7.1 类的继承
在 Java 语言中,一个类继承另一个类需要使用关键字 extends,关键字extends的使用方法如下:
class Child extends Parent{}
应为 Java 中只支持单继承,即一个类只能有一个父类,所以类是下面的代码是错误的:
class Chile entends Parent1,Panent2{}
例题7.1 :
package seven;
public class Parent {
public Parent() {
System.out.println("调用parent类构造方法");
}
}
package seven;
public class Child extends Parent {
public Child() {
System.out.println("调用child类构造方法");
}
}
package seven;
//所有类的构造方法第一行都有一个隐藏的"super"作用是在执行该结构方法之前调用其父类构造方法
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
new Child();
}
}
例题7.2 :
package seven;
public class Telephone { //电话类
String button = "button:0~9"; //成员属性
void call() { //拨打电话功能
System.out.println("开始打电话");
}
}
public class Mobile extends Telephone{ //手机继承电话类
String screen ="screen:液晶屏"; //成员属性液晶屏幕
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Mobile motto = new Mobile();
System.out.println(motto.button); //子类调用父类属性
System.out.println(motto.screen); //子类调用父类属性
motto.call(); //子类调用父类的方法
}
}
Java虽然不允许同时继承两个父类,但不代表没有多继承的关系,可以通过类似 “祖父>父>儿子>孙子” 的方式继承。例如:
class Animal{ //父类:动物类
Eye eye;
Mouth mouth;
Nose nose;
}
class Dog extends Animal{} //子类:犬类
class Husky ectends Dog{} //孙子类:哈士奇类
7.2 Object
在 Object 类中,主要包括 clone() 、finslize()、equals()、toString()等方法。
1.getClass()方法
getClass()方法是 Object 类定义的方法,它会返回对象执行时的 class 实例,然后使用此实例调用getName()方法可以取得类的名称。语法如下:
getClass().getname();
2.toString()方法
toString()方法的功能是将一个对象返回为字符串类型,它会返回一个 String 实例。在实际的应用中通常重写 toString()方法,为对象提供一个特定的输出模式。当这个类型转换为字符串或与字符串相连接时,将自动调用重写的 toString()方法。
例题7.3
package seven;
public class Student {
String name;
int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString() {
return "我叫" + name + ",今年" + age + "岁。";
}
public static void main(String[] ages) {
Student s1 = new Student("张三", 16);
System.out.println(s1);
Student s2 = new Student("李四", 19);
System.out.println(s2);
}
}
3.equals()方法
在Java语言中,有两个比较对象的方式,分别为 “ == ” 运算符与 equals()方法。两者的区别在于:“ == ”比较的是两个对象引用内存地址是否相等,而 equals()方法比较的是两个对象的实例内容。例如:
package seven;
public class People {
int id;
String name;
public People(int id,String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public boolean equals(Object obj) { //重写 Object 类的 equals()方法
if(this == obj) { //如果参数与本类是同一个对象
return true;
}
if(obj == null) { //如果参数是null
return false;
}
if(getClass() != obj.getClass()) { //如果参数与本类类型不同
return false;
}
People other = (People)obj; //将参数强转成本类对象
if(id != other.id) //如果
return false;
return true;
}
public String toString() {
return name;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
People p1 = new People(220,"tom");
People p2 = new People(220,"汤姆");
People p3 = new People(330,"张三");
Object o = new Object();
System.out.println(p1 + "与" + p2 + "是否为同一人?");
System.out.println("equals()方法的结果:" + p1.equals(p2));
System.out.println("==运算符的结果:" + (p1 == p2));
System.out.println();
System.out.println(p1 + "与" + 3 + "是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(p3));
System.out.println(p1 + "与" + o + "是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(o));
}
}
7.3 对象类型转换
7.3.1 向上转换
向上转型
子类对象赋值给父类引用
Animal a = new Dog();
自动类型转换
例题 7.5
class People{}
class Teacher extends People{}
public class Demo3{
