Java基础篇--日期时间类

目录

前言

Instant(时间戳)类

LocalData(日期)类

LocalTime(时间)类

LocalDataTime(日期时间)类

Duration(时间间隔)类

Period(日期间隔)类

Clock(获取时区)类


前言

在开发中经常需要处理日期和时间,Java提供了一套专门用于处理日期时间的API,在日期时间类中了包含LocalDate类、LocalTime类、Instant类、Duration类以及Period类等,这些类都包含在java.time包中。

类的名称

功能描述

Instant

表示时刻,代表的是时间戳

LocalDate

不包含具体时间的日期

LocalTime

不含日期的时间

LocalDateTime

包含了日期及时间

Duration

基于时间的值测量时间量

Period

计算日期时间差异,只能精确到年月日

Clock

时钟系统,用于查找当前时刻

Instant(时间戳)类

Instant 类代表的是某个时间。其内部是由两个Long字段组成,

  • 第一部分是保存自标准Java计算时代(即1970年1月1日开始)至当前时间的秒数,即时间戳(Timestamp)。该时间戳表示从参考时间点开始经过的秒数。

  • 第二部分是保存纳秒数。纳秒是时间的更精细单位,表示每秒钟的十亿分之一。

常用方法

  • now():使用系统时钟获取当前瞬时。
  • now(Clock clock):使用指定时钟获取当前瞬时。
  • ofEpochSecond(long epochSecond):使用自标准Java计算时代开始的秒数获得一个Instant实例。
  • ofEpochMilli(long epochMilli):使用自标准Java计算时代开始的毫秒数获得一个Instant实例。
  • getEpochSecond():获取时间戳的秒数部分。
  • getNano():获取时间戳的纳秒数部分。
  • parse(CharSequence text):将表示时间的字符串转换为对应的Instant对象。
  • from(TemporalAccessor tenporal):从时间对象获取一个Instant的实例。
  • plusSeconds(long seconds) 和 plusMillis(long millis):在时间戳的基础上增加指定的秒数或毫秒数。
  • minusSeconds() 和 minusMillis():在时间戳的基础上减去指定的秒数或毫秒数。
  • isBefore() 和 isAfter() 方法:比较两个时间戳的先后顺序。

示例代码:

import java.time.Clock;
import java.time.Instant;

public class InstantExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取当前时间的瞬时实例
        Instant now = Instant.now();
        System.out.println("当前时间:" + now);

        // 使用指定时钟获取当前时间的瞬时实例
        Clock clock = Clock.systemUTC();
        Instant nowWithClock = Instant.now(clock);
        System.out.println("当前时间(使用指定时钟):" + nowWithClock);

        // 使用从自标准Java计算时代开始的秒数创建Instant实例        
        Instant epochSecondInstant = Instant.ofEpochSecond(1234567890);
        System.out.println("自1970年1月1日起的秒数对应的时间:" + epochSecondInstant);

        // 使用从自标准Java计算时代开始的毫秒数创建Instant实例
        Instant epochMilliInstant = Instant.ofEpochMilli(1627368000000L);
        System.out.println("自1970年1月1日起的毫秒数对应的时间:" + epochMilliInstant);

        // 获取时间戳的秒数部分
        long seconds = now.getEpochSecond();
        System.out.println("时间戳的秒数部分:" + seconds);

        // 获取时间戳的纳秒数部分
        int nanos = now.getNano();
        System.out.println("时间戳的纳秒数部分:" + nanos);

        // 将表示时间的字符串转换为Instant对象
        String timeString = "2023-08-14T10:30:00Z";
        Instant parsedInstant = Instant.parse(timeString);
        System.out.println("解析后的时间:" + parsedInstant);

        // 在时间戳的基础上增加指定的秒数或毫秒数
        Instant plusSecondsInstant = now.plusSeconds(3600);
        Instant plusMillisInstant = now.plusMillis(1000);
        System.out.println("增加1小时后的时间:" + plusSecondsInstant);
        System.out.println("增加1秒后的时间:" + plusMillisInstant);

        // 在时间戳的基础上减去指定的秒数或毫秒数
        Instant minusSecondsInstant = now.minusSeconds(1800);
        Instant minusMillisInstant = now.minusMillis(500);
        System.out.println("减去30分钟后的时间:" + minusSecondsInstant);
        System.out.println("减去0.5秒后的时间:" + minusMillisInstant);

        // 比较两个时间戳的先后顺序
        Instant earlierInstant = Instant.parse("2023-08-14T09:00:00Z");
        Instant laterInstant = Instant.parse("2023-08-14T11:00:00Z");
        boolean isBefore = earlierInstant.isBefore(laterInstant);
        boolean isAfter = earlierInstant.isAfter(laterInstant);
        System.out.println("earlierInstant是否在laterInstant之前:" + isBefore);
        System.out.println("earlierInstant是否在laterInstant之后:" + isAfter);
    }
}

运行结果:

当前时间:2023-08-14T09:41:00.027378100Z
当前时间(使用指定时钟):2023-08-14T09:41:00.037343Z
自1970年1月1日起的秒数对应的时间:2009-02-13T23:31:30Z
自1970年1月1日起的毫秒数对应的时间:2021-07-27T06:40:00Z
时间戳的秒数部分:1692006060
时间戳的纳秒数部分:27378100
解析后的时间:2023-08-14T10:30:00Z
增加1小时后的时间:2023-08-14T10:41:00.027378100Z
增加1秒后的时间:2023-08-14T09:41:01.027378100Z
减去30分钟后的时间:2023-08-14T09:11:00.027378100Z
减去0.5秒后的时间:2023-08-14T09:40:59.527378100Z
earlierInstant是否在laterInstant之前:true
earlierInstant是否在laterInstant之后:false

LocalData(日期)类

LocalData类是Java 8引入的日期类,用于表示日期(年、月、日)信息。该类具有以下方法:

  1. now():这是一个静态方法,返回表示当前日期的LocalDate对象。例如,LocalDate.now()将返回表示今天日期的对象。
  2. of(int year, int month, int dayOfMonth):这是另一个静态方法,通过指定年、月、日创建LocalDate对象。参数year表示年份,month表示月份(1到12之间),dayOfMonth表示月份中的某一天。
  3. format(DateTimeFormatter formatter):该方法可将LocalDate对象按照指定的格式转换为字符串表示。需要传入一个DateTimeFormatter对象,可以使用预定义的格式或自定义格式。例如,date.format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd"))将返回带有“年-月-日”格式的日期字符串。
  4. plusYears(long years) / minusYears(long years):这些方法用于在现有的LocalDate对象上增加或减少指定的年数。参数years表示要增加或减少的年数。
  5. plusMonths(long months) / minusMonths(long months):与上述方法类似,这些方法用于在现有的LocalDate对象上增加或减少指定的月数。
  6. plusDays(long days) / minusDays(long days):这些方法用于在现有的LocalDate对象上增加或减少指定的天数。
  7. isBefore(LocalDate other) / isAfter(LocalDate other):这两个方法用于比较两个LocalDate对象的先后顺序。isBefore()方法返回一个布尔值,表示该日期是否在参数日期之前;isAfter()方法返回一个布尔值,表示该日期是否在参数日期之后。
  8. getYear() / getMonthValue() / getDayOfMonth():这些方法用于获取LocalDate对象的年、月、日信息。
  9. isLeapYear():用于判断指定年份是否为闰年。

