1、拷贝构造函数调用时机
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况
- 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 (S s1 (s2));
- 值传递的方式给函数参数传值(将一个对象传给函数的形参,传的是一个副本)
- 以值方式返回局部对象 (return 时返回的也是一个拷贝,即副本)
-
class Person { public: Person() { cout << "无参构造函数!" << endl; mAge = 0; } Person(int age) { cout << "有参构造函数!" << endl; mAge = age; } Person(const Person& p) { cout << "拷贝构造函数!" << endl; mAge = p.mAge; } //析构函数在释放内存之前调用 ~Person() { cout << "析构函数!" << endl; } public: int mAge; }; //1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 void test01() { Person man(100); //p对象已经创建完毕 Person newman(man); //调用拷贝构造函数 Person newman2 = man; //拷贝构造 //Person newman3; //newman3 = man; //不是调用拷贝构造函数,赋值操作 } //2. 值传递的方式给函数参数传值 //相当于Person p1 = p; void doWork(Person p1) {} void test02() { Person p; //无参构造函数 doWork(p); } //3. 以值方式返回局部对象 Person doWork2() { Person p1; cout << (int *)&p1 << endl; return p1; } void test03() { Person p = doWork2(); cout << (int *)&p << endl; } int main() { //test01(); //test02(); test03(); system("pause"); return 0; }
2、
构造函数调用规则
默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则如下:
-
如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
-
如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数
(简单来说就是,用户定义了一个有参,系统就会认为你无参也写好了,不给你写了,但是拷贝不知道你还会不会,就给你写好了。)
(拷贝你也写好了,那你无参和有参肯定也写好了,系统就不给你写了)(自己理解的hh)
class Person {
public:
//无参(默认)构造函数
Person() {
cout << "无参构造函数!" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int a) {
age = a;
cout << "有参构造函数!" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
age = p.age;
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
}
//析构函数
~Person() {
cout << "析构函数!" << endl;
}
public:
int age;
};
void test01()
{
Person p1(18);
//如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为: " << p2.age << endl;
}
void test02()
{
//如果用户提供有参构造,编译器不会提供默认构造,会提供拷贝构造
Person p1; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
Person p2(10); //用户提供的有参
Person p3(p2); //此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供
//如果用户提供拷贝构造,编译器不会提供其他构造函数
Person p4; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错
Person p5(10); //此时如果用户自己没有提供有参,会出错
Person p6(p5); //用户自己提供拷贝构造
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
3、
深拷贝与浅拷贝
深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作(指向的内存块都是一样的)(仅对于类中的对象而言,实测在main函数中的貌似不会,指向的内存块不同)
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
class Person {
public:
//无参(默认)构造函数
Person() {
cout << "无参构造函数!" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int age ,int height) {
cout << "有参构造函数!" << endl;
m_age = age;
m_height = new int(height);
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
m_age = p.m_age;
m_height = new int(*p.m_height);
}
//析构函数
~Person() {
cout << "析构函数!" << endl;
if (m_height != NULL)
{
delete m_height;
}
}
public:
int m_age;
int* m_height;
};
void test01()
{
Person p1(18, 180);
Person p2(p1);
cout << "p1的年龄: " << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;
cout << "p2的年龄: " << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
个人写的代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class S {
public:
int s_a;
int* s_b;
S() {
cout << "无参构造函数" << endl;
}
S(int a,int b) {
cout << "有参构造函数" << endl;
s_a = a;
s_b = new int (b);//在堆区创建内存
}
S(const S &s) {
cout << "拷贝构造函数" << endl;
s_a = s.s_a;
/* s_b = s.s_b;这是系统默认进行的语句,为浅拷贝,指向的堆区数据是一样的。*/
s_b = new int (*s.s_b);//这就是深拷贝,在涉及到堆区的数据时要new一下对象,让其在堆区有一个新的数据,不至于出现重复删除的操作
}
~S() {
cout << "析构函数" << endl;
if (s_b !=NULL) {
delete s_b;
s_b = NULL;
}//删除对象属性
}
};
int main() {
S s1(10,20);
S s2(s1);
cout << int(s1.s_b) << endl;
cout << int(&s1.s_a) << endl;
cout << int(s2.s_b) << endl;
cout << int(&s1.s_a) << endl;
int a = 10;
int b = a;
cout << int(&a) << int(&b) << endl;
return 0;
}