数组的学习

一、 一维数组的创建和初始化
 一维数组的使用
 一维数组在内存中的存储
三、 二维数组的创建和初始化
 二维数组的使用
 二维数组在内存中的存储
四、 数组越界
五、 数组作为函数参数

一、一维数组的用法

    1.数组的创建

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

   案例

int arr1[10];
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

       注意点:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。

    2.数组的初始化

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

        注意点:在[x]如果个数小于x,则后面自动补0。 

        3.数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//计算数组的元素个数
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			arr[i] = i;
		}
	for (i = 0; i < 10; ++i)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

运行结果:

      总结:

        1. 数组是使用下标来访问的,下标是从 0 开始。
        2. 数组的大小可以通过计算得到。

       4.一维数组的储存

      仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的


  2、二维数组的使用

     1.二维数组的创建和初始化

int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};

        注意点:二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略。 

    2.二维数组的使用

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;

		}
		for (i = 0; i < 3; i++)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < 4; j++)
			{
				printf("%d ", arr[i][j]);
			}
		}
		return 0;
	}

  3.二维数组的储存

        注:通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。


三、数组越界

        数组的下标是有范围限制的。数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。二维数组的行和列也可能存在越界。

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