示例代码:

import java.time.LocalDate;
import java.time.format.DateTimeFormatter;

public class myclass {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取当前日期
        LocalDate currentDate = LocalDate.now();
        System.out.println("当前日期:" + currentDate);

        // 创建指定日期
        LocalDate customDate = LocalDate.of(2023, 8, 14);
        System.out.println("自定义日期:" + customDate);

        // 格式化日期为字符串
        String formattedDate = customDate.format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd"));
        System.out.println("格式化后的日期:" + formattedDate);

        // 增减年份
        LocalDate futureDate = customDate.plusYears(2);
        System.out.println("增加两年后的日期:" + futureDate);

        // 判断日期先后
        boolean isBefore = customDate.isBefore(currentDate);
        boolean isAfter = customDate.isAfter(currentDate);
        System.out.println("自定义日期是否在当前日期之前:" + isBefore);
        System.out.println("自定义日期是否在当前日期之后:" + isAfter);

        // 获取年、月、日
        int year = customDate.getYear();
        int month = customDate.getMonthValue();
        int dayOfMonth = customDate.getDayOfMonth();
        System.out.println("年:" + year);
        System.out.println("月:" + month);
        System.out.println("日:" + dayOfMonth);

        // 判断闰年
        boolean isLeapYear = customDate.isLeapYear();
        System.out.println("自定义日期所在年份是否为闰年:" + isLeapYear);
    }
}

运行结果:

当前日期:2023-08-14
自定义日期:2023-08-14
格式化后的日期:2023-08-14
增加两年后的日期:2025-08-14
自定义日期是否在当前日期之前:false
自定义日期是否在当前日期之后:false
年:2023
月:8
日:14
自定义日期所在年份是否为闰年:false

LocalTime(时间)

LocalTime类用来表示时间,通常表示的是小时分钟秒。与LocalData类一样,该类不能代表时间线上的即时信息,只是时间的描述。在LocalTime类中提供了获取时间对象的方法,与LocalData用法类似。

同时LocalTime类也提供了与日期类相对应的时间格式化、增减时分秒等常用方法,这些方法与LocalData(日期)类相对应,这里我们不再详细列举。

示例代码:

import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;

public class LocalTimeExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取当前时间
        LocalTime currentTime = LocalTime.now();
        System.out.println("当前时间:" + currentTime);

        // 创建指定时间
        LocalTime customTime = LocalTime.of(12, 30, 45);
        System.out.println("自定义时间:" + customTime);

        // 格式化时间为字符串
        String formattedTime = customTime.format(DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss"));
        System.out.println("格式化后的时间:" + formattedTime);

        // 增减小时数
        LocalTime futureTime = customTime.plusHours(2);
        System.out.println("增加两小时后的时间:" + futureTime);

        // 判断时间先后
        boolean isBefore = customTime.isBefore(currentTime);
        boolean isAfter = customTime.isAfter(currentTime);
        System.out.println("自定义时间是否在当前时间之前:" + isBefore);
        System.out.println("自定义时间是否在当前时间之后:" + isAfter);

        // 获取小时、分钟、秒
        int hour = customTime.getHour();
        int minute = customTime.getMinute();
        int second = customTime.getSecond();
        System.out.println("小时:" + hour);
        System.out.println("分钟:" + minute);
        System.out.println("秒:" + second);
    }
}

运行结果:

当前时间:18:04:40.272290700
自定义时间:12:30:45
格式化后的时间:12:30:45
增加两小时后的时间:14:30:45
自定义时间是否在当前时间之前:true
自定义时间是否在当前时间之后:false
小时:12
分钟:30
秒:45

LocalDataTime(日期时间)类

LocalDataTime类是日期(LocalDate)类与时间(LocalTime)类的综合,它即包含日期也包含时间,通过查看API可以知道,LocalDataTime类中的方法包含了LocalData类与LocalTime类的方法。

需要注意的是,LocalDateTime默认的格式是 2020-02-29T21:23:26.774,这可能与我们经常使用的格式不太符合,所以它经常和DateTimeFormatter一起使用指定格式,除了LocalData与LocalTime类中的方法,额外提供了转换的方法。

以下是一些LocalDateTime类常用的方法:

  1. now():静态方法,返回当前日期和时间的LocalDateTime对象。
  2. of(int year, int month, int dayOfMonth, int hour, int minute) / of(int year, int month, int dayOfMonth, int hour, int minute, int second):静态方法,通过指定年、月、日、小时、分钟以及秒数(可选)创建LocalDateTime对象。
  3. parse(CharSequence text):静态方法,将字符串解析为LocalDateTime对象。
  4. format(DateTimeFormatter formatter):将LocalDateTime对象按照指定格式转换为字符串表示。
  5. toLocalDate():获取LocalDateTime对象的日期部分,返回LocalDate对象。
  6. toLocalTime():获取LocalDateTime对象的时间部分,返回LocalTime对象。
  7. plusYears(long years) / minusYears(long years):在现有的LocalDateTime对象上增加或减少指定年数。
  8. plusMonths(long months) / minusMonths(long months):在现有的LocalDateTime对象上增加或减少指定月数。
  9. plusDays(long days) / minusDays(long days):在现有的LocalDateTime对象上增加或减少指定天数。
  10. plusHours(long hours) / minusHours(long hours):在现有的LocalDateTime对象上增加或减少指定小时数。
  11. plusMinutes(long minutes) / minusMinutes(long minutes):在现有的LocalDateTime对象上增加或减少指定分钟数。
  12. plusSeconds(long seconds) / minusSeconds(long seconds):在现有的LocalDateTime对象上增加或减少指定秒数。
  13. getYear() / getMonthValue() / getDayOfMonth():获取LocalDateTime对象的年、月、日信息。

示例代码: 

import java.time.LocalDate;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.LocalTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;

public class myclass {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取当前日期和时间
        LocalDateTime currentDateTime = LocalDateTime.now();
        System.out.println("当前日期和时间:" + currentDateTime);

        // 创建指定的日期和时间
        LocalDateTime customDateTime = LocalDateTime.of(2023, 8, 14, 12, 30);
        System.out.println("自定义日期和时间:" + customDateTime);

        // 格式化日期时间为字符串
        String formattedDateTime = customDateTime.format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
        System.out.println("格式化后的日期和时间:" + formattedDateTime);

        // 增减年数、月数、天数、小时数、分钟数、秒数
        LocalDateTime futureDateTime = customDateTime.plusYears(1).minusMonths(2).plusDays(15).minusHours(3).plusMinutes(10).plusSeconds(30);
        System.out.println("操作后的日期和时间:" + futureDateTime);

        // 获取日期和时间部分
        LocalDate datePart = customDateTime.toLocalDate();
        LocalTime timePart = customDateTime.toLocalTime();
        System.out.println("日期部分:" + datePart);
        System.out.println("时间部分:" + timePart);

        // 获取年、月、日信息
        int year = customDateTime.getYear();
        int month = customDateTime.getMonthValue();
        int dayOfMonth = customDateTime.getDayOfMonth();
        System.out.println("年:" + year);
        System.out.println("月:" + month);
        System.out.println("日:" + dayOfMonth);
    }
}

