集合简介与使用

集合框架体系

  1. 集合主要分为单列集合双列集合

  2. Collection接口主要有两个重要的子接口 List和Set,他们的实现子类都是单列集合

  3. Map接口的实现子类是双列集合 k-v

在这里插入图片描述

Collection接口和常用方法

  1. collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object

  2. 有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以

  3. 有些Collection的实现类,有些是有序的(List),有些不是有序(Set)

  4. Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口Set 和 List 来实现的

    /**
    *Collection接口常用方法
    */
    public class CollectionMethod {
    	@SuppressWarnings({"all"})
    	public static void main(String[] args) {
            List list = new ArrayList();
    
            list.add("jack");
            list.add(10);
            list.add(true);
            System.out.println("list=" + list);
            list.remove(0);
            list.remove(true);
            System.out.println("list=" + list);
            System.out.println(list.contains("jack"));
            System.out.println(list.size());
            list.clear();
            System.out.println("list=" + list);
            ArrayList list2 = new ArrayList();
            list2.add("红楼梦");
            list2.add("三国演义");
            list.addAll(list2);
            System.out.println("list=" + list);
            System.out.println(list.containsAll(list2));//T
            list.add("聊斋");
            list.removeAll(list2);
            System.out.println("list=" + list);
            }
    }
    
    • Collection接口遍历元素方式1-使用Iterator(迭代器)

      1. Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历 Collection 集合中的元素。

      2. 所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回
        一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器。

      3. Iterator 的结构.

      4. Iterator仅用于遍历集合,Iterator 本身并不存放对象。

        • hasNext()
        • next() //在调用next()之前要调用iterator.hasnext()进行检测,否则抛出异常
        • remove()
        /**
        *迭代器演示
        */
        public class CollectionIterator {
            @SuppressWarnings({"all"})
            public static void main(String[] args) {
                Collection col = new ArrayList();
                col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
                col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
                col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
        
                Iterator iterator = col.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                	Object obj = iterator.next();
                	System.out.println("obj=" + obj);
                }
        
                iterator = col.iterator();
                System.out.println("===第二次遍历===");
                while (iterator.hasNext()) {
                    Object obj = iterator.next();
                    System.out.println("obj=" + obj);
                }
            }
        }
        
        
    • Collection接口遍历对象方式2-for循环增强

      1. 增强for就是简化版的iterator,本质一样,只能用于遍历集合或或数组
      2. 基本语法for(元素类型 元素名:集合名或数组名){

      ​ 访问元素

      }

    /**
    *for循环增强
    
    * 创建 3 个 Dog {name, age} 对象,放入到 ArrayList 中,赋给 List 引用
    * 用迭代器和增强 for 循环两种方式来遍历
     */
    public class CollectionExercise {
        @SuppressWarnings({"all"})
        public static void main(String[] args) {
            List list = new ArrayList();
            list.add(new Dog("小黑", 3));
            list.add(new Dog("大黄", 100));
            list.add(new Dog("大壮", 8));
            //先使用 for 增强
            for (Object dog : list) {
            	System.out.println("dog=" + dog);
            }
            //使用迭代器
            System.out.println("===使用迭代器来遍历===");
            Iterator iterator = list.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
            	Object dog = iterator.next();
            	System.out.println("dog=" + dog);
            }
        }
    }
    

List接口和常用方法

  • List 接口是 Collection 接口的子接口

    • List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
    • List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引。
    • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
    /**
    *List接口应用
    */
    public class List_ {
        @SuppressWarnings({"all"})
        public static void main(String[] args) {
            List list = new ArrayList();
            list.add("jack");
            list.add("tom");
            list.add("mary");
            list.add("tom");
            System.out.println("list=" + list);
    
            System.out.println(list.get(3));
    }
    
  • List接口常用方法

    /**
    *List接口常用方法
    */
    public class ListMethod {
        @SuppressWarnings({"all"})
        public static void main(String[] args) {
            List list = new ArrayList();
            list.add("张三丰");
            list.add("贾宝玉");
    
            list.add(1, "派大星");
            System.out.println("list=" + list);
    
            List list2 = new ArrayList();
            list2.add("jack");
            list2.add("tom");
            list.addAll(1, list2);
            System.out.println("list=" + list);
    
            System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
            list.add("派大星");
            System.out.println("list=" + list);
            System.out.println(list.lastIndexOf("派大星"));
            list.remove(0);
            System.out.println("list=" + list);
            list.set(1, "小美");
            System.out.println("list=" + list);
            List returnlist = list.subList(0, 2);
            System.out.println("returnlist=" + returnlist);
        }
    }	
    
