题目
线段相交有两种情形:一种是“规范相交”,另一种是“非规范相交”。规范相交是指两条线段恰有唯一一个不是端点的公共点。即如果一条线段的端点在另一条线段上则不视为相交。如果两条线段有部分重合,也不视为相交。而非规范相交则把以上两种情况都视为相交。如下图所示:
规范相交认为a,b两种情况都是不相交的,而非规范相交认为a,b两种情况都是相交的。
本题要求判断两条线段是否相交。如果是规范相交则输出YES,并输出交点坐标,如果是非规范相交则只需输出YES,如果不相交则输出NO。
输入
输入有多组数据,T表示输入数据的组数。每组测试数据有两行第一行输入一条线段的两个端点的坐标,第二行输入另一个线段的两个端点的坐标。
输出
对于每组测试数据,输出一行。如果是规范相交则输出YES,并输出交点坐标(小数点后面保留3位),如果是非规范相交则只需输出YES,如果不相交则输出NO。
样例输入
4
0 0 1 1
0 1 1 0
0 0 2 2
2 2 3 3
0 0 2 2
1.5 1.5 3 3
0 0 1 1
2 2 3 3样例输出
YES (0.500,0.500)
YES
YES
NO
题目大意:
裸题。给两条直线四个点,判断是否相交。如果是严格相交就求出焦点。
主要思想
1.判断两条直线是否相交
快速排斥实验
cd中y的最大值也要比ab中y的最小值要小,所以不可能相交;
ef中x的最小值也要比ab中x的最大值要大,所以不可能相交;
反之同理;
if(max(a.x,b.x)<min(c.x,d.x)||
min(a.x,b.x)>max(c.x,d.x)||
max(a.y,b.y)<min(c.y,d.y)||
min(a.y,b.y)>max(c.y,d.y))
{
cout<<"NO\n";
return ;
}
跨立实验
我们利用叉积来判断线段的方向
double cross(ss a,ss b,ss c)
{
return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x);
}
如果CA*CB<0,说明A点与B点在直线CD的两侧;
如果CA*CB==0,说明A点与B点有一个点在CD的直线上;
如果 CA*CB>0,说明A点与B点在CD的同侧,也就不可能相交;
如果没有做快速排斥实验,有可能出现下面的这种情况,明明A点与B点不在C的同侧,仍旧不相交。快速排斥实验是必不可少的。
2.求交点
不得不说,求交点是一个看起来非常简单的东西(然鹅我遇到了发现我不会);
在已知四个点的前提下,求交点最方便的就是利用定比分点直接求;
定比分点
设坐标轴上一有向线段的起点和终点的坐标分别为x1和x2,分点M分此有向线段的比为λ,那么,分点M的坐标x=(x1+λx2)/(1+λ);
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
struct ss
{
double x,y;
};
double cross(ss a,ss b,ss c)
{
return (b.x-a.x)*(c.y-a.y)-(b.y-a.y)*(c.x-a.x);
}//叉积
void solve()
{
ss a,b,c,d;
scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf %lf %lf",&a.x,&a.y,&b.x,&b.y,&c.x,&c.y,&d.x,&d.y);
if(max(a.x,b.x)<min(c.x,d.x)||min(a.x,b.x)>max(c.x,d.x)||max(a.y,b.y)<min(c.y,d.y)||min(a.y,b.y)>max(c.y,d.y))
{
cout<<"NO\n";
return ;
}//快速排斥
double x=cross(a,b,c);
double g=cross(a,b,d);
double y=cross(c,d,a);
double k=cross(c,d,b);
if(x*g>0||y*k>0)
{
printf("NO\n");
return ;
}//跨立
if(x*g==0||y*k==0)
{
printf("YES\n");
return ;
}
double s1=fabs(x)/fabs(g);
printf("YES (%.3lf,%.3lf)\n",(c.x+s1*d.x)/(1+s1),(c.y+s1*d.y)/(1+s1));//计算交点
}
int main()
{
int T;
cin>>T;
while(T--)
{
solve();
}
}