运行结果:

当前日期和时间:2023-08-14T18:09:24.472147600
自定义日期和时间:2023-08-14T12:30
格式化后的日期和时间:2023-08-14 12:30:00
操作后的日期和时间:2024-06-29T09:40:30
日期部分:2023-08-14
时间部分:12:30
年:2023
月:8
日:14

Duration(时间间隔)类

Duration类是Java 8引入的一个用于表示时间间隔的类。它可用于计算两个时间点之间的差异,以及在不同单位(如秒、分钟、小时等)之间进行转换。

以下是一些Duration类常用的方法:

  1. ofDays(long days) / ofHours(long hours) / ofMinutes(long minutes):静态方法,创建一个持续时间,表示指定的天数、小时数或分钟数。
  2. ofSeconds(long seconds) / ofMillis(long milliseconds) / ofNanos(long nanos):静态方法,创建一个持续时间,表示指定的秒数、毫秒数或纳秒数。
  3. between(Temporal startInclusive, Temporal endExclusive):静态方法,创建一个持续时间,表示从起始时间到结束时间之间的差异。
  4. plus(Duration duration) / minus(Duration duration):在现有的Duration对象上增加或减少另一个Duration对象的持续时间。
  5. toDays() / toHours() / toMinutes():将持续时间转换为对应的天数、小时数或分钟数。
  6. toSeconds() / toMillis() / toNanos():将持续时间转换为对应的秒数、毫秒数或纳秒数。
  7. getSeconds() / getNano():获取持续时间中的秒数和纳秒数。
  8. isNegative() / isZero():判断持续时间是否为负值或零值。

示例代码:  

import java.time.Duration;

public class myclass {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个持续时间,表示5小时30分钟15秒
        Duration duration1 = Duration.ofHours(5).plusMinutes(30).plusSeconds(15);
        System.out.println("Duration 1: " + duration1); // 输出:PT5H30M15S

        // 创建一个持续时间,表示1分钟
        Duration duration2 = Duration.ofMinutes(1);
        System.out.println("Duration 2: " + duration2); // 输出:PT1M

        // 计算两个持续时间之间的差异
        Duration difference = duration1.minus(duration2);
        System.out.println("Difference: " + difference); // 输出:PT5H29M15S

        // 获取持续时间的小时数、分钟数和秒数
        long hours = difference.toHours();
        long minutes = difference.toMinutesPart();
        long seconds = difference.toSecondsPart();
        System.out.println("Hours: " + hours); // 输出:5
        System.out.println("Minutes: " + minutes); // 输出:29
        System.out.println("Seconds: " + seconds); // 输出:15

        // 判断持续时间是否为负值或零值
        boolean isNegative = difference.isNegative();
        boolean isZero = difference.isZero();
        System.out.println("是负的? " + isNegative); // 输出:false
        System.out.println("是零吗? " + isZero); // 输出:false
    }
}

Period(日期间隔)类

 Period主要用于计算两个日期的间隔,与Duration相同,也是通过between计算日期间隔,并提供了获取年月日的三个常用方法,分别是 getYears()、getMonths()和getDays()。

示例代码:  

import java.time.LocalDate;
import java.time.Period;

public class myclass {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建两个日期
        LocalDate startDate = LocalDate.of(2023, 1, 1);
        LocalDate endDate = LocalDate.of(2023, 4, 30);

        // 计算日期之间的差异
        Period period = Period.between(startDate, endDate);
        System.out.println("日期间隔: " + period); // 输出:P3M29D

        // 获取年、月、日的差异
        int years = period.getYears();
        int months = period.getMonths();
        int days = period.getDays();
        System.out.println("年: " + years); // 输出:0
        System.out.println("月: " + months); // 输出:3
        System.out.println("日: " + days); // 输出:29

        // 添加日期间隔到指定日期
        LocalDate newDate = startDate.plus(period);
        System.out.println("新日期: " + newDate); // 输出:2023-04-30

        // 判断日期间隔是否为负值或零值
        boolean isNegative = period.isNegative();
        boolean isZero = period.isZero();
        System.out.println("是否为负值? " + isNegative); // 输出:false
        System.out.println("是否为零值? " + isZero); // 输出:false
    }
}

Clock(获取时区)类

Clock类是Java中用于获取当前时间、日期和时区信息的抽象类。它提供了一种通用的方式来访问系统时钟,并以不同的时区获取当前时间。

  1. systemDefaultZone():静态方法,返回使用系统默认时区的系统时钟。
  2. systemUTC():静态方法,返回使用协调世界时(UTC)的系统时钟。
  3. tick(Clock fixedClock, Duration tickDuration):静态方法,返回一个包装了指定时钟的"滴答"时钟,每次前进指定的时长。
  4. fixed(Instant fixedInstant, ZoneId zone):静态方法,返回一个固定的时钟,始终返回指定的瞬间和时区。
  5. offset(Clock baseClock, Duration offsetDuration):静态方法,返回一个相对于基准时钟偏移指定持续时间的时钟。
  6. millis():实例方法,返回从1970年1月1日午夜开始的毫秒数。
  7. instant():实例方法,返回当前时钟的当前瞬间。
  8. getZone():实例方法,返回时钟的时区信息。

示例代码:   

import java.time.Clock;
import java.time.Duration;
import java.time.Instant;
import java.time.ZoneId;

public class myclass {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取系统默认时区的时钟
        Clock systemDefaultClock = Clock.systemDefaultZone();
        System.out.println("系统默认时钟:" + systemDefaultClock);

        // 获取使用协调世界时(UTC)的系统时钟
        Clock systemUTCClock = Clock.systemUTC();
        System.out.println("系统UTC时钟:" + systemUTCClock);

        // 创建一个滴答时钟,每次前进1秒钟
        Clock tickClock = Clock.tick(systemDefaultClock, Duration.ofSeconds(1));
        System.out.println("滴答时钟:" + tickClock);

        // 创建一个固定的时钟,始终返回指定的瞬间和时区
        Instant fixedInstant = Instant.parse("2022-01-01T00:00:00Z");
        ZoneId fixedZone = ZoneId.of("Asia/Shanghai");//亚洲/上海
        Clock fixedClock = Clock.fixed(fixedInstant, fixedZone);
        System.out.println("固定时钟:" + fixedClock);

        // 创建一个相对于基准时钟偏移10秒钟的时钟
        Clock baseClock = Clock.systemDefaultZone();
        Duration offsetDuration = Duration.ofSeconds(10);
        Clock offsetClock = Clock.offset(baseClock, offsetDuration);
        System.out.println("偏移时钟:" + offsetClock);

        // 获取当前时钟的毫秒数
        long millis = systemDefaultClock.millis();
        System.out.println("毫秒数:" + millis);

        // 获取当前时钟的当前瞬间
        Instant instant = systemDefaultClock.instant();
        System.out.println("当前瞬间:" + instant);