public static void main(String[] args){
People tom = new Teachar();
}
}
7.3.2 向下转型
向下转型
父类对象赋值给子类引用
Dog a = (Dog)new Animal ();
强制类型转换
例题:7.6
package seven;
class Bird {}
class Pigeon extends Bird{}
public class Demo4{
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Bird bird = new Pigeon();
Pigeon pigeon = bird;
}
}
7.4 使用instanceof关键字判断对象类型
instanceof
对象名instanceof类名
判断对象是否属于该类或子类
例题 7.7
package seven;
class Quadrangle{}
class Square extends Quadrangle{}
class Circular{}
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Quadrangle q = new Quadrangle();
Square s = new Square();
System.out.println(q instanceof Square);
System.out.println(s instanceof Quadrangle);
System.out.println(q instanceof Circular);
}
}
7.5 方法的重载
重载
方法名不同 参数不同
例题7.8:
public class OverLoadTest {
public static int add(int a,int b){//定义一个方法
return a+b;
}
public static double add(double a,double b) {//与第一个名称相同、参数类型不同
return a+b;
}
public static int add(int a) {//与第一个
return a;
}
public static int add(int a,double b) {/*先int参数,后double参数*/
//输出int参数值
return a;
}
public static int add(double a,int b) { /*先double参数,后int参数*/
return b; //输出int参数值
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("调用add(int int)方法:" +add(1,2));
System.out.println("调用add(double double)方法:" +add(2.1,3.3));
System.out.println("调用add(int )方法:" +add(1));
System.out.println("调用add(int double)方法:" +add(5,8.0));
System.out.println("调用add(double int)方法:" +add(5.0,8));
}
}
例题7.9:
public class OverLoadTest {
public static int add(int a,int b){//定义一个方法
return a+b;
}
public static double add(double a,double b) {//与第一个名称相同、参数类型不同
return a+b;
}
public static int add(int a) {//与第一个
return a;
}
public static int add(int a,double b) {/*先int参数,后double参数*/
//输出int参数值
return a;
}
public static int add(double a,int b) { /*先double参数,后int参数*/
return b; //输出int参数值
}
public static int add(int...a) {//定义不定长参数方法
int s=0;
for(int i=0;i<a.length;i++) {//根据参数个数循环
s+=a[i];//将参数累加
}
return s;//返回计算结果
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("调用add(int int)方法:" +add(1,2));
System.out.println("调用add(double double)方法:" +add(2.1,3.3));
System.out.println("调用add(int )方法:" +add(1));
System.out.println("调用add(int double)方法:" +add(5,8.0));
System.out.println("调用add(double int)方法:" +add(5.0,8));
//调用不定长参数
System.out.println("调用不定长参数方法:" +add(1,2,3,4,5,6,7,8,9));
System.out.println("调用不定长参数方法:" +add(1));
}
}
7.6 final 关键字
7.6.1 final变量
Final修饰变量———不可改变的量(常量)
final double PI = 3.14
例题7.10:
public class FinalData{
static fina double PI = 3.1415926;
public static void main(String[] args){
System.out.println("圆周率的值为:" + PI);
System.out.println("半径为3的圆的周长为:" + (2 * 3 * PI));
//尝试修改PI的值
PI = 3.1415927;
}
}
7.6.2 final 方法
public final void test(){
...//省略一些程序代码
}
例题7.11:
package seven;
public class Dad {
public final void turnOnTheTV() {
System.out.println("爸爸打开了电视");
}
}
class Bady extends Dad{
public final void turnOnTheTV() {
System.out.println("宝宝也要打开了电视");
}
}
7.6.3 final类
修饰变量——不可改变的量(常量)
final double PI=3.14;
修饰方法——不能被重写
一个定义为private的方法隐式被指定为final类型,因此无需将一个定义为private的方法再定义为final类型(private的意思是私有)
private final voidtest(){
........//省略代码
}
7.7多态
