我们在创立变量的时候,往往所分配的内存是固定,在考虑到节省空间的这个时候,就需要对内存进行动态内存分配。
以数组为例,数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道。
1.malloc函数
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译
1.1使用完的空间需要及时释放避免内存泄露
C语言提供一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下: free函数用来释放动态开辟的内存。 1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。 2.如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
int* ptr=(int*)malloc(40)
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
*(ptr+i) = i;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;
return 0;
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
2.calloc函数
colloc(size_t num,size_t size)
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
tips:与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
3.realloc函数
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。
realloc(void *p,size_t num)
struct stu
{
int a;
char b;
}*stu;
struct stu *p=calloc(stu,sizeof(struct stu));
p是要调整的内存地址 size 调整之后新大小 返回值为调整之后的内存起始位置。 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。 realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:
要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化
情况2 :
原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
tips:如果函数无法分配请求的内存块,则返回空指针,并且不会释放参数指向的内存块(它仍然有效,并且其内容保持不变)。
4.柔性数组
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。 sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小。
/code1
#define NEED_NUM 100
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4,说明柔性数组大小不计入
//代码1
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+NEED_NUM*sizeof(int));
p->i = NEED_NUM;
int i=0;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
当然也可以直接通过malloc,realloc进行动态内存开辟
typedef struct st_type
{
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p==NULL
但是柔性数组也具有以下优势
1.方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
2.这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正 你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
5.C/C++程序内存分配的几个区域:
1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是 分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返 回地址等。 (向下增长) 2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分 配方式类似于链表。(向上增长) 3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。 4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码,常量字符串等只读常量
理论大小对比
栈区大小:2M或1M。函数内申请的变量、数组,是在栈(stack)中申请的一段连续的空间。
静态区大小:2G.\n全局变量,全局数组,静态数组(static)则是开在)。大小为2G。
堆区大小:视内存而定,可以开很大\nmalloc、new出的空间,则是开在堆(heap)的一段不连续的空间,理论上则是硬盘大小。
6.新手常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
对动态开辟空间的越界访问
对非动态开辟内存使用free释放
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
对同一块动态内存多次释放
动态开辟内存忘记释放