        // 获取当前时钟的时区信息
        ZoneId zone = systemDefaultClock.getZone();
        System.out.println("时区:" + zone);
    }
}
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1 JAVA SE 1.1 深入JAVA API 1.1.1 Lang包 1.1.2 集合 1.1.2.1.1 日期Date 1.1.2.1.2 日历Calendar 1.1.2.1.3 随机数Random 1.1.2.1.4 向量Vector 1.1.2.1.5 栈Stack 1.1.2.1.6 哈希表Hashtable 1.1.2.1.7 位集合BitSet Hashtable 1.1.3 JAVA IO包 1.1.4 与时间有关的Date,DateFormat,Calendar 1.2 深入理解嵌套和内部 1.2.1 什么是嵌套及内部? 1.2.2 静态嵌套 1.2.3 在外部中定义内部 1.2.4 在方法中定义内部 1.2.5 匿名内部 1.2.6 内部使用的其它的问题 1.3 文件和流 1.3.1 什么是数据流 1.3.2 InputStream 的方法有: 1.3.3 OutputStream 的方法: 1.3.4 File 1.3.5 文件流的建立 1.3.6 缓冲区流 1.3.7 原始型数据流 1.3.8 对象流 1.3.9 字符流 InputStreamReader/OutputStreamWriter 1.3.10 随机存取文件 RandomAccessFile 1.3.11 小结 1.4 java中的一些常用词汇 1.5 J2SE学习中的30个基本概念 1.6 Java线程 1.7 Java 5.0多线程编程 1.8 Java Socket编程 1.9 Java的内存泄漏 1.10 抽象与接口的区别 1.11 Java变量型间的相互转换 2 JAVA与WEB 2.1 JMX规范 2.1.1 JMX概述 2.1.2 设备层(Instrumentation Level) 2.1.3 代理层 2.1.4 分布服务层 2.1.5 附加管理协议API 2.1.6 JMX的当前实现及应用 2.1.7 小结 2.2 应用 JMX 最佳实践 2.3 Java/J2EE中文问题终极解决之道 2.4 Java Web应用中的任务调度 2.5 用连接池提高Servlet访问数据库的效率 2.6 应用服务器的集群策略及Java EE 5.0 2.7 Servlet中的Listener的应用 2.8 JSTL(JSP标准标签库)介绍 3 JAVA扩展 3.1 Log4j基本使用方法 3.2 Dom4j 使用简介 3.3 Java 语言的 XML 验证 API 3.4 hibernate的hello word 3.5 JavaMail(JAVA邮件服务)API详解 3.6 jxl.jar 包简介 3.7 Java与XML联合编程之SAX 3.8 Java与XML联合编程之DOM 4 其他 4.1 代码复用的规则 4.2 Java IO 包中的Decorator模式
Java开发技术大全 电子版 第1Java基础知识入门. 第1章Java开发运行环境2 1.1Java的运行环境与虚拟机2 1.2Java开发环境4 1.2.1JDK的安装4 1.2.2如何设置系统环境变量6 1.2.3编译命令的使用8 1.2.4解释执行命令的使用10 1.2.5UltraEdit的使用11 1.3一个简单的Java应用程序14 1.4一个简单的Java小程序16 1.5本章小结18 第2章Java语言基础19 2.1Java语言的特点19 2.2Java程序的构成21 2.3数据 型23 2.3.1基本数据型23 2.3.2常量25 2.3.3变量26 2.3.4整型数据27 .2.3.5浮点型数据29 2.3.6字符型数据30 2.3.7布尔型数据32 2.3.8变量赋初值33 2.3.9变量的作用域34 2.3.10数据型转换34 2.4运算符与表达式37 2.4.1算术运算符和算术表达式38 2.4.2关系运算符和关系表达式43 2.4.3逻辑运算符和逻辑表达式44 2.4.4条件运算符和条件表达式48 2.4.5位运算符和位运算表达式50 2.4.6赋值运算符和赋值表达式53 2.4.7表达式的求值顺序55 2.5流程控制语句58 2.5.1三种基本控制结构58 2.5.2表达式语句和空语句59 2.5.3块语句60 2.5.4if~else分支语句61 2.5.5多路分支switch~case语句69 2.5.6当型循环while语句71 2.5.7直到型循环do~while语句72 2.5.8当型循环for语句74 2.5.9循环的嵌套78 2.5.10跳转语句break80 2.5.11跳转语句continue82 2.6程序文本的风格84 2.6.1注释84 2.6.2程序的格式编排87 2.7基础语法实战演习88 2.7.1判断闰年88 2.7.2求最大公约数和最小公倍数89 2.7.3Fibonacci数列90 2.7.4逆向输出数字91 2.7.5求水仙花数92 2.7.6输出图形93 2.7.7输出九九口诀表94 2.8本章小结95 第2Java面向对象编程 第3章对象和98 3.1面向对象的基本概念98 3.1.1对象98 3.1.299 3.1.3消息101 3.1.4面向对象的4个基本特征101 3.2与对象104 3.2.1的基本结构104 3.2.2的声明104 3.2.3创建体105 3.2.4对象的生命周期106 3.2.5对象的创建106 3.2.6对象的使用108 3.2.7对象的释放和垃圾收集机制108 3.3成员变量的定义与使用109 3.3.1成员变量的定义109 3.3.2成员变量的访问权限110 3.3.3实例成员变量和静态成员变量114 3.4方法的定义和实现116 3.4.1方法的声明117 3.4.2创建方法体与return语句117 3.4.3局部变量和成员变量的区别119 3.4.4方法的访问权限121 3.5方法的调用121 3.5.1方法调用的形式121 3.5.2方法调用的参数123 3.5.3隐含参数this127 3.6构造方法128 3.6.1无参数构造方法的定义和使用129 3.6.2带参数构造方法的定义和使用131 3.6.3this关键字和构造方法的调用132 3.7静态方法133 3.7.1静态方法的声明和定义134 3.7.2静态方法和实例方法的区别134 3.7.3静态代码块136 3.7.4再论静态成员变量137 3.8main()方法和命令行参数139 3.9结束方法141 3.10本地方法141 3.11本章小结144 第4章继承与多态145 4.1继承的基本原理145 4.2子对父的继承146 4.3属性隐藏和方法的覆盖148 4.3.1属性的隐藏148 4.3.2方法的覆盖151 4.4构造方法的继承154 4.5super的使用156 4.5.1用super引用父的成员156 4.5.2使用super调用父的构造方法157 4.6继承的内部处理158 4.7多态的基本概念159 4.8重载159 4.8.1普通方法的重载160 4.8.2构造方法的重载161 4.8.3重载的解析163 4.8.4重载与覆盖的区别165 4.9运行时多态165 4.9.1实例方法的运行时多态165 4.9.2成员变量运行时的表现167 4.9.3静态方法运行时
