C#项目学习:“鸭鸭工厂”(涉及类、接口、委托等关键知识点)

目录

一、作业内容

二、解题

三、实现项目需要的C#基础

(一)接口

(二)类

1.武汉工厂

2.南京工厂

3.长沙工厂

(三)委托

四、主函数实现

五、学习心得

六、完整代码


一、作业内容

使用 C# 编码(涉及类、接口、委托等关键知识点),实现对周黑鸭工厂的产品生产统一管理,主要产品包括鸭脖和鸭翅。武汉工厂能生生产鸭脖和鸭翅,南京工厂只能生产鸭翅,长沙工厂只能生产鸭脖。具体要求如下:

  1. 定义接口 IProductionFactory,包含生产鸭脖和鸭翅的方法。
  2. 定义类 WuhanFactory、NanjingFactory、ChangshaFactory 分别实现接口 IProductionFactory,用于具体的生产工厂。
  3. 使用委托 ProductionDelegate 定义生产委托。
  4. 在 Main 函数中,创建不同工厂的实例,并通过生产委托进行生产。

 二、解题

要对周黑鸭工厂进行统一管理,吃过周黑鸭的伙伴们都知道,周黑鸭卖鸭脖、鸭翅、鸭锁骨等鸭货;此题中,提到了两个重要的产品:鸭脖,鸭翅;而某些工厂只能生产鸭脖,某些工厂只能生产鸭翅,某些工厂两者都能生产。(我们不禁就会想起收作业的例子,老师能收,学生能收,但是只有老师收和学生中的学习委员才能收作业),所以我们自然想到,可以把生产鸭脖活和生产鸭翅活,变成一个生产这一个动作,对应每个工厂就是生产鸭脖和鸭翅的方法,这就得到我们第一个重难点:接口

同时,几个工厂,我们也就可以自然想到,将这几个共产变成对象(类),实现接口。这就是第二个重难点:

我们将生产的活“委托”到各个工厂,就得到了我们第三个重难点:委托

三、实现项目需要的C#基础

(一)接口

关于详细接口讲解,请移步至下方博客,此处只对项目需要用到的接口部分进行讲解。

C#【高级篇】 C# 接口(Interface)_c# interface-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/sinat_40003796/article/details/125520392?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522171258727516800184193960%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=171258727516800184193960&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~top_positive~default-1-125520392-null-null.142%5Ev100%5Epc_search_result_base5&utm_term=C%23%E6%8E%A5%E5%8F%A3&spm=1018.2226.3001.4187

话不多说,先给代码

//定义一个生产鸭脖和鸭翅的工厂接口
public interface IProductionFactory
{
    // 生产鸭脖的方法  
    void ProduceDuckNeck();

    // 生产鸭翅的方法  
    void ProduceDuckWing();
}

 定义接口 IProductionFactory,包含生产鸭脖和鸭翅的方法,没有具体的实现,我们在类里面来实现。

(二)类

关于详细类讲解,请移步至下方博客,此处也只对项目需要用到的类部分进行讲解。C#的类(史上最全总结)_c#类-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/jiangguangchao/article/details/108996447?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522171259010516800213027162%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=171259010516800213027162&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~top_positive~default-1-108996447-null-null.142%5Ev100%5Epc_search_result_base5&utm_term=C%23%E7%B1%BB&spm=1018.2226.3001.4187

1.武汉工厂

// 武汉工厂能生产鸭脖和鸭翅  
public class WuhanFactory : IProductionFactory
{
    public void ProduceDuckNeck()
    {
        Console.WriteLine("武汉工厂生产鸭脖");
    }

    public void ProduceDuckWing()
    {
        Console.WriteLine("武汉工厂生产鸭翅");
    }
}

在武汉工厂类中,我们实现接口 IProductionFactory,其中,我们实例化了两个函数:一个是生产鸭脖的,另一个生产鸭翅,用于具体的生产工厂。

2.南京工厂

// 南京工厂只能生产鸭翅  
public class NanjingFactory : IProductionFactory
{
    //public void ProduceDuckNeck(){}不支持生产鸭脖,所以不实现
    public void ProduceDuckNeck()
    {
        Console.WriteLine("南京工厂不支持生产鸭脖");
    }
    public void ProduceDuckWing()
    {
        Console.WriteLine("南京工厂生产鸭翅");
    }
}

在南京工厂类中,我们实现接口 IProductionFactory,其中,我们实例化了两个函数:一个是生产鸭脖的,另一个生产鸭翅,但是南京工厂只能生产鸭翅,对于鸭脖来讲,我们只能说它不能生产,或者什么都不做。

3.长沙工厂

// 长沙工厂只能生产鸭脖  
public class ChangshaFactory : IProductionFactory
{
    public void ProduceDuckNeck()
    {
        Console.WriteLine("长沙工厂生产鸭脖");
    }

    public void ProduceDuckWing()
    {
        Console.WriteLine("长沙工厂不支持生产鸭翅");
    }
}

在长沙工厂类中,类似于南京工厂,在这我们就不过多赘述了。

(三)委托

这里同样提供委托的传送门。

C# 委托详解-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/qq_39847278/article/details/127515164?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522171259119316800182199504%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=171259119316800182199504&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~top_positive~default-1-127515164-null-null.142%5Ev100%5Epc_search_result_base5&utm_term=C%23%E5%A7%94%E6%89%98&spm=1018.2226.3001.4187

// 定义生产委托  
public delegate void ProductionDelegate(); 

