1. 函数默认参数
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在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
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返回值类型 函数名 (参数 =默认值) { }
int func(int a, int b = 10, int c = 10) { return a + b + c; } //1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值 //2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数 //3. 如果调用函数时给了参数值,优先用给的参数值 int func2(int a = 10, int b = 10); int func2(int a, int b) { return a + b; } int main() { cout << "ret = " << func(20, 20) << endl; cout << "ret = " << func(100) << endl; system("pause"); return 0; }
2. 函数占位参数
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C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
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返回值类型 函数名 (数据类型){ }
//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数 //void func(int a, int = 10) { // cout << "this is func" << endl; //} void func(int a, int) { cout << "this is func" << endl; } int main() { func(10,10); //占位参数必须填补 system("pause"); return 0; }
3. 函数重载
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函数名可以相同,提高复用性
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需要满足的条件
- 同一个作用域下
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同
简单说,就的是,不能有两议性,调用一个函数就只能调到一个与之匹配的函数
还要注意的是,函数的返回值不可以作为函数重载的条件
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其他注意事项:
- 引用作为重载条件
- 函数重载碰到函数默认参数
//函数重载注意事项 //1、引用作为重载条件 void func(int &a) { cout << "func (int &a) 调用 " << endl; } void func(const int &a) { cout << "func (const int &a) 调用 " << endl; } //2、函数重载碰到函数默认参数 void func2(int a, int b = 10) { cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl; } void func2(int a) { cout << "func2(int a) 调用" << endl; } int main() { int a = 10; func(a); //调用无const func(10);//调用有const //func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免 system("pause"); return 0; }