Object方法讲解

# day25 Object方法讲解

### 概述:

Object这个类是所有类的父类,也就是说它的方法和属性所有的对象都可以使用。Object的相关方法和属性是提供给其他的对象进行使用的。

### 相关方法和属性

![image-20221103101121076](C:\Users\29769\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20221103101121076.png)

### 原型方法及属性(实例方法和属性)

- #### hasOwnProperty(判断当前对象是否具备这个属性 不会读取原型)

```js

- #### propertyIsEnumerable 判断当前属性是否可枚举

```js
//propertyIsEnumerable 传入一个属性 判断这个属性的Enumerable属性的结果是什么
//Enumerable 可枚举 可以进行遍历
console.log(obj.propertyIsEnumerable('name'));
```

- #### toLocaleString  根据本地格式转为字符串

- #### toString 转为字符串

  ```js
  Object.prototype.toString.call(需要查找的变量,(v)=>{这个v里面就有对应的类型})
  ```

- #### valueOf  提取对应的value值

```js
//转字符串
console.log(obj.toLocaleString()); //本地格式
console.log(obj.toString());
//valueOf 返回对应的值
console.log(obj.valueOf());
```

### 原型属性

- #### contructor 指向当前对象的构造函数

- #### `__proto__` 对象隐式原型

### 静态方法(Object.方法调用的)

- #### Object.is 判断俩个对象是否是一个对象

```js
Object.is(NaN,NaN)//true
```

- #### assign 将后面的对象拷贝到第一个对象中(浅拷贝)

```js
let obj = {arr:[1,2,3]}
//将后面对象的内容拷贝到前面这个对象里面返回前面这个对象
let obj1 = Object.assign(obj,{name:'jack'},{age:18})
console.log(obj);
console.log(obj1 == obj);//true
//对应的浅拷贝完成 (浅拷贝只拷贝第一层的值 第二层拷贝的都是地址)
let copyObj = Object.assign({},obj)
console.log(copyObj);
console.log(copyObj == obj);//false
copyObj.arr.push(4)
console.log(obj.arr);
```

- #### create 根据传入的内容创建相关的对象

```js
//create方法 
function Person(name){
    this.name = name
}
let person = new Person('tom')
//根据传入对象创建相关的对象 但是这个对象跟传入的对象不是一个对象
//它会将创建对象的原型指向传入对象
let createObj = Object.create(person)
console.log(createObj);
console.log(person == createObj);
console.log(person.isPrototypeOf(createObj));
```

##### **手写实现Object.create**

```js
 

```js
//for in 遍历对象 for of 遍历对应的迭代器(必须要实现迭代器)
//keys  values  entries
let obj2 = {name:'jack',age:18,sex:'男'}
console.log(Object.keys(obj2));
console.log(Object.values(obj2));
console.log(Object.entries(obj2));
```

- #### getPrototypeOf  获取原型

- #### setPrototypeOf  设置原型

```js
//setPrototypeOf 设置原型
function Child(name){
    this.name = name
}
let child = new Child('tom')
let proto = {address:'北京',city:"河北石家庄"}
Object.setPrototypeOf(child,proto)
console.log(child);
//getPrototypeOf 获取原型
let protoObj = Object.getPrototypeOf(child)
console.log(protoObj);
```

- #### freeze 冻结(只能查询) isFrozen 是否冻结

- #### seal 密封 (只能查询和修改 不能删除和添加新的属性)isSealed 是否密封

- #### preventExtensions 不可扩展 (不能添加新的属性) isExtensible 是否可扩展

```js
let obj = {
    name:'jack',
    age:18,
    sex:'男'
}
//冻结(只能查询 其他所有操作不能做) 密封(能查询和修改 不能删除和添加)  不可扩展(不能添加新的属性)
Object.freeze(obj) //冻结当前的obj对象
// Object.seal(obj)
// Object.preventExtensions(obj)
console.log(obj.name);//查
obj.age = 20 //改
delete obj.sex //删
obj.address = '长沙' //增
for(key in obj){
    console.log(key);
}
console.log(obj); //冻结 当前能查询 能修改 不能删除 不能添加新的内容 
//判断是否冻结 判断是否密封 判断是否可扩展
console.log( Object.isFrozen(obj));
console.log( Object.isSealed(obj));
console.log( Object.isExtensible(obj));
```

**freeze > seal > preventExtensions  (冻结必定密封 密封必定不可扩展)**

- #### getOwnPropertyNames  获取所有的属性名(除symbol的key以外)

- #### getOwnPropertySymbols 获取所有symbol为键的属性名

- #### getOwnPropertyDescriptor 获取对应属性的详情(属性对象)

- #### getOwnPropertyDescriptors 获取所有属性的详情 (对象)

```js
let symbol = Symbol()
let obj = {
    name:'jack',
    age:18
}
obj[symbol] = '你好'
//获取所有的属性名(除symbol的key以外) 传入的是一个对象 返回的是一个字符串数组
let names = Object.getOwnPropertyNames(obj)
console.log(names);
//获取所有的symbol修饰的属性(获取所有symbol为键的属性) 返回symbol数组
let symbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj)
console.log(symbols);
//Descriptor getOwnPropertyDescriptor 获取属性的详情 返回是一个属性对象
let desc= Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,'name')
console.log(desc);
//getOwnPropertyDescriptors 获取所有的属性详情 返回的是一个对象 每个的对象key是对应的属性名 值为属性对象
let descs = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
console.log(descs);
```

**属性对象**

![image-20221103155744270](C:\Users\29769\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20221103155744270.png)

- #### defineProperty 定义单个属性

```js
//defineProperty的基础使用
let obj = {
    name:"jack"
}
//基础的属性定义 传入对象 传入属性名  属性对象
Object.defineProperty(obj,'age',{
    configurable:false,//不写默认为false 是否可以删除
    enumerable:false, //是否可枚举 是否可以被遍历
    value:18,
    writable:false //是否可以写 修改
})
console.log(obj);
delete obj.age //configurable
//是否可以遍历 for in只能遍历可枚举的属性
for(key in obj){
    console.log(key);
}
obj.age = 30
console.log(obj);
```

##### **属性属性(基础的属性定义)**

```js
configurable:false,
enumerable:false, 
value:18,
writable:false 
```

##### **访问器属性(已经存在的属性进行访问)**

```
configurable:false,
enumerable:false, 
get(){},//value
set(){}//writable
```

```js
//进行浅拷贝 操作一个对象(实际操作对象)
let model = Object.assign({},obj)
//访问器属性是对于已经存在的时候进行访问的时候的相关属性
Object.defineProperty(obj,'name',{
    configurable:true,
    enumerable:true,
    get(){
        //在访问它的值的时候调用 它就替代了__defineGetter__
        //返回的值就是它对应获取的值
        console.log('调用了get');
        return model.name+'加工'
    },
    set(v){
        //设置值的时候调用 它就替代了__defineSetter__
        console.log('调用了set');
        model.name = v
    }
})
obj.name = 'tom' //调用set
console.log(obj.name);//调用get
```

- #### defineProperties 定义多个属性

```js
 

 for in 和 Object.keys 和 Object.getOwnProertyNames的区别

- for in 包含继承的属性及自身的属性 (不包含不可枚举的属性)
- Object.keys 只包含自身的属性 (不包含继承的和不可枚举的属性)
- Object.getOwnProertyNames 只包含自身的属性 (不包含继承的 包含不可枚举的)
- 三个内容都不包含symbol的属性

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