1.异常的概念与体系结构
1.1异常概念
在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如:
1.算术异常
System.out.println(10 / 0);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
2.数组越界异常
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
3.空指针异常
int[] arr = null;
System.out.println(arr.length());
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
在上述过程中可以看到,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。
1.2异常的体系结构
异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,
Java
内部维护了一个异常的体系结构:
1.
Throwable
:
是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类
,
Error
和
Exception
2.
Error
:
指的是
Java
虚拟机无法解决的严重问题,比如:
JVM
的内部错误、资源耗尽等
,典型代表:
StackOverflowError
和
OutOfMemoryError
,一旦发生回力乏术,就像人得了癌症。
3.
Exception
:
异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception
。
1.3异常的分类
1.编译异常
public class Person {
private String name;
private String gender;
int age;
// 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
@Override
public Person clone() {
return (Person)super.clone();
}
}
2.运行时异常
在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)
RunTimeException
以及其子类对应的异常,都称为运行时异常
。比如:
NullPointerException
、
ArrayIndexOutOfBoundsException
、
ArithmeticException
。
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将
System.out.println
拼写错了
,
写成了
system.out.println.
此时编译过程中就会出错
,
这是
"
编译期
"
出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到 class 文件了
,
再由
JVM
执行过程中出现的错误。
2.异常的处理
2.1防御式编程
1.LBYL: Look Before You Leap。既:事前防御型
2.EAFP: It's Easier to Ask Forgiveness than Permission。既: 事后认错型。异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。
2.2异常的抛出
1. throw
必须写在方法体内部
2.
抛出的对象必须是
Exception
或者
Exception
的子类对象
3.
如果抛出的是
RunTimeException
或者
RunTimeException
的子类,则可以不用处理,直接交给
JVM
来处理
4.
如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
5.
异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
2.3异常的捕获
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明
throws
以及
try-catch
捕获处理。
2.3.1异常声明throws
处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助
throws
将异常抛 给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。
语法格式:修饰符 返回值类型 方法名 ( 参数列表 ) throws 异常类型 1 ,异常类型 2 ...{}
注意:
1. throws
必须跟在方法的参数列表之后。
2.
声明的异常必须是
Exception
或者
Exception
的子类。
3.
方法内部如果抛出了多个异常,
throws
之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型。
具有父子关系,直接声明父类即可。
4. 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出。
2.3.2 try -catch 捕获并处理
语法格式:try{ // 将可能出现异常的代码放在这里 }catch(要捕获的异常类型 e){ // 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类 时,就会被捕获到 // 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码 }[catch(异常类型 e){ // 对异常进行处理 }finally{ // 此处代码一定会被执行到 }] // 后序代码 // 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行 // 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注意:1. [] 中表示可选项,可以添加,也可以不用添加2. try 中的代码可能会抛出异常,也可能不会
关于异常的处理方式异常的种类有很多 , 我们要根据不同的业务场景来决定 .对于比较严重的问题 ( 例如和算钱相关的场景 ), 应该让程序直接崩溃 , 防止造成更严重的后果对于不太严重的问题 ( 大多数场景 ), 可以记录错误日志 , 并通过监控报警程序及时通知程序猿对于可能会恢复的问题 ( 和网络相关的场景 ), 可以尝试进行重试 .在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式 . 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息 , 能很快速的让我们找到出现异常的位置 . 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息 .
【
注意事项
】
1. try
块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行。
2.
如果抛出异常类型与
catch
时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到。
JVM
收到后中断程序
----
异常是按照类型来捕获的。
3. try
中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个
cat。
4.
可以通过一个
catch
捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获
(
不推荐
)。
2.3.3 finally
在写程序时,
有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源
:网络连接、数据库 连接、IO
流等,
在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收
。另外,因为
异常会引发程序的跳转,可能
导致有些语句执行不到
,
finally
就是用来解决这个问题的。
注意:
finally
中的代码一定会执行的,一般在
finally中进行一些资源清理的扫尾工作
finally
执行的时机是在方法返回之前
(try
或者
catch
中如果有
return
会在这个
return
之前执行
finally).
但是如果
finally
中也存在
return
语句
,
那么就会执行
finally
中的
return,
从而不会执行到
try
中原有的
return.
一般我们不建议在
finally
中写
return (
被编译器当做一个警告
)。