基本信息 作者: 臧萌 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302217831 上架时间:2010-3-30 出版日期:2010 年3月 开本:16开 其他详细信息查看:http://www.china-pub.com/196571 编辑推荐 Java编程老鸟潜心写作,奉献高效率的Java学习心得 完全站在没有编程经验读者的角度,手把手教会读者学习Java 配16小时多媒体教学视频,高效、直观 一一击破Java入门可能会遇到的难点和疑惑 抽丝剥茧,层层推进,让知识环环相扣,降低了学习的难度 通过大量的比喻、比、对比和图示等多种讲解方式,学习效果好 对Java语言的每个语法都提供了一个或多个例程讲解 大量使用流程图表示程序的执行过程,使用结构图表示程序的内部状态 每章最后都给出了典型的练习题,让读者及时练习,巩固提高,并提供了参考答案 目录 第1 Java语言基本语法 第1章 让自己的第一个Java程序跑起来 2 教学视频:19分钟 1.1 想要用Java改变这个世界吗? 2 1.1.1 Java有什么优势? 2 1.1.2 Java在哪儿? 3 1.2 准备好开始Java之旅 3 1.2.1 下载JDK 4 1.2.2 安装JDK 5 1.2.3 配置环境变量 6 1.2.4 测试环境是否安装成功 8 1.2.5 如果失败了怎么办? 9 1.3 让自己的第一个程序运行起来 10 1.3.1 编写自己的Hello World源程序 10 1.3.2 编译自己的HelloWorld程序 11 1.3.3 让代码运行起来 13 1.4 初探Hello World 14 1.4.1 (Class):Java世界中一物体 14 1.4.2 方法(Method):物体的功能 15 1.4.3 main()方法:所有Java程序执行的起点 15 .1.5 名词解释 16 1.5.1 JDK和Java平台 16 1.5.2 Java编译器(Java Compiler) 17 1.5.3 Java库(Java Class Libraries) 17 1.5.4 Java虚拟机(Java Virtual Machine) 17 1.5.5 HelloWorld的整个流程 17 1.6 小结:我们学会了编译和运行一个Java程序! 18 1.7 习题 19 第2章 搭建自己的集成开发环境 20 教学视频:31分钟 2.1 安装集成开发环境 20 2.1.1 集成开发环境有哪些 20 2.1.2 安装Eclipse 21 2.2 Eclipse界面介绍 23 2.2.1 启动Eclipse 23 2.2.2 Eclipse的Perspective 24 2.2.3 Eclipse的菜单 25 2.2.4 Eclipse的工具条 25 2.2.5 Eclipse辅助视图区 25 2.2.6 Eclipse中Package Explorer 26 2.2.7 Eclipse中的源代码编辑器 26 2.2.8 Eclipse的设置窗口 26 2.2.9 Eclipse中的其他视图 27 2.3 如何使用Eclipse 28 2.3.1 在Eclipse中创建自己的第一个项目 28 2.3.2 在Eclipse中编写HelloWorld程序 29 2.3.3 通过Eclipse运行Hello World 31 2.4 小结:Eclipse——功能很强大 32 2.5 习题 32 第3章 Java中的基本数据型和运算符 33 教学视频:1小时5分钟 3.1 Java中的基本数据型 33 3.1.1 基本数据型——编程语言中的数据原子 33 3.1.2 Java中的基本上数据型介绍 34 3.1.3 基本数据型值域 34 3.2 Java运算符 36 3.2.1 变量的概念 36 3.2.2 插曲:Java中的语句 37 3.2.3 创建一个变量和变量名的规范 37 3.2.4 Java中的基本运算符和表达式 39 3.2.5 Java中的布尔运算符 43 3.3 基本数据型运算的难点 47 3.3.1 强制型转换——小数哪里去了 48 3.3.2 型的转换在运算中悄悄进行 50 3.3.3 强制型转换最优先 52 3.3.4 等号其实不简单 52 3.3.5 小心使用浮点数进行比较 53 3.3.6 boolean和char 55 3.3.7 不要使用还没有创建出来的变量 57 3.3.8 String——char串起的项链 58 3.3.9 转义符——看不见写得出 61 3.4 小结:基本数据型—— Java中一切数据和运算的基础 63 3.5 习题 65 第4章 Java中的程序执行流程 67 教学视频:1小时57分钟 4.1 顺序执行 67 4.2 使用if-else让程序懂得判断 68 4.2.1 if语句 68 4.2.2 if语句的嵌套 71 4.2.3 if-else语句 73 4.2.4 if-else语句嵌套 75 4.3 使用while进行循环 76 4.3.1 使用while语句 76 4.3.2 使用do-while语句 79 4.4 使用for进行循环 80 4.4.1 自增和自减操作 80 4.4.2 for语句 82 4.4.3 for语句省略形式 84 4.5 语句中不能不说的事 84 4.5.1 小心复杂语句中创建的变量 85 4.5.2 别让循环次数给弄懵了 86 4.5.3 循环的嵌套 87 4.6 continue关键字与break关键字 88 4.6.1 continue关键字 88 4.6.2 break关键字 89 4.7 使用switch进行跳转 90 4.8 大例子 94 4.8.1 从控制台读取数据 94 4.8.2 结账程序中的循环 96 4.9 小结:Java不是一个直肠子 98 4.10 习题 99 第5章 数组 100 教学视频:35分钟 5.1 什么是数组 100 5.1.1 假设:如果需要逐个定义变量 100 5.1.2 数组初探 101 5.1.3 数组——物以聚 104 5.1.4 数组元素的值内有乾坤 105 5.1.5 创建数组的简洁语法 106 5.2 数组的“名”与“实” 107 5.2.1 “名”与“实”分离的数组 107 5.2.2 一“实”多“名”的数组 109 5.2.3 一“实”多“名”带来的困惑 111 5.3 多维数组 114 5.3.1 什么是多维数组 114 5.3.2 多维数组的实质 115 5.4 数组大练兵 123 5.4.1 轻松查询全班成绩 123 5.4.2 轻松查询全校成绩不在话下 124 5.4.3 杨辉三角 125 5.5 小结:方便快速的数组 129 5.6 习题 129 第2 Java语言高级语法 第6章 Java(Class)和对象(Object) 132 教学视频:59分钟 6.1 驾驶汽车向(Class)的世界进发 132 6.1.1 汽车带来的问题 132 6.1.1 的组成 134 6.1.3 使用自定义的Car 136 6.1.4 和对象 139 6.1.5 源文件的存放 141 6.1.5 理解引用 143 6.1.7 null关键字 145 6.2 巧妙使用中的属性 147 6.2.1 在中给每个变量一个初始值 147 6.2.2 定义自己的引用 147 6.2.3 使用点操作符的技巧 148 6.2.4 的数组 149 6.3 小结:Java其实是个和对象的世界 152 6.4 习题 153 第7章 Java中的方法——给汽车丰富多彩的功能 154 教学视频:2小时55分钟 7.1 方法:让汽车动开动 154 7.1.1 引出问题:开动汽车 154 7.1.2 那么,方法到底是什么呢? 155 7.1.3 方法调用过程初探 156 7.2 Java普通方法的组成部分 157 7.2.1 访问控制符:public 158 7.2.2 返回值和关键字void 158 7.2.3 方法名(Method Name) 159 7.2.4 参数列表(Parameter List) 159 7.2.5 方法体(Method Body) 160 7.2.6 方法串串烧 160 7.3 方法的参数:让汽车加速 161 7.3.1 方法的参数:让汽车可以加速 161 7.3.2 带参数的方法有何不同? 162 7.3.3 让方法有多个参数 163 7.4 返回值:汽车超速了吗? 164 7.4.1 写一个有返回值的方法 164 7.4.2 调用有返回值的方法 165 7.4.3 发生了什么?如何使用方法的返回值? 166 7.4.4 使用return结束方法 166 7.5 方法重载(overload):给汽车加速添个限制 168 7.5.1 什么是方法的签名 168 7.5.2 什么是重载?为什么要重载? 