  • List的三种遍历方式[ArrayList,LinkedList,Vector]

    1. 使用iterator
    2. 使用增强for
    3. 使用普通for
    /**
    *三种遍历方式
    */
    public class ListFor {
        @SuppressWarnings({"all"})
        public static void main(String[] args) {
            List list = new LinkedList();
            list.add("jack");
            list.add("tom");
            list.add("严浩翔");
            list.add("宋亚轩");
            Iterator iterator = list.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                Object obj = iterator.next();
                System.out.println(obj);
            }
            System.out.println("=====增强 for=====");
            for (Object o : list) {
            	System.out.println("o=" + o);
            }
            System.out.println("=====普通 for====");
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            	System.out.println("对象=" + list.get(i));
            }
        }
    }
    

ArrayList底层结构

ArrayList的注意事项

  1. 允许加入所有元素,包括null;ArrayList 可以加入null,并且多个
  2. ArrayList是由数组来实现数据存储的
  3. ArrayList 基本等同于Vector,除了 ArrayList是线程不安全(执行效率高) 看源码.在多线程情况下,不建议使用ArrayList

ArrayList的底层操作机制源码分析

  1. ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData. [debug 看源码]
    transient Object[] elementData;//transient 表示瞬间,短暂的,表示该属性不会被序
    列号
  1. 当创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1
    次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData为1.5倍。
  1. 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,
    则直接扩容elementData为1.5倍。

Vector底层结构

  1. Vector类的定义说明

    public class Vector< E >

    extends AbstractList< E >

    inplements List< E >,RandonAccess,Cloneable,Serializable

  2. Vector底层也是一个对象数组,protected Object[] elementData;

  3. Vector是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized

    public synchronized E get(int index){

    ​ if (index>= elementCount)

    ​ throw new ArraylndexOutOfBoundsException(index):

    ​ return elementData(index);

  4. 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector

LinkedList底层结构

LinkedList的全面说明

  1. LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点
  1. 可以添加任意元素(元素可以重复),包括null
  2. 线程不安全,没有实现同步

LinkedList的底层操作机制

  1. LinkdList底层维护了一个双向链表.
  2. LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向 首节点和尾节点
  3. 每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表。
  4. 所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高。

Set接口和常用方法

基本介绍

  1. 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
  2. 不允许重复元素,所以最多包含一个null

Set接口的常用方法

  • 和List接口一样,Set接口也是Collection的子接口,因此,常用方法和Collection接口一样。

Set接口的遍历方式

​ 同Collection的遍历方式一样,因为Set接口也是Collection接口的子接口。

  1. 可以使用迭代器

  2. 增强for

  3. 不能使用索引的方式来获取.

    /**
    *Set接口常用方法
    */
    public class SetMethod {
        public static void main(String[] args) {
            Set set = new HashSet();
            set.add("john");
            set.add("lucy");
            set.add("john");
            set.add("jack");
            set.add("mary");
            set.add(null);//
            set.add(null);//再次添加 null
            for(int i = 0; i <10;i ++) {
            	System.out.println("set=" + set);
            }
            //遍历
            //方式 1: 使用迭代器
            System.out.println("=====使用迭代器====");
            Iterator iterator = set.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                Object obj = iterator.next();
                System.out.println("obj=" + obj);
            }
            set.remove(null);
            //方式 2: 增强 for
            System.out.println("=====增强 for====");
            for (Object o : set) {
            	System.out.println("o=" + o);
            }
        }
    }
    

Set接口实现类-HashSet

  1. HashSet实现了Set接口

  2. HashSet实际上是HashMap

    public HashSet(){

    ​ map=new HashMap<>();

    }

  3. 可以存放null值,但是只能有一个null

  4. HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果.(即,不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)

  5. 不能有重复元素/对象.

    /**
    *HashSet
    */
    public class HashSet_ {
        public static void main(String[] args) {
            Set hashSet = new HashSet();
            hashSet.add(null);
            hashSet.add(null);
            System.out.println("hashSet=" + hashSet);
        }
    } 
    

HashSet底层机制

  1. HashSet底层是HashMap,HashMap底层是 :数组+链表+红黑树
  2. HashSet的添加元素底层是如何实现的
    1. HashSet 底层是 HashMap
    2. 添加一个元素时,先得到hash值。转成->索引值
    3. 找到存储数据表table,看这个素引位置是否已经存放的有元素
    4. 如果没有,直接加入
    5. 如果有,调用 equals 比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
    6. 在JavaB中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
  3. HashSet的扩容和转成红黑树机制
    1. HashSet底层是HashMap, 第一次添加table 数组扩容到16,临界值(threshold)是 16* 加载因子(loadFactor)0.75=12
    2. 如果table 数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2=32,新的临界值就是32 *0.75=24,依次类推
  4. 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=
    MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制

