n);
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(v);
			}
		}

		vector(const vector<T>& v)
		{
			reserve(v.capacity());//省的扩容
			for (auto& e : v)//当T为自定义类型的时候,e就会执行拷贝构造,所以使用引用会比较好
			{
				push_back(e);
			}
		}

		
		template <class InputIterator>//之所以写为模板就是想实现不单单是*this类型的才能构造,通过隐式类型转换也可以构造
		vector(InputIterator first, InputIterator last)//使用迭代器区间构造
		{
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}


		T& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < size());
			return *(_start + pos);
		}
		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			assert(pos < size());
			return *(_start + pos);
		}

		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
		}

		/*vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
		{
			delete[] _start;
			T* tmp = new T[v.capacity()];
			size_t newsize = v.size();
			memcpy(tmp, v._start, newsize * sizeof(T));
			_start = tmp;
			_finish = _start + newsize;
			_endofstorage = _start + v.capacity();
			return *this;
		}*/
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			delete[] _start;
			swap(v);
			return *this;
		}

		void reserve(size_t n)//扩容
		{
			if (n > capacity())
			{
				size_t old_size = size();
				T* tmp = new T[n];
				//memcpy(tmp, _start, old_size * sizeof(T));//当套两层时只完成了一层的深拷贝
				for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
				{
					tmp[i] = _start[i];//此时如果是自定义类,调用的就是自定义类的赋值,就会完成自定义类的深拷贝
				}
				delete[] _start;
				_start = tmp;
				_finish = _start + old_size;
				_endofstorage = _start + n;
			}
		}

		void resize(size_t n, const T& v = T())//扩大时,使用匿名对象当缺省值更方便,因为元素类型不确定,此时匿名对象可以是自定义类型
		{//C++中内置类型也有构造函数,所以上面的缺省值没有问题
			if (n > size())
			{
				reserve(n);
				while (_finish < _start + n)
				{
					*_finish = v;
					++_finish;
				}
			}
			else
			{
				_finish = _start + n;
			}
		}

		void push_back(const T& v)
		{
			/*if (_finish == _endofstorage)
			{
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
			}
			*_finish = v;
			++_finish;*/
			insert(_finish, v);
		}
		void pop_back()
		{
			assert(size());
			--_finish;
		}

		void insert(iterator pos, const T& v)//在pos位置插入,pos是一个迭代器
		{
			assert(pos <= _finish && pos >= _start);//等于_finish的时候就是尾插
			if (_finish == _endofstorage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
				pos = _start + len;//因为使用的是迭代器,所以扩容以后,使用了新空间时pos会是一个野指针,此时迭代器失效
			}
			iterator it = end();
			while (it > pos)
			{
				*it = *(it - 1);
				--it;
			}
			*pos = v;
			++_finish;
		}
		void erase(iterator pos)//在pos位置删除,pos是一个迭代器
		{
			assert(pos < _finish && pos >= _start);//不能等于_finish,_finish位置的无元素
			iterator it = pos;
			while (it < _finish)
			{
				*it = *(it + 1);
				++it;
			}
			--_finish;
		}
		
