【多线程】多线程的六种线程状态以及转化

多线程的六种线程状态以及转化

一.NEW Thread对象创建好了,但还没有调用start方法.

  • 代码展示
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
        });
        System.out.println("t1线程此时处于: "+t1.getState()+" 状态!");
    }
}

  • 运行结果
    在这里插入图片描述

二.RUNNABLE 表示这个线程正在CPU上执行,后者准备就绪随时去CPU上执行.

  • 1.就绪状态只能说明你具有运行的资格,只有当CPU调度执行该线程时,才能执行.
  • 2.调用线程的start方法,线程就进入了就绪状态.
  • 3.当前线程sleep()方法结束,其他线程join()结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入就绪状态。
  • 4.当前线程时间片用完了,调用当前线程的yield()方法,yield方法可以将线程的执行权交给其他线程,从而实现线程的切换和调度,当前线程进入就绪状态。
  • 5.锁池里的线程拿到对象锁后,进入就绪状态。
    代码示例1:
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object locker = new Object();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            System.out.println();
        });
        System.out.println("t1线程此时处于: "+t1.getState()+" 状态!");
        t1.start();
        System.out.println("1.调用start方法,线程处于 "+t1.getState()+" 状态!");
        t1.join();
        System.out.println("调用join之后,线程处于 "+Thread.currentThread().getState()+" 状态!" );
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

三.BLOCKED 阻塞状态是线程阻塞在进入synchronized关键字修饰的方法或代码块(获取锁)时的状态。

  • 代码示例:
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object lock = new Object();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                try {
                    Thread.sleep(1000); // 持有锁并休眠
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) { // 尝试获取已被t1持有的锁,因此进入BLOCKED状态
                // 执行相关操作
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

四.WAITING 处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,它们要等待被显式地唤醒,否则会处于无限期等待的状态。

  • 当线程调用Object.wait()、Thread.join()或者LockSupport.park()等方法后,主动放弃当前持有的锁并进入WAITING状态,此时线程必须由其他线程通过notify()、notifyAll()或LockSupport.unpark()方法唤醒才能恢复到RUNNABLE状态。 举例来说,假设两个线程间的同步与唤醒过程如下:
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object monitor = new Object();
        Thread waiter = new Thread(() -> {
            synchronized (monitor) {
                try {
                    monitor.wait(); // 线程进入WAITING状态
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        Thread notifier = new Thread(() -> {
            synchronized (monitor) {
                // 做一些操作...
                monitor.notify(); // 唤醒waiter线程
            }
        });
        waiter.start();
        notifier.start();
    }
}

五.超时等待(TIMED_WAITING) 处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,不过无须无限期等待被其他线程显示地唤醒,在达到一定时间后它们会自动唤醒。

  • TIMED_WAITING状态与WAITING状态相似,区别在于线程会在指定的时间间隔后自动唤醒,无需其他线程显式地唤醒它。常见的情况包括使用Thread.sleep(long millis)、Object.wait(long timeout)、Thread.join(long millis)或LockSupport类的相关超时方法。例如:
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(2000); // 线程进入TIMED_WAITING状态,2秒后自动唤醒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        t.start();
    }
}

六.终止状态(TERMINATED)

  • 当线程的run()方法完成时,或者主线程的main()方法完成时,我们就认为它终止了。这个线程对象也许是活的,但是它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦终止了,就不能复生。
  • 在一个终止的线程上调用start()方法,会抛java.lang.IllegalThreadStateException异常。
  • 当线程正常结束执行,或者因为异常导致线程终止时,线程就会转为TERMINATED状态。在Java程序中,可以通过调用Thread.join()方法来等待一个线程完成执行,并观察其最终状态:
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread task = new Thread(() -> {
            // 任务代码
        });

        task.start();
        task.join(); // 等待task线程执行完毕
        System.out.println(task.getState()); // 输出 TERMINATED
    }
}

七.总结

  • 总之,理解并熟练运用Java线程的状态转换原理是提升并发编程能力的关键所在,通过对线程状态的精细控制,可以打造出更健壮、高效的并发应用程序。
    通过深入剖析Java线程的六种状态及其转换过程,我们理解到在多线程编程中,合理管理线程状态对于保证程序正确执行、避免死锁和资源浪费至关重要。针对每个状态:
  • NEW:创建线程后应尽快调用start()方法启动线程,避免出现未初始化的线程实例。
  • RUNNABLE:虽然此状态表示线程可运行或正在运行,但要注意线程间的同步问题,使用synchronized关键字和Lock机制时,可能会导致线程进入BLOCKED状态。
  • BLOCKED:对共享资源进行同步访问时,需要确保适时释放锁以允许其他等待线程继续执行,防止因竞争激烈而导致系统性能下降。
  • WAITING/TIMED_WAITING:在设计线程间协作时,应适当利用Object类的wait/notify以及Thread.join等方法,明确设置超时时间,以便线程在合适时机唤醒或者自动返回RUNNABLE状态。
  • TERMINATED:线程完成任务后应及时处理终止逻辑,如清理资源,并考虑是否需要重新启动或替换新的工作线程。
    在这里插入图片描述
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