168 7.5.3 给汽车加个重载的方法 169 7.5.4 测试一下 169 7.5.5 重载容易引发误解的两个地方——返回型和形参名 170 7.5.6 重载中的最难点——参数匹配原则 171 7.6 使用的实例作为方法参数 172 7.6.1 超车方法:使用实例做参数 172 7.6.2 调用这个方法 173 7.6.3 发生了什么 174 7.7 加餐:局部变量和实例变量 175 7.7.1 什么是局部变量(Local Variable) 175 7.7.2 什么是实例变量(Instance Variable) 177 7.8 this关键字:指向对象自己的引用 177 7.8.1 发现问题:当实例变量和局部变量重名 177 7.8.2 经常深藏不露的this关键字 178 7.8.3 在方法中调用方法 179 7.9 构造方法(Constructor) 181 7.9.1 构造(Constructor)方法初探 181 7.9.2 如何使用构造方法 182 7.9.3 留个无参数的构造方法——给重要属性赋初始值 183 7.9.4 在构造方法中调用构造方法 184 7.10 方法大汇总 185 7.10.1 本例中用到的 186 7.10.2 使用例程将本章的知识穿起来 189 7.11 小结:多方位理解Java方法 191 7.12 习题 192 第8章 Java中的包(Package)命名习惯和注释 193 教学视频:43分钟 8.1 Java中的包(Package) 193 8.1.1 Java中的包 193 8.1.2 在Eclipse中使用包 194 8.1.3 天上掉下个package 197 8.1.4 包带来了什么? 197 8.2 import语句:化繁为简 200 8.2.1 import语句 200 8.2.2 一网打尽包中所有 201 8.2.3 import语句带来的小问题 202 8.2.4 默认引入的包 204 8.3 命名习惯大回顾 204 8.4 Java中的注释 205 8.4.1 使用双斜杠的单行注释 205 8.4.2 多行注释 206 8.4.3 Javadoc注释 206 8.5 小结:包让Java更清晰优雅 208 8.6 习题 209 第9章 再看数组、字符串和main()方法 210 教学视频:29分钟 9.1 数组也是 210 9.1.1 得到数组的长度 210 9.1.2 加餐:不可改变的final变量 211 9.1.3 多维数组的长度 212 9.1.4 一维数组的clone()方法 212 9.1.5 当数组型不再是基本数据型 214 9.1.6 多维数组的clone()方法 217 9.2 老朋友String 220 9.2.1 遍历String中的字符 220 9.2.2 获取字符串中的一部分 222 9.2.3 判断两个字符串是否相等 223 9.2.4 判断字符串的开头和结尾 225 9.2.5 分割字符串 225 9.2.6 在字符串中查找子字符串或字符 226 9.2.7 替换字符串中的内容 226 9.2.8 String对象——磐石刻字 227 9.3 String的最佳拍档——StringBuffer 227 9.3.1 StringBuffer:专业操纵字符 228 9.3.2 String和StringBuffer一个都不能少 229 9.4 最熟悉的陌生人:main()方法 229 9.4.1 main()方法的参数 229 9.4.2 static关键字 232 9.4.3 当方法遇到static关键字 233 9.5 小结:学会使用中的方法 235 9.6 习题 236 第10章 继承和多态 237 教学视频:1小时55分钟 10.1 继承——最优的解决方案 237 10.1.1 饭前水果:实例变量的访问控制符 237 10.1.2 一切还是从汽车开始 238 10.1.3 一车,一个 241 10.1.4 分开也有麻烦 244 10.1.5 使用继承——问题迎刃而解 245 10.1.6 使用Bus 248 10.1.7 Java中的单继承 248 10.1.8 Java中的图 249 10.1.9 万之祖——Object 250 10.2 子对象?父对象? 251 10.2.1 父随子行 251 10.2.2 当构造方法遇到继承 254 10.2.3 记得给一个无参数的构造方法 255 10.2.4 调用父中的构造方法 256 10.2.5 对象也会“变脸” 258 10.2.6 遵守语法,正确“变脸” 262 10.3 覆盖——与继承如影随形 264 10.3.1 当方法不再通用 264 10.3.2 覆盖——让众口不再难调 265 10.3.3 覆盖——到底调用了哪个方法 270 10.3.4 覆盖的语法不简单 272 10.3.5 更复杂的使用覆盖的情况 274 10.3.6 覆盖——不得不打开的潘多拉魔盒 276 10.3.7 使用super调用父中的方法和属性 278 10.4 多态(Polymorphism)以及其他 279 10.4.1 多态——运行方知结果 280 10.4.2 重载也不简单 280 10.4.3 使用多态构建车队 283 10.5 在多态的环境中拨开迷雾 284 10.5.1 神秘的Class 284 10.5.2 覆盖不再神秘 285 10.5.3 instanceof运算符——让对象告诉你它的是谁 286 10.6 小结:继承和多态让世界丰富多彩 287 10.7 习题 290 第11章 修饰符(Qualifier) 291 教学视频:26分钟 11.1 插曲:的组成部分的名字 291 11.2 中的修饰符 292 11.2.1 无修饰符 292 11.2.2 的可见性 293 11.2.3 final——让不可被继承 295 11.2.4 理解final关键字 296 11.2.5 总结:的修饰符 297 11.3 方法的修饰符 297 11.3.1 方法的访问控制符 298 11.3.2 public:没有限制的修饰符 299 11.3.3 protected:仅对子和同包的可见 300 11.3.4 默认控制符:仅在本包中可见 301 11.3.5 private:仅对本可见 303 11.3.6 理解4个访问控制符 304 11.3.7 访问控制符可见性汇总 306 11.3.8 访问控制符带来的覆盖问题 306 11.3.9 final:不允许方法被覆盖 310 11.3.10 重温静态方法 311 11.3.11 静态方法——范围里的概念 312 11.3.12 静态方法何以为“静态” 314 11.4 变量的修饰符 316 11.4.1 变量方法皆成员 317 11.4.2 变量的访问控制符 317 11.4.3 使用private修饰的成员变量 318 11.4.4 使用private,然后呢? 320 11.4.5 变量的覆盖 322 11.4.6 使用final修饰成员变量 325 11.4.7 静态成员变量 326 11.4.8 局部变量的修饰符 326 11.4.9 当final遇到引用型成员变量 327 11.5 小结:修饰符作用大 328 11.6 习题 330 第12章 接口 331 教学视频:29分钟 12.1 自行车带来的问题 331 12.1.1 记录马路上的车辆 331 12.1.2 引发问题的自行车 335 12.1.3 仔细分析recordTransport()方法 338 12.2 初用接口 339 12.2.1 准备好需要用到的 339 12.2.2 认识接口的代码组成 340 12.2.3 什么是接口 341 12.2.4 使用接口仅需一步——实现接口 342 12.2.5 接口——让集多重型于一身 344 12.2.6 简化recordTransport()方法 347 12.3 再探接口 349 12.3.1 重温上节中的程序 349 12.3.2 面向接口编程 351 12.3.3 话说“抽象” 353 12.3.4 接口大瘦身 355 12.3.5 实现多个接口 355 12.3.6 接口中的变量 357 12.3.7 接口的继承 358 12.3.8 匹配抽象方法中的型 359 12.3.9 空接口 361 12.4 小结:接口的难点在于何时使用 362 12.5 习题 364 第13章 抽象和内部 365 教学视频:26分钟 