		~vector()
		{
			delete[] _start;
			_start = nullptr;
			_finish = nullptr;
			_endofstorage = nullptr;
		}
	private:
		iterator _start = nullptr;
		iterator _finish = nullptr;//指向尾元素的下一个
		iterator _endofstorage = nullptr;//指向整个顺序表的结尾,也就是空间结尾的下一个
	};
	template<class T>
	void Print_Vector(const vector<T>& v)
	{
		/*for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
		{
			cout << v[i] << " ";
		}
		cout << endl;*/
		//vecotr<T>::const_iterator it = v.begin();
		//如果写为模板类的迭代器,会报错,因为编译器不认识it的类型,编译的时候类模板还没有实例化
		//静态成员变量的写法也是vecotr<T>::,此时编译器不认识const_iterator是什么
		//auto it = v.begin();//auto刚好可以避免上述的问题
		//如果不用auto就可以写为:
		typename vector<T>::const_iterator it = v.begin();//必须写为typename不能写class
		while (it != v.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
		/*for (auto e : v)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;*/
	}
	void test1()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		v.push_back(2);
		v.push_back(1);
		Print_Vector(v);
		//v.Print();
	}
	void test2()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		v.push_back(2);
		v.push_back(1);
		Print_Vector(v);
		Print_Vector(v);
		//v.Print();
	}
	void test3()
	{
		vector<int> v;
		v.push_back(1);
		v.push_back(2);
		v.push_back(3);
		v.push_back(4);
		v.push_back(5);
		v.push_back(2);
		v.push_back(1);
		Print_Vector(v);
		v.insert(v.begin() + 3, 69);
		Print_Vector(v);
		v.insert(v.begin(), 00);
		Print_Vector(v);
		//v.insert(v.begin() + 9, 99);
		Print_Vector(v);
		//v.Print();
	}
	void test4()
	{
		vector<int> v1;
		vector<double> v2;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(1);
		Print_Vector(v1);
		v1.insert(v1.begin() + 3, 69);
		Print_Vector(v1);
		v1.insert(v1.begin(), 00);
		Print_Vector(v1);
		v1.insert(v1.begin() + 4, 99);
		Print_Vector(v1);
		v2.push_back(1.1);
		v2.push_back(3.3);
		v2.push_back(4.3);
		v2.push_back(2.2);
		v2.push_back(1.1);
		Print_Vector(v2);
		v2.insert(v2.begin() + 3, 6.9);
		Print_Vector(v2);
		v2.insert(v2.begin(), 0.0);
		Print_Vector(v2);
		v2.insert(v2.begin() + 4, 9.9);
		Print_Vector(v2);
		//v.Print();
	}
	void test5()
	{
		vector<double> v2;
		v2.push_back(1.1);
		v2.push_back(3.3);
		Print_Vector(v2);
		v2.insert(v2.begin() + 2, 6.9);
		Print_Vector(v2);
		v2.insert(v2.begin(), 0.0);
		Print_Vector(v2);
		v2.insert(v2.begin() + 3, 9.9);
		Print_Vector(v2);
		v2.erase(v2.begin() + 2);
		Print_Vector(v2);
	}
	void test6()
	{
		vector<double> v2;
		v2.push_back(1.1);
		v2.push_back(3.3);
		Print_Vector(v2);
		v2.resize(100,3);
		Print_Vector(v2);
	}
	void test7()
	{
		vector<double> v2;
		v2.push_back(1.1);
		v2.push_back(3.3);
		Print_Vector(v2);
		v2.resize(100, 3);
		Print_Vector(v2);
		vector<double> v3;
		v3 = v2;
		cout << "------------------" << endl;
		Print_Vector(v3);
	}
	void test8()
	{
		vector<double> v2;
		v2.push_back(1.1);
		v2.push_back(2.3);
		v2.push_back(3.3);
		v2.push_back(2.3);
		v2.push_back(1.3);
		Print_Vector(v2);
		cout << "------------------" << endl;
		vector<int> v3(v2.begin() + 1, v2.end() - 1);
		Print_Vector(v3);
	}
	void test9()
	{
		vector<int> v1(10, 3);//测试vector(size_t n, const T& v = T())时会去调用迭代器区间构造,因为n个v的构造时uint和int,不如迭代器区间符合
		vector<double> v2(10, 3.3);
		vector<int> v3(10u, 3);//加u说明是uint
		
		Print_Vector(v1);
		Print_Vector(v2);
		Print_Vector(v3);
	}
	void test10()//由此可以验证自己写的vector并不好,对自定义类型的顺序表的修改有许多问题
	{
		vector<string> v1;
		v1.push_back("111");
		vector<string> v2;
		v2.push_back("222");
		v2 = v1;
		Print_Vector(v1);
		Print_Vector(v2);
		v2.insert(v2.begin(), "3");
		Print_Vector(v1);
		Print_Vector(v2);
	}
	void test11()//由此可以验证自己写的vector并不好,对自定义类型的顺序表的修改有许多问题
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		v1.push_back(5);
		v1.push_back(6);
		v1.push_back(7);
		v1.push_back(8);
		vector<int>::iterator it = v1.begin() + 3;
		v1.insert(it,100);//insert以后可能会进行扩容,此时迭代器失效,因为it还指向原来的位置
		//vs的迭代器在erase后也会失效,vs就禁止使用了,因为用的不是原生指针,但是g++用的是原生指针,就像我们写的
		//vs下要更新后才能使用
		Print_Vector(v1);
		cout << *it << endl;
	}
	void test12()
	{
		vector<vector<int>> vv1;
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		vector<int> v2;
		v2.push_back(5);
		v2.push_back(6);
		v2.push_back(7);
		v2.push_back(8);
		vector<int> v3;
		v3.push_back(8);
		v3.push_back(7);
		v3.push_back(6);
		v3.push_back(5);
		vv1.push_back(v1);
		vv1.push_back(v2);
		vv1.push_back(v3);
		vector<vector<int>> vv2;
		vv2 = vv1;
		for (size_t i = 0; i < 3; i++)
		{
			for (size_t j = 0; j < 4; j++)
			{
				cout << vv2[i][j] << " ";
			}
			cout << endl;
		}
		cout << "-------------------" << endl;
		delete[] vv1.begin();
		for (size_t i = 0; i < 3; i++)
		{
			for (size_t j = 0; j < 4; j++)
			{
				cout << vv2[i][j] << " ";
			}
			cout << endl;
		}
		cout << "-------------------" << endl;
	}
}

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