C++产生随机数的两大种方法(c++11前与后)

使用cstdlib库
C++11之前,C和C++都用相同的方法来产生随机数(伪随机数),即rand()函数,用法如下:

1)使用srand()撒一个种子
功能:初始化随机数发生器

用法:void srand(unsigned int seed)

2)使用rand()产生随机数
功能:随机数发生器

用法:int rand(void)

3)控制随机数范围
要取得 [a,b) 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a;

要取得 [a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a+1))+ a;

要取得 (a,b] 的随机整数,使用 (rand() % (b-a))+ a + 1;

使用random库:c++11 random library
C++11之前,无论是C,还是C++都使用相同方式的来生成随机数,而在C++11中提供了随机数库,包括随机数引擎类、随机数分布类,简介如下:

随机数引擎类

一般使用 default_random_engine 类,产生随机非负数(不推荐直接使用)

直接使用时

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <random>
 
int main() {
 
    std::default_random_engine e;
    e.seed(time(0));
 
    for (int i=0; i<10; i++) {
        std::cout << e() << std::endl;
    }
 
    return 0;
}

 写的一个算法示例

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <random>
using namespace std;
int main()
{
    default_random_engine re;
    re.seed(time(nullptr));
    int arr[101] = {0};
    int flag = 0; // 一代表概率重置
    int gailv = 2;
    double count;    // 大奖
    int left = 0; // 未出区间
    for (int i = 0; i < 1000000000l; i++)
    {
        if (flag == 1)
        {
            flag = 0;
            gailv = 2;
            left = i + 1;
        }
        // int tmp=re()%100+1;
        // arr[tmp]++;
        int tmp = re() % 100 + 1;

        if (i - left + 1 <= 50)
        {
            if (tmp <= 2)
            {
                flag = 1;
                count++;
            }
        }
        else
        {
            gailv += 2;
            if (tmp <= 2 + gailv)
            {
                flag = 1;
                count++;
            }
        }
    }
    int ok = count;
    std::cout<<"-------" << ok <<endl;
    // for (int i = 0; i < 101; i++)
    // {
    //     cout << "----" << arr[i] << endl;
    // }
    return 0;
}

随机数分布类

uniform_int_distribution:产生均匀分布的整数
normal_distribution:产生正态分布的实数
bernoulli_distribution:生成二项分布的布尔值
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