Set接口实现类-LinkedHashSet

  1. LinkedHashSet 是 HashSet的子类
  1. LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表

  2. LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。

  1. LinkedHashSet 不允许添重复元素
/**
*LinkedHashSet
*/
public class LinkedHashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();
        linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));
        linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));
        linkedHashSet.add(new Car("保时捷", 70000000));
        System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet);
        }
}
   @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Car car = (Car) o;
        return Double.compare(car.price, price) == 0 &&
            Objects.equals(name, car.name);
    }
    @Override
    public int hashCode() {
    	return Objects.hash(name, price);
    }
}

LinkedHashSet底层机制

  1. 在LinkedHastSet 中维护了一个hash表和双向链表
    (LinkedHashSet 有 head 和 tail)
  2. 每一个节点有 before 和 after 属性,这样可以形成双向链表
  3. 在添加一个元素时,先求hash值,在求索引,确定该元素在table的位置,然后将添加的元素加入到双向链表(如果已经
    存在,不添加[原则和hashset一样])
    tail.next=newElement //示意代码
    newElement.pre = tail
    tail =newEelment;
  4. 这样的话,我们遍历LinkedHashSet 也能确保插入顺序和遍历顺序一致

Map接口和常用方法

  1. Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:KelValue
  1. Map 中的 key和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
  1. Map 中的key 不允许重复,原因和HashSet一样

  2. Map 中的 value 可以重复

  1. Map的key 可以为 null,value 也可以为null,注意 key为null,只能有一个,value 为null ,可以多个。
  1. 常用String类作为Map的 key

  2. key和value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value

/**
*Map
*/
public class Map_ {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "派大星");
        map.put("no2", "章鱼哥");
        map.put("no1", "痞老板");
        map.put(null, null); 
        map.put(null, "abc"); 
        map.put("no3", null); 
        map.put("no4", null); 
        map.put(1, "海绵宝宝");
        map.put(new Object(), "金毛狮王");

        System.out.println(map.get("no2"));
        System.out.println("map=" + map);
    }
}

Map接口常用方法

/**
*Map常用方法
*/
public class MapMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("刘耀文", new Book("", 100));
        map.put("刘耀文", "宋亚轩");
        map.put("严浩翔", "滕丽蓉");
        map.put("朴灿烈", "滕丽蓉");
        map.put("王鹤棣", null);
        map.put(null, "赵丽颖");
        map.put("鹿晗", "关晓彤");

        System.out.println("map=" + map);
        map.remove(null);
        Object val = map.get("鹿晗");
        System.out.println("k-v=" + map.size());
        System.out.println(map.isEmpty());
        System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));
        }
}
class Book {
    private String name;
    private int num;
    public Book(String name, int num) {
        this.name = name;
        this.num = num;
    }
}

Map接口遍历方法

  1. containKey:查找键是否存在

  2. keySet:获取所有的键

  3. entrySet:获取所有关系k-v

  4. values:获取所有的值

    /**
    *Map遍历方式
    */
    public class MapFor {
        public static void main(String[] args) {
            Map map = new HashMap();
            map.put("刘耀文", "宋亚轩");
            map.put("严浩翔", "滕丽蓉");
            map.put("朴灿烈", "滕丽蓉");
            map.put("王鹤棣", null);
            map.put(null, "赵丽颖");
            map.put("鹿晗", "关晓彤");
    
            Set keyset = map.keySet();
                //(1) 增强 for
            System.out.println("-----第一种方式-------");
            for (Object key : keyset) {
            	System.out.println(key + "-" + map.get(key));
            }
            //(2) 迭代器
            System.out.println("----第二种方式--------");
            Iterator iterator = keyset.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
            	Object key = iterator.next();
            	System.out.println(key + "-" + map.get(key));
            }
    
            Collection values = map.values();
            //(1) 增强 for
            System.out.println("---取出所有的 value 增强 for----");
            for (Object value : values) {
            	System.out.println(value);
            }
            //(2) 迭代器
            System.out.println("---取出所有的 value 迭代器----");
            Iterator iterator2 = values.iterator();
            while (iterator2.hasNext()) {
            	Object value = iterator2.next();
                System.out.println(value);
            }
            Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
            //(1) 增强 for
            System.out.println("----使用 EntrySet 的 for 增强(第 3 种)----");
            for (Object entry : entrySet) {
    
            	Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            	System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
            }
            //(2) 迭代器
            System.out.println("----使用 EntrySet 的 迭代器(第 4 种)----");
            Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
            while (iterator3.hasNext()) {
            	Object entry = iterator3.next();
            } 
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
         }
    }
    

Map接口实现类-HashMap

  1. Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties.

