一、内存管理架构
内存管理子系统架构包括:用户空间、内核空间和硬件 部分。
1、用户空间
应用程序使用malloc()函数申请内存资源、通过free()函数释放内存资源;malloc/free是glibc库的内存分配器ptmalloc提供的接口。ptmalloc使用系统调用brk或者mmap向内核申请内存(一页为单位),然后进行分成很小的内存块分配给对应的应用程序。
2、内核空间
虚拟内存管理负责从进程的虚拟地址分配虚拟页。sys_brk来扩大或者压缩堆 ,sys_mmap用来在内存映射区域分配虚拟页,munmap用来释放虚拟页,页分配器(伙伴分配器 )负责分配物理页。
内核空间拓展功能,不连续页分配器提供分配内存的接口vmalloc/vfree。在内存碎片化的时候,申请连续物理页的成功率很低,可以申请不连续的物理页,然后映射成连续的虚拟页。
内存控制组用来控制进程占用的内存资源。当内存碎片的时候,找不到连续的物理页,内存碎片整理 通过迁移的方式得到连续的物理页。在内存不足的时候,页回收负责回收物理页。
3、硬件
MMU包含一个页表缓存(tlb) ,保存最近使用过的页表映射,避免每次把虚拟地址转换物理地址都需要查内存中的页表。解决处理器执行速度和内存速度不匹配的问题,中间增加一个缓存。一级缓存分为数据缓存和指令缓存 ,二级缓存作用是协调一级缓存和内存之间的工作效率。
4、直接通过系统调用,内存分配实例分析:---sbrk和brk函数既可以分配,页可以回收,取决于函数参数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#define MXA 1024
int main(int argc, char* argc[])
{
int *p=sbrk(0);
int *old=p;
p=sbrk(MAX*MAX); 分配内存
if(p == (void *)(-1))
{
perror("sbrk error.\n");
exit(-1);
}
printf("old: %p \n p=%p \n", old, p);
int *new=sbrk(0);
printf("new: %p\n",new);
sbrk(-MAX*MAX); 回收内存
return 0;
}