最后定义好委托之后,我们就能在主函数中,将委托派送到各个工厂了。

四、主函数实现

static void Main(string[] args)
{
    // 创建武汉工厂实例
    IProductionFactory wuhanFactory = new WuhanFactory();
    // 创建武汉工厂生产委托
    ProductionDelegate wuhanProductionDelegate = new ProductionDelegate(wuhanFactory.ProduceDuckNeck);
    wuhanProductionDelegate += wuhanFactory.ProduceDuckWing;
    // 执行武汉工厂生产委托
    Console.WriteLine("武汉工厂生产情况:");
    wuhanProductionDelegate.Invoke();
    Console.WriteLine();

    // 创建南京工厂实例
    IProductionFactory nanjingFactory = new NanjingFactory();
    // 创建南京工厂生产委托
    ProductionDelegate nanjingProductionDelegate = new ProductionDelegate(nanjingFactory.ProduceDuckNeck);
    nanjingProductionDelegate += nanjingFactory.ProduceDuckWing;
    // 执行南京工厂生产委托
    Console.WriteLine("南京工厂生产情况:");
    nanjingProductionDelegate.Invoke();
    Console.WriteLine();

    // 创建长沙工厂实例
    IProductionFactory changshaFactory = new ChangshaFactory();
    // 创建长沙工厂生产委托
    ProductionDelegate changshaProductionDelegate = new ProductionDelegate(changshaFactory.ProduceDuckNeck);
    changshaProductionDelegate += changshaFactory.ProduceDuckWing;
    // 执行长沙工厂生产委托
    Console.WriteLine("长沙工厂生产情况:");
    changshaProductionDelegate.Invoke();
}

提示,这道题,不使用委托,稍微简单一些。在这个实现中,我们将创建工厂实例,并通过直接调用接口方法来生产鸭脖和鸭翅,而不是使用委托。委托在这种情况下可能不是必需的,因为我们已经有了明确的接口方法。

但是在实际应用中,使用委托通常是为了实现更高级的功能,比如回调函数、事件处理或者动态方法调用。

五、学习心得

通过本次作业,我学会了C#运用类、接口、委托来实现对周黑鸭工厂的产品生产统一管理。熟悉了接口、委托的基本结构及用法。

当然,感谢AI在我编写解释时的检查,和最后代码的核查,让我同时也掌握了AI的用法。

六、完整代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection.Emit;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Threading.Tasks;

namespace windows_design
{
    internal class Program
    {
        // 定义生产委托  
        public delegate void ProductionDelegate();
        //定义一个生产鸭脖和鸭翅的工厂接口
        public interface IProductionFactory
        {
            // 生产鸭脖的方法  
            void ProduceDuckNeck();

            // 生产鸭翅的方法  
            void ProduceDuckWing();
        }

        // 武汉工厂能生产鸭脖和鸭翅  
        public class WuhanFactory : IProductionFactory
        {
            public void ProduceDuckNeck()
            {
                Console.WriteLine("武汉工厂生产鸭脖");
            }

            public void ProduceDuckWing()
            {
                Console.WriteLine("武汉工厂生产鸭翅");
            }
        }

        // 南京工厂只能生产鸭翅  
        public class NanjingFactory : IProductionFactory
        {
            //public void ProduceDuckNeck(){}不支持生产鸭脖,所以不实现
            public void ProduceDuckNeck()
            {
                Console.WriteLine("南京工厂不支持生产鸭脖");
            }
            public void ProduceDuckWing()
            {
                Console.WriteLine("南京工厂生产鸭翅");
            }
        }

        // 长沙工厂只能生产鸭脖  
        public class ChangshaFactory : IProductionFactory
        {
            public void ProduceDuckNeck()
            {
                Console.WriteLine("长沙工厂生产鸭脖");
            }

            public void ProduceDuckWing()
            {
                Console.WriteLine("长沙工厂不支持生产鸭翅");
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建武汉工厂实例
            IProductionFactory wuhanFactory = new WuhanFactory();
            // 创建武汉工厂生产委托
            ProductionDelegate wuhanProductionDelegate = new ProductionDelegate(wuhanFactory.ProduceDuckNeck);
            wuhanProductionDelegate += wuhanFactory.ProduceDuckWing;
            // 执行武汉工厂生产委托
            Console.WriteLine("武汉工厂生产情况:");
            wuhanProductionDelegate.Invoke();
            Console.WriteLine();

            // 创建南京工厂实例
            IProductionFactory nanjingFactory = new NanjingFactory();
            // 创建南京工厂生产委托
            ProductionDelegate nanjingProductionDelegate = new ProductionDelegate(nanjingFactory.ProduceDuckNeck);
            nanjingProductionDelegate += nanjingFactory.ProduceDuckWing;
            // 执行南京工厂生产委托
            Console.WriteLine("南京工厂生产情况:");
            nanjingProductionDelegate.Invoke();
            Console.WriteLine();

            // 创建长沙工厂实例
            IProductionFactory changshaFactory = new ChangshaFactory();
            // 创建长沙工厂生产委托
            ProductionDelegate changshaProductionDelegate = new ProductionDelegate(changshaFactory.ProduceDuckNeck);
            changshaProductionDelegate += changshaFactory.ProduceDuckWing;
            // 执行长沙工厂生产委托
            Console.WriteLine("长沙工厂生产情况:");
            changshaProductionDelegate.Invoke();

        }
    }
}

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