  2. HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。

  3. HashMap 是以 key-val 对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)[案例 Entry]

  4. key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值。

  5. 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改.(key不会替换,val会替换)

  6. 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.(jdk8的

    hashMap 底层数组+链表+红黑树)

  7. HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized

HashMap底层机制

扩容机制[和HashSet相同]

  1. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
  2. 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75.
  3. 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该素引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
  4. 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12 (16*0.75)
  5. 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,依次类推
  6. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

Map接口实现类-Hashtable

  1. 存放的元素是键值对:即 K-V
  2. hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
  3. hashTable 使用方法基本上和HashMap一样
  4. hashTable 是线程安全的(synchronized),hashMap 是线程不安全的
  5. 简单看下底层结构
    HashTable的应用案例
    //下面的代码是否正确,如果错误,为什么?
    Hashtable table = new Hashtable()😕/ok
    table.put(“john”,100);//ok
    table.put(null, 100);//异常
    table.put(“john”,null);//异常
    table.put(“lucy”,100);//ok
    table.put(“lic”, 100);//ok
    table.put(“lic”,88);//替换

Map接口实现类-Properties

1.Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形
式来保存数据。
2.他的使用特点和Hashtable类似
3.Properties 还可以用于从xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,
并进行读取和修改
4.说明: xxx.properties 文件通常作为配置文件(后续还会遇到.xml.和yaml的配置文件)

/**
*Properties基本使用
*/
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {
        Properties properties = new Properties();
        properties.put("john", 100);
        properties.put("lucy", 100);
        properties.put("lic", 100);
        properties.put("lic", 88);System.out.println("properties=" + properties);

        System.out.println(properties.get("lic"));//88
        properties.remove("lic");

        properties.put("john", "约翰");
        System.out.println("properties=" + properties);
    }
}

开发中如何选择集合实现类

在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下:
1.先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对[双列])

  1. 一组对象[单列]:Collection接口
    允许重复:List
    增删多:LinkedList[底层维护了一个双向链表]
    改查多:ArrayList[底层维护 Object类型的可变数组]
    不允许重复:Set
    无序:HashSet[底层是HashMap,维护了一个哈希表 即(数组+链表+红黑树)]
    排序:TreeSet
    插入和取出顺序一致:LinkedHashSet,维护数组+双向链表
  2. 一组健值对[双列]:Map
    键无序:HashMap[底层是:哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树]
    键排序:TreeMap
    键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
    读取文件 Properties

Collections工具类

Collections 工具类介绍

  1. Collections是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
  2. Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作

排序操作:(均为static方法)

  1. reverse(List):反转 List 中元素的顺序

  2. shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序

  3. sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List集合元素按升序排序

  1. sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对 List集合元素进行排序
  1. swap(List,int, int):将指定 list 集合中的i 处元素和 j 处元素进行交换
/**
*Collections排序方法
*/
public class Collections_ {
    public static void main(String[] args) {

        List list = new ArrayList();
        list.add("tom");
        list.add("smith");
        list.add("king");
        list.add("milan");
        list.add("tom");
        Collections.reverse(list);
        System.out.println("list=" + list);
         for (int i = 0; i < 5; i++) {
         	Collections.shuffle(list);
        	System.out.println("list=" + list);
         }
        Collections.sort(list);
        System.out.println("自然排序后");
        System.out.println("list=" + list);

        Collections.sort(list, new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {

        }
        });
        System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);

        Collections.swap(list, 0, 1);
        System.out.println("交换后的情况");
        System.out.println("list=" + list);

        System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));

        Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
        @Override
        public int compare(Object o1, Object o2) {
        	return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
        }
        });
        System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
  
        System.out.println("tom 出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));

        ArrayList dest = new ArrayList();

        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
        	dest.add("");
        }
        Collections.copy(dest, list);
        System.out.println("dest=" + dest);
 
        Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
        System.out.println("list 替换后=" + list);
    }
}

查找,替换

  1. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  2. Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  3. Object min(Collection)
  4. Object min(Collection,Comparator)
  5. int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  6. void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  7. boolean replaceAll(List list,Object oldVal, Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
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