Timer
在软件开发中,经常需要实现定时执行任务的功能。为了实现这个目标,我们可以设计一个简单的定时器。在这个项目中,我们将介绍如何使用 Java 来实现一个基于优先队列的定时器。
1. Task 类
首先,我们定义一个 Task
类来表示任务。每个任务对象包含一个 runnable
对象和一个表示任务执行时间的 time
字段。为了能够比较任务的执行时间,我们让 Task
类实现 Comparable
接口,并重写 compareTo
方法,以便让其在能在优先级队列中存储。
class Task implements Comparable<Task> {
Runnable runnable = null;
long time;//记录的是实际发生事件的时间戳
@Override
public int compareTo(Task o) {
return (int) (this.time - o.time);
}
public Task(Runnable runnable, long delay) {
this.runnable = runnable;
this.time = System.currentTimeMillis() + delay;
}
}
由于我们需要让任务从时间戳小的执行到时间戳大的,所以我们重写的compareTo方法也要基于这个,然后利用优先级队列的相对有序实现总是取到时间最短的任务
2.MyTimer
的定时器类,其中包含一个优先队列用于存储任务:
public class MyTimer {
//这里要用一个数据结构来存储实现runnable接口的对象,以及其发生的时间,直觉上我们可以使用TreeMap(有key与value),但查找需要O(logN)
//于是,我们使用PriorityQueue来实现,我一开始想的是里面存的可以是一个hashMap(用hashMap来封装),但这样相当于只为了一个Map,创建了过多的空间
//那我们不如把runnable对象与时间直接封装
//这里不直接调用阻塞队列->?
private Object locker = new Object();
//数据结构不过关,优先级队列大小无限
PriorityQueue<Task> priorityQueue = new PriorityQueue<>();
//线程在哪创建比较合理?1.Timer的构造方法 2.第一次调用 schedule
//这里使用1
//在构造方法中创建线程,并执行线程的任务
public MyTimer() {
Thread thread = new Thread(() -> {
while (true) {
synchronized (locker) {
//为空,等待,有加入就唤醒
while (priorityQueue.isEmpty()) {
try {
locker.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Task curtask = priorityQueue.peek();
//时间不到,等待,有加入就唤醒(可能有更新的时间)
curtask = priorityQueue.peek();
while (curtask.time > System.currentTimeMillis()) {
long delta = curtask.time - System.currentTimeMillis();
try {
locker.wait(delta);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
curtask = priorityQueue.peek();
}
curtask.runnable.run();
priorityQueue.poll();
//locker.notifyAll();
}
}
});
thread.start();
}
固定线程数的线程池
在这段代码中,我们尝试实现一个简单的固定线程数的线程池 MyThreadPool
,该线程池可以接收任务,并且通过固定数量的线程来执行这些任务。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.BlockingDeque;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
public class MyThreadPool {
private final int DEFAULT_Thread_SIZE = 4; // 默认线程数
private final int DEFAULT_Task_SIZE = 10; // 默认任务队列大小
private BlockingDeque<Runnable> blockingDeque = new LinkedBlockingDeque<>(DEFAULT_Task_SIZE); // 任务队列
private List<Thread> threadList = new ArrayList<>(); // 线程列表
public MyThreadPool() {
// 创建线程并启动
for (int i = 0; i < DEFAULT_Thread_SIZE; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
// 循环从任务队列中取任务并执行
while (true) {
try {
blockingDeque.take().run();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
threadList.add(thread);
thread.start();
}
}
// 提交任务到任务队列中
public void submit(Runnable task) throws InterruptedException {
blockingDeque.put(task);
}
}
-
任务队列:使用
LinkedBlockingDeque
来作为任务队列,它是一个基于链表的阻塞队列,具有无界容量。 -
线程列表:使用
List<Thread>
来保存线程对象,方便后续管理。 -
线程池初始化:在构造方法中,通过循环创建指定数量的线程,并启动这些线程。每个线程会不断地从任务队列中取出任务并执行。
-
任务提交:通过
submit()
方法向任务队列中提交任务。这个方法将任务放入队列中,如果队列已满则会阻塞直到有空间可用。 -
注意事项:在
submit()
方法中,我们使用了put()
方法将任务放入队列中,它会阻塞当前线程直到有空间可用。这样可以避免因任务队列已满而导致的任务丢失。
注意:虽然这里run方法没有跑完,能实现在 new Thread(...) 这个构造方法名。这是因为
在Java中,Thread
对象的构造函数并不会等待run
方法执行完毕,它仅仅是创建了一个新的线程对象,并开始执行run
方法。因此,即使run
方法中有阻塞操作,也不会影响到线程对象的创建。
在代码中,new Thread(...)
这个构造方法会创建一个新的线程对象,然后通过调用start()
方法来启动线程执行其中的run
方法。即使在run
方法内部有阻塞操作,这并不会影响线程对象的创建。因此,即使阻塞队列为空,线程对象也会被创建成功,并且开始等待队列中有任务到来。
简而言之,线程对象的创建与其run
方法的执行是异步的,线程对象的创建并不会等待run
方法的执行完成。线程的创建都不会等待任务执行完成。这是 Java 线程模型的基本特性。