回形取数 螺旋矩阵

文章描述了一种回形取数问题的解决方法,通过模拟从矩阵的边界向内遍历,遵循特定的规律减少计数,直到遍历完整个矩阵。作者提到的C++代码实现了一个经典的解决方案,并提及直接数组(如direct数组)作为另一种技术含量较高的解题策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

z

回形取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90度。一开始位于矩阵左上角,方向向下。

输入格式:

输入第一行是两个不超过200的正整数m, n,表示矩阵的行和列。接下来m行每行n个整数,表示这个矩阵。

输出格式:

输出只有一行,共m*n个数,为输入矩阵回形取数得到的结果,数之间用一个空格分隔。

输入样例1:

3 3
1 2 3
4 5 6
7 8 9

输出样例1:

1 4 7 8 9 6 3 2 5 

输入样例2:

3 2
1 2
3 4
5 6

输出样例2:

1 3 5 6 4 2 

做法:模拟可以找到规律,每次从里向内遍历一圈,每4个方向都有规律减少,所以cot计数遍历的个数 ,当cot==row*col是break,就好了

还有不少其它solution

其中比较经典的是direct数组,但我不经常写这种,这种比这个做法个人认为更有技术含量(意思是本蒟蒻太弱了,不一定能写对)

#define ll long long
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fo(i,n) for(int i=1;i<=n;i++)
int row, col;
int matrix[249][249];
int main()
{
	cin >> row >> col;
	fo(i, row)
		fo(j, col)
		cin >> matrix[i][j];
	int circle = 1;
	int cot = 0;
	while (true)
	{
		//down
		for (int j = 1; j <= row - 2 * (circle - 1); j++)
		{
			cout << matrix[j+circle-1][circle] << ' ';
			cot++;
		}
		if (cot == col * row)break;
		//right
		for (int j = 1; j <= col-1- 2 * (circle - 1); j++)
		{
			cout << matrix[row+1-circle][j+circle] << ' ';
			cot++;
		}
		if (cot == col * row)break;
		//up
		for (int j = 1; j <= row - 1 - 2 * (circle - 1); j++)
		{
			cout << matrix[row-j-circle+1][col+1-circle] << ' ';
			cot++;
		}
		if (cot == col * row)break;
		//left
		for (int j = 1; j <= col - 2 - 2 * (circle - 1); j++)
		{
			cout << matrix[circle][col+1-circle-j] << ' ';
			cot++;
		}
		if (cot == col * row)break;
		circle++;
	}
	return 0;
}
5 5
1 16 15 14 13
2 17 24 23 12
3 18 25 22 11
4 19 20 21 10
5  6  7  8  9

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