13.1 抽象(Abstract Class) 365 13.1.1 不知道怎么打招呼的Person 365 13.1.2 当中有了抽象方法 367 13.1.3 抽象语法详解 368 13.1.4 理解抽象的作用 369 13.2 内部的分(Inner Class) 370 13.2.1 成员内部 370 13.2.2 局部内部 372 13.3 成员内部 374 13.3.1 使用成员内部 374 13.3.2 成员内部的修饰符 375 13.3.3 在外部使用内部 376 13.3.4 非静态内部的特性 378 13.3.5 外部访问成员内部中的属性 382 13.3.6 静态成员内部 383 13.4 局部内部 384 13.4.1 局部内部之“局部” 385 13.4.2 局部内部之“内部” 386 13.4.3 使用局部内部 388 13.5 匿名内部(Anonymous inner classes) 389 13.5.1 准备工作 389 13.5.2 匿名内部的语法 389 13.5.3 通过接口使用匿名 390 13.5.4 通过抽象使用匿名 391 13.6 ,这样一路走来 391 13.7 小结:丰富多彩的 395 13.8 习题 397 第14章 Java的异常处理机制 398 教学视频:36分钟 14.1 认识异常 398 14.1.1 异常什么时候发生 398 14.1.2 异常是什么 401 14.1.3 Java异常机制的流程 401 14.2 抛出异常 403 14.2.1 异常的父——Throwable 403 14.2.2 在代码中使用throw抛出一个异常 404 14.2.3 在方法声明中使用throws 407 14.2.4 构造自定义异常 409 14.2.5 使用自定义异常 410 14.3 异常的传递 411 14.3.1 抛出最确切的异常型 411 14.3.2 Java异常的传递 412 14.3.3 图说Java异常的传递 414 14.4 异常的处理 418 14.4.1 把异常捉住 418 14.4.2 图说异常处理流程 421 14.4.3 多异常,一并处理 424 14.4.4 try-catch-finally语句 426 14.4.5 try-finally语句 431 14.4.6 好好利用catch语句 432 14.5 异常的型 433 14.5.1 3个的继承关系 433 14.5.2 必须处理的Exception 434 14.5.3 灵活掌握的RuntimeException 434 14.5.4 不用处理的Error 435 14.6 小结:终止错误的蔓延 435 14.7 习题 437 第15章 多线程编程 438 教学视频:1小时14分钟 15.1 线程——执行代码的机器 438 15.1.1 线程——执行代码的基本单位 438 15.1.2 演奏会模型 440 15.2 Java中的线程编程 443 15.2.1 线程Thread 443 15.2.2 覆盖Thread的run()方法 444 15.2.3 使用Runnable接口 446 15.2.4 两个线程 448 15.3 深入学习Thread 449 15.3.1 线程的名字 449 15.3.2 得到当前的线程 451 15.3.3 让线程“沉睡” 453 15.4 多个线程的故事 457 15.4.1 一个有多个线程的程序 457 15.4.2 复印社模型 459 15.4.3 一个简单的复印社例程 461 15.5 多个线程的同步 463 15.5.1 线程同步之synchronized关键字 463 15.5.2 深入学习synchronized关键字 468 15.5.3 静态同步方法 469 15.5.4 非静态的同步方法 472 15.5.5 银行的麻烦——账户乱套了 474 15.5.6 多角度理解同步方法 481 15.5.7 闲话同步方法的使用 484 15.5.8 同步代码块 485 15.5.9 锁(Lock) 486 15.5.10 线程同步之wait()和notify()方法 488 15.5.11 wait和notify的顺序 491 15.6 小结:线程——代码执行器 494 15.7 习题 495 第3 Java语言编程进阶 第16章 如何学习本 498 教学视频:15分钟 16.1 多想多写多练 498 16.2 术业有专攻 498 16.3 拆分问题,逐个击破 500 16.4 阅读Javadoc 500 16.5 小结:大练兵马上开始 506 16.6 习题 507 第17章 编程常用知识 508 教学视频:18分钟 17.1 再谈对象的比较 508 17.1.1 hashcode()方法 508 17.1.2 equals()方法 509 17.1.3 对象的比较equals()方法 509 17.2 Java中的集合框架 510 17.2.1 集合框架中的接口 510 17.2.2 List接口 511 17.2.3 使用ArrayList 512 17.2.4 Set接口 516 17.2.5 使用HashSet 517 17.2.6 List与Set 518 17.3 泛型简介 518 17.3.1 没有泛型时的程序 519 17.3.2 使用泛型——避免强制型转 520 17.4 Map接口 522 17.4.1 认识Map 522 17.4.2 使用HashMap 523 17.5 字符集和编码 524 17.5.1 字符集 524 17.5.2 编码 525 17.5.3 关于字符集的小程序 526 17.6 小结:编程需要打好基础 529 17.7 习题 530 第18章 Java文件编程和Java文件I/O 531 教学视频:9分钟 18.1 Java中的文件编程 531 18.1.1 File 531 18.1.2 创建和删除文件 532 18.1.3 列出文件和文件夹 533 18.1.4 重命名文件 535 18.2 Java的I/O编程 536 18.2.1 理解Java中的Stream 536 18.2.2 向文件中写入数据 538 18.2.3 从文件中读取数据 539 18.2.4 从控制台读取数据 541 18.2.5 使用输出流写入数据 543 18.2.6 使用输入流读取数据 545 18.3 小结:Java中的文件和输入输出机制 546 18.4 习题 547 第19章 Java Socket编程 548 教学视频:8分钟 19.1 IP地址和端口号 548 19.1.1 IP地址——计算机的标识 548 19.1.2 端口号——通信的窗口 549 19.1.3 网络,IP地址和端口号 551 19.2 Java TCP编程 551 19.2.1 数据传输协议 552 19.2.2 TCP的数据传输模式 552 19.2.3 第一个TCP小程序 553 19.3 Java UDP编程 557 19.3.1 UDP的数据传输模式 557 19.3.2 使用UDP协议收发数据 558 19.3.3 TCP和UDP的区别 560 19.4 小结:让程序伸向整个网络 561 19.5 习题 561 第20章 Java Swing编程 562 教学视频:14分钟 20.1 Java Swing编程简介 562 20.1.1 图形用户界面编程简介 562 20.1.2 组件 563 20.1.3 布局管理器(Layout Manager) 563 20.1.4 事件处理(Event Handling) 564 20.2 Swing基本组件 565 20.2.1 窗口(JFrame) 565 20.2.2 Swing的线程 567 20.2.3 Swing组件的鼻祖——JComponent 567 20.2.4 Swing面板 568 20.2.5 Swing中的标签 568 20.2.6 Swing中的文本框 570 20.2.7 Swing中的文本域 571 20.2.8 Swing中的组合框 572 20.2.9 Swing中的按钮 573 20.3 Swing的布局管理器 574 20.3.1 最简单的FlowLayout 574 20.3.2 东南西北中之BorderLayout 574 