一、 一维数组的创建和初始化一维数组的使用一维数组在内存中的存储三、 二维数组的创建和初始化二维数组的使用二维数组在内存中的存储四、 数组越界五、 数组作为函数参数
一、一维数组的用法
1.数组的创建
type_t arr_name [const_n];//type_t 是指数组的元素类型//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
案例
int arr1[10];
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注意点:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。
2.数组的初始化
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
注意点:在[x]如果个数小于x,则后面自动补0。
3.数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
运行结果:
总结:
1. 数组是使用下标来访问的,下标是从 0 开始。2. 数组的大小可以通过计算得到。
4.一维数组的储存
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
2、二维数组的使用
1.二维数组的创建和初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
注意点:二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略。
2.二维数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
3.二维数组的储存
注:通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
三、数组越界
数组的下标是有范围限制的。数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。二维数组的行和列也可能存在越界。