BFS和DFS完整C++代码(注释详解)

 想必在学习过程中,bfs和dfs的思路和代码一直难以理解,给出具体的思路和代码供大家参考:

通过洪水问题进行求解BFS和DFS

BFS

1.算法思路

  1. 用队列进行储存,用头队列对四个方向进行扩散,头出尾进入
  2. 每一次扩散呈涟漪式,最外一圈

2.具体代码

#include <bits/stdc++.h> // 导入所有标准库

using namespace std;

int n, m, f[1001][1001], ans; // 定义n, m, 二维数组f和答案ans
char a[1001][1001]; // 定义字符矩阵a

// 定义节点结构体
struct node {
    int x, y; // 节点的坐标
};

queue<node> q; // 定义节点队列

// 定义四个方向的移动数组,分别表示上下左右
int dx[4] = {0, 0, -1, 1};
int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};

// 广度优先搜索算法
void bfs(int x, int y) {
    q.push({x, y}); // 将初始节点入队
    a[x][y] = '0'; // 标记访问过的节点为'0'
    while (!q.empty()) { // 当队列不为空时循环
        node t = q.front(); // 取队首元素
        q.pop(); // 弹出队首元素
        for (int i = 0; i < 4; i++) { // 遍历四个方向
            int xx = t.x + dx[i], yy = t.y + dy[i]; // 计算新的坐标
            // 判断新的坐标是否在边界内并且未被访问过
            if (xx >= 1 && xx <= n && yy >= 1 && yy <= m && a[xx][yy] != '0') {
                q.push({xx, yy}); // 将新节点入队
                a[xx][yy] = '0'; // 标记访问过的节点为'0'
            }
        }
    }
}

int main() {
    cin >> n >> m; // 输入矩阵的行数和列数
    memset(a, '0', sizeof(a)); // 初始化矩阵a为'0'
    for (int i = 1; i <= n; i++) // 遍历输入矩阵的每一行
        for (int j = 1; j <= m; j++) // 遍历输入矩阵的每一列
            cin >> a[i][j]; // 输入矩阵的每个元素

    for (int i = 1; i <= n; i++) // 遍历矩阵的每一行
        for (int j = 1; j <= m; j++) // 遍历矩阵的每一列
            if (a[i][j] != '0') { // 如果当前元素未被访问过
                ans++; // 计数答案
                bfs(i, j); // 进行广度优先搜索
            }

    cout << ans; // 输出答案
    return 0; // 返回0,表示程序结束
}

DFS

1.算法思路

  1. 传入坐标x和y

  2. 注意边界控制,x和y都要在合理的边界范围内,如果走过该点,就将其标记为0

  3. 按顺序进行下 上 右 左 四个方向去递归遍历

  4. 当进行回溯时发现走不通,就会一层一层往上退出来

2.具体代码

#include <bits/stdc++.h>  // 包含所有标准库头文件,加快开发速度,但实际使用时应只包含需要的头文件

using namespace std;

// 声明全局变量
int n, m;  // 分别表示矩阵的行数和列数
int f[1001][1001];  // 辅助矩阵(未使用,但保留了变量名)
int ans;  // 记录结果,即连通区域的数量
char a[1001][1001];  // 字符矩阵,用于表示输入的地图

// 深度优先搜索(DFS)函数,用于标记访问过的区域
void dfs(int x, int y) {
    // 判断坐标是否越界或当前位置是否为'0',如果是则返回
    if (x < 1 || x > n || y < 1 || y > m || a[x][y] == '0') return;

    // 将当前坐标标记为已访问
    a[x][y] = '0';

    // 递归地访问上下左右四个方向的相邻节点
    dfs(x + 1, y);  // 向下
    dfs(x - 1, y);  // 向上
    dfs(x, y + 1);  // 向右
    dfs(x, y - 1);  // 向左
}

int main() {
    // 输入矩阵的行数和列数
    cin >> n >> m;

    // 初始化字符矩阵a,将所有元素初始化为'0'
    memset(a, '0', sizeof(a));

    // 输入矩阵的实际内容,从第1行第1列开始
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        for (int j = 1; j <= m; j++) {
            cin >> a[i][j];
        }
    }

    // 遍历矩阵的每个元素,找出所有不为'@'的连通区域
    for (int i = 1; i <= m; i++) {
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            if (a[i][j] != '0') {  // 如果当前元素不是'0'
                ans++;  // 计数器加一,表示发现一个新的连通区域
                dfs(i, j);  // 对该区域进行DFS,将其标记为已访问
            }
        }
    }

    // 输出结果,即连通区域的数量
    cout << ans;
    return 0;
}

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BFSDFS都是常用的图搜索算法。它们的区别在于搜索的策略和复杂度。引用中提到,对于给定的问题,BFS是较佳的算法BFS(广度优先搜索)是一种逐层扩展搜索的算法。它从起始节点开始,逐层遍历邻接节点,直到找到目标节点或遍历完整个图。BFS使用队列来存储待访问的节点,确保按照层级的顺序进行搜索。BFS算法的时间复杂度为O(V + E),其中V是节点的数量,E是边的数量。 DFS深度优先搜索)是一种递归实现的搜索算法。它从起始节点开始,不断沿着路径深入直到无法继续或找到目标节点,然后回溯到上一个节点,继续探索其他路径。DFS使用栈来存储待访问的节点,它的搜索路径是深度优先的。DFS算法的时间复杂度为O(V + E),其中V是节点的数量,E是边的数量。 在实际应用中,BFSDFS都有各自的优缺点。BFS通常用于解决最短路径和最小生成树等问题,而DFS更适合用于寻找所有可能的解,如图的连通性和拓扑排序等问题。选择使用哪种算法取决于具体的问题和需求。引用中提到,我们在学习数据结构时通常会接触到BFSDFS算法,尤其是在图的遍历和二叉树的遍历中经常用到。 总结起来,BFSDFS是常用的图搜索算法,它们在搜索策略和复杂度上有不同。BFS逐层扩展搜索,适用于最短路径和最小生成树等问题。DFS深度优先搜索,适用于寻找所有可能解的问题。具体选择哪种算法取决于问题的特点和需求。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [熬夜怒肝,图解算法BFSDFS的直观解释](https://blog.csdn.net/c406495762/article/details/117307841)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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