C++: 函数默认参数、占位参数和函数重载的使用

本文介绍了C++中函数的默认参数设置,如何确保函数调用的灵活性;函数占位参数的概念及使用;以及函数重载的定义、条件和注意事项,包括引用作为重载条件和处理默认参数的技巧。通过实例演示了这些概念的实际应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 函数默认参数

在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。

语法:返回值类型 函数名 (参数= 默认值){}
注意:

  1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
  2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数
  3. 函数设定默认参数后 ,后面调用可以重新赋值

示例:

int func(int a, int b = 10, int c = 10) {	//从b开始后面的每个参数都要有默认值
	return a + b + c;
}

int func2(int a = 10, int b = 10);

int main() {

	cout << "ret = " << func(20, 20) << endl;		//调用时可以重新赋值,像这里a赋值为20,b重新赋值为20,c不变仍为默认参数10,输出结果为50
	cout << "ret = " << func2(100) << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

2. 函数占位参数

C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置

语法: 返回值类型 函数名 (数据类型){}

示例:

//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数
void func(int a, int) {
	cout << "this is func" << endl;
}

int main() {

	func(10,10); //占位参数必须填补

	system("pause");

	return 0;
}

3 函数重载

3.1 函数重载概述

作用: 函数名可以相同,提高复用性

函数重载满足条件:

  • 同一个作用域下
  • 函数名称相同
  • 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同

注意: 函数的返回值不可以作为函数重载的条件
(即int func() 和void fun() 会产生歧义,不能用作重载条件)

示例:

//函数重载需要函数都在同一个作用域下
void func()
{
	cout << "func 的调用!" << endl;
}
void func(int a)
{
	cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
}
void func(double a)
{
	cout << "func (double a)的调用!" << endl;
}
void func(int a ,double b)
{
	cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
}
void func(double a ,int b)
{
	cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
}

//函数返回值不可以作为函数重载条件
//int func(double a, int b)
//{
//	cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
//}


int main() {

	func();
	func(10);
	func(3.14);
	func(10,3.14);
	func(3.14 , 10);
	
	system("pause");

	return 0;
}

3.2 函数重载注意事项

  • 引用作为重载条件
  • 函数重载碰到函数默认参数

示例:

//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件

void func(int &a)
{
	cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}

void func(const int &a)	//相当于常量引用,可读不可写
{
	cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}


//2、函数重载碰到函数默认参数

void func2(int a, int b = 10)
{
	cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}

void func2(int a)
{
	cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}

int main() {
	
	int a = 10;
	func(a); 	//调用无const。
	func(10);	//调用有const。与普通传值效果一样,好处是节省开销,不用重新开辟空间。


	//func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免

	system("pause");

	return 0;
}
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