同一方法或同一个地方出现不同的形态就叫多态
例题7.11
package c;
public class A4 {
class Dad{
public final void turnOntheTV() {
System.out.println("爸爸打开了电视");
}
}
class Baby extends Dad{
public final void turnOntheTV() {
System.out.println("宝宝也要打开电视");
}
}
}
结果:
例题7.12
代码:
class Shape{}
class Square extends Shape{}
class Circular extends Shape{}
public class Demo6 {
public static void draw(Shape s) {
if(s instanceof Square) {
System.out.println("绘制正方形");
}else if (s instanceof Circular) {
System.out.println("绘制圆形");
}else {
System.out.println("绘制父类图形");
}
}
public static void main(String[]args) {
draw(new Shape());
draw(new Square());
draw(new Circular());
}
}
结果:
我们会发现报错,意思是无法覆盖 最终方法
修饰类——不能被继承
final 类名{}
package c;
final class FinalClass{//被final修饰的类
}
public class A4 extends FinalClass {//强行继承
}
意思是不能成为最终态类的子类
instanceof关键字
对象名 instanceof 类名
判断对象是否属于该类或其子类
属于是输出真,不属于就输出假
例题7.7
package c;
class Quadrangle{}//创建四边形类
class Square extends Quadrangle{}//创建正方形类
class Circular{}//创建圆形类
public class A3 {//
public static void main(String[]args) {
Quadrangle q=new Quadrangle();//四边形对象
Square s=new Square();//正方形对象
System.out.println(q instanceof Square);//判断四边形是否为正方形的子类
System.out.println(s instanceof Quadrangle);//判断正方形是否为四边形的子类
System.out.println(q instanceof Circular);//判断正方形是否为圆形的子类
}
}
}
没有输出结果,因为最后一句代码会报错。
圆形和正方形没有父子关系,它们不能进行判断
对象名 instanceof 接口名
判断对象是否属于该接口的实现类
多态
子类继承父类,所形成的多种形态。就叫多态
继承父类所形成的多种结果,使用多个方法、变量、类,只要结果不同就是多态
使用多态节省了开发和维护时间,避免编写大量重复的代码
例题
package zy;
class SH{}//图形类
class sq extends SH{}//正方形类继承图形类
class q extends SH{}//圆形类继承图形类
public class Q{
public static void dr(SH s) {//绘制方法dr
if(s instanceof sq) {//如果是正方形
System.out.println("绘制正方形");
}else if(s instanceof q) {//如果是圆形
System.out.println("绘制圆形");
}else {//如果是其他类型
System.out.println("绘制父类图形");
}
}
public static void main(String []args) {
dr(new SH());//调用方法dr
dr(new sq());
dr(new q());
}
}
抽象方法
修饰符 abstract 返回参数 方法名(传入参数);
public abstract void st();
用abstract修饰,没有方法体,;结尾
抽象方法只能用抽象类定义
抽象类 有抽象方法的类一定是抽象类
修饰符 abstract class 类名{
}public abstract class 类名{
}
子类继承父类,如果父类是抽象类,有抽象方法,子类是普通类,不能有抽象方法,子类要继承父
类,但是子类不能有抽象方法,那么重写就可以继承抽象类父类,同时子类维持是普通类。
因为子类继承父类,所以父类的抽象方法已经在子类里,但是子类不能有抽象方法,不然要不报错
要不变成抽象类,只有重写才能够达到普通类子类继承抽象类父类的结果(这样就会形成一个规则,遇到抽象方法就重写)
接口
所有方法都是抽象方法 就是接口(不能有普通方法)
修饰符 interface 接口名{
}
Java是单继承,它的缺点就是无法多继承,但是我们有解决办法,就是接口
Java语言每个类可以实现多个接口
实现接口 implements
修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2,.......{
}
接口的目的是为了实现多个结果
一个子类要继承父类还要实现接口,要先继承后实现
接口的实现类必须重写接口的抽象方法(这是接口制定的规则),不然会报错,或者变成抽象类
如果接口的实现类是抽象类,那么可以不重写一些抽象方法
例题7.13
package b;
interface p{//绘制图形接口
public void dr();//方法
}
class Q{//平行四边形类
public void doA(){//重写方法
System.out.println("四边形提供的方法");
}
}
class Pare extends Q implements p{//平行四边形类继承正方形类,实现接口
public void dr() {
System.out.println("绘制平行四边形");
}
}
class s extends Q implements p{//正方形类继承平行四边形类,实现接口
public void dr() {
System.out.println("绘制正方形");
}
}
class C implements p{//圆形类实现接口
public void dr() {
System.out.println("绘制圆形");
}
}
public class demo{
public static void main(String[]args) {
s s1=new s();//创建对象,s1
s1.dr();//调用方法dr
s1.doA();//调用方法doA
Pare p1=new Pare();
p1.dr();
p1.doA();
C c1=new C();
c1.dr();
}
}