1、预处理
文件编译前会先对文件进行预处理
1)#include<file>/#include"file"
参考: [C/C++基础知识] main函数的参数argc和argv_c++的main函数传参-CSDN博客
将头文件file的全部内容复制粘贴到本文件对应位置中。
<>和""的区别为寻找file的方式不同。
2)#define st st_replace
宏定义,将文件中出现的全部字符串st替换为字符串st_replace。
3)#undef
参考:#undef 的用法及其意义_#undef 用法-CSDN博客
取消宏定义。
#define A 50
#include "a.h"
#undef A
// 如此保证了宏变量A只能在a.h的代码中使用,
// #undef A下的代码无法使用A
4)#if/#elif/#else
满足条件的代码段包含入本文件内
5)#ifdef/#ifndef
#ifdef如果宏已经定义,则编译该代码。
#ifndef如果宏没有定义,则编译该代码。
6)#error
#error停止编译并显示错误信息
2、extern关键字
使用 extern声明一个变量或函数意味着该变量或函数的定义在另一个文件中,而不是在当前文件中。这可以让编译器知道这个变量或函数存在,即使它在当前文件中没有定义。
若某文件中定义的特定变量或函数用于供其他文件使用,但由于该文件不需要被包含入其他文件的头文件中,能确保该文件定义的特定变量或函数可以供其他文件使用的同时,该文件的其他代码不被其他文件知道,保证了安全性。
3、static
1)静态局部变量,分配空间在全局数据区,当退出该局部变量的作用域时,该静态局部变量仍存在,且再次进入该作用域后能继续使用。
2)静态全局变量,在全局数据区分配存储空间。
普通全局变量对整个工程可见,其他文件可以使用extern外部声明后直接使用。也就是说其他文件不能再定义一个与其相同名字的变量了(否则编译器会认为它们是同一个变量)。
静态全局变量仅对当前文件可见,其他文件不可访问,其他文件可以定义与其同名的变量,两者互不影响。
3)静态函数,类似于静态全局变量,只能在声明它的文件中可见,其他文件不能引用该函数。
4、main()的参数
int main(int argc,char *argv[]) = int main(int argc,char **argv)
argc存参数个数,argv存多个参数字符串。
如 ./test 4 a b,argc=4, argv[0] = "./test", argv[1] = "4", argv[2] = "a", argv[3] = "b"。