20.3.3 平均分割之——GridLayout 576 20.3.4 最强大的布局管理器——GridBagLayout 577 20.3.5 使用多个布局管理器 579 20.4 Swing的事件处理 581 20.4.1 事件的传递和封装 581 20.4.2 事件监听器——事件的处理者 582 20.4.3 Swing事件处理的机制 584 20.4.4 事件监听器的编写 586 20.4.5 如何学习更多的事件 588 20.5 小结:从此不再依赖控制台 588 20.6 习题 588 第21章 编程,需要的是想象力和恒心 589 教学视频:13分钟 21.1 编程的前奏 589 21.1.1 细数手中的积木 589 21.1.2 发挥想象力 590 21.1.3 确定程序的功能 591 21.2 聊天窗口程序 591 21.2.1 聊天程序设计 591 21.2.2 设计程序运行效果 593 21.2.3 UDP消息收发模块 595 21.2.4 图形用户界面模块 598 21.2.5 消息处理模块 600 21.2.6 一个更通用的聊天程序 601 21.3 小结:编程是必不可少的锻炼 602 21.4 习题 602 第22章 JDBC入门 603 教学视频:11分钟 22.1 JDBC的基本API 603 22.1.1 JDBC是什么 603 22.1.2 DriverManager——驱动管理器 605 22.1.3 Connection接口 606 22.1.4 Statement接口 606 22.1.5 PreparedStatement接口 606 22.1.6 ResultSet接口 607 22.1.7 JDBC-ODBC桥 607 22.2 一个操作数据库的简单程序 608 22.2.1 程序的执行结果 608 22.2.2 程序设计与模块划分 609 22.2.3 准备好数据源 610 22.2.4 数据库操作模块的实现 610 22.2.5 图形用户界面模块的实现 611 22.3 小结:强大的JDBC标准 613 22.4 习题 613
基本信息 作者: 臧萌 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302217831 上架时间:2010-3-30 出版日期:2010 年3月 开本:16开 其他详细信息查看:http://www.china-pub.com/196571 编辑推荐 Java编程老鸟潜心写作,奉献高效率的Java学习心得 完全站在没有编程经验读者的角度,手把手教会读者学习Java 配16小时多媒体教学视频,高效、直观 一一击破Java入门可能会遇到的难点和疑惑 抽丝剥茧,层层推进,让知识环环相扣,降低了学习的难度 通过大量的比喻、比、对比和图示等多种讲解方式,学习效果好 对Java语言的每个语法都提供了一个或多个例程讲解 大量使用流程图表示程序的执行过程,使用结构图表示程序的内部状态 每章最后都给出了典型的练习题,让读者及时练习,巩固提高,并提供了参考答案 目录 第1 Java语言基本语法 第1章 让自己的第一个Java程序跑起来 2 教学视频:19分钟 1.1 想要用Java改变这个世界吗? 2 1.1.1 Java有什么优势? 2 1.1.2 Java在哪儿? 3 1.2 准备好开始Java之旅 3 1.2.1 下载JDK 4 1.2.2 安装JDK 5 1.2.3 配置环境变量 6 1.2.4 测试环境是否安装成功 8 1.2.5 如果失败了怎么办? 9 1.3 让自己的第一个程序运行起来 10 1.3.1 编写自己的Hello World源程序 10 1.3.2 编译自己的HelloWorld程序 11 1.3.3 让代码运行起来 13 1.4 初探Hello World 14 1.4.1 (Class):Java世界中一物体 14 1.4.2 方法(Method):物体的功能 15 1.4.3 main()方法:所有Java程序执行的起点 15 .1.5 名词解释 16 1.5.1 JDK和Java平台 16 1.5.2 Java编译器(Java Compiler) 17 1.5.3 Java库(Java Class Libraries) 17 1.5.4 Java虚拟机(Java Virtual Machine) 17 1.5.5 HelloWorld的整个流程 17 1.6 小结:我们学会了编译和运行一个Java程序! 18 1.7 习题 19 第2章 搭建自己的集成开发环境 20 教学视频:31分钟 2.1 安装集成开发环境 20 2.1.1 集成开发环境有哪些 20 2.1.2 安装Eclipse 21 2.2 Eclipse界面介绍 23 2.2.1 启动Eclipse 23 2.2.2 Eclipse的Perspective 24 2.2.3 Eclipse的菜单 25 2.2.4 Eclipse的工具条 25 2.2.5 Eclipse辅助视图区 25 2.2.6 Eclipse中Package Explorer 26 2.2.7 Eclipse中的源代码编辑器 26 2.2.8 Eclipse的设置窗口 26 2.2.9 Eclipse中的其他视图 27 2.3 如何使用Eclipse 28 2.3.1 在Eclipse中创建自己的第一个项目 28 2.3.2 在Eclipse中编写HelloWorld程序 29 2.3.3 通过Eclipse运行Hello World 31 2.4 小结:Eclipse——功能很强大 32 2.5 习题 32 第3章 Java中的基本数据型和运算符 33 教学视频:1小时5分钟 3.1 Java中的基本数据型 33 3.1.1 基本数据型——编程语言中的数据原子 33 3.1.2 Java中的基本上数据型介绍 34 3.1.3 基本数据型值域 34 3.2 Java运算符 36 3.2.1 变量的概念 36 3.2.2 插曲:Java中的语句 37 3.2.3 创建一个变量和变量名的规范 37 3.2.4 Java中的基本运算符和表达式 39 3.2.5 Java中的布尔运算符 43 3.3 基本数据型运算的难点 47 3.3.1 强制型转换——小数哪里去了 48 3.3.2 型的转换在运算中悄悄进行 50 3.3.3 强制型转换最优先 52 3.3.4 等号其实不简单 52 3.3.5 小心使用浮点数进行比较 53 3.3.6 boolean和char 55 3.3.7 不要使用还没有创建出来的变量 57 3.3.8 String——char串起的项链 58 3.3.9 转义符——看不见写得出 61 3.4 小结:基本数据型—— Java中一切数据和运算的基础 63 3.5 习题 65 第4章 Java中的程序执行流程 67 教学视频:1小时57分钟 4.1 顺序执行 67 4.2 使用if-else让程序懂得判断 68 4.2.1 if语句 68 4.2.2 if语句的嵌套 71 4.2.3 if-else语句 73 4.2.4 if-else语句嵌套 75 4.3 使用while进行循环 76 4.3.1 使用while语句 76 4.3.2 使用do-while语句 79 4.4 使用for进行循环 80 4.4.1 自增和自减操作 80 4.4.2 for语句 82 4.4.3 for语句省略形式 84 4.5 语句中不能不说的事 84 4.5.1 小心复杂语句中创建的变量 85 4.5.2 别让循环次数给弄懵了 86 4.5.3 循环的嵌套 87 4.6 continue关键字与break关键字 88 4.6.1 continue关键字 88 4.6.2 break关键字 89 4.7 使用switch进行跳转 90 4.8 大例子 94 4.8.1 从控制台读取数据 94 4.8.2 结账程序中的循环 96 4.9 小结:Java不是一个直肠子 98 4.10 习题 99 第5章 数组 100 教学视频:35分钟 5.1 什么是数组 100 5.1.1 假设:如果需要逐个定义变量 100 5.1.2 数组初探 101 5.1.3 数组——物以聚 104 5.1.4 数组元素的值内有乾坤 105 5.1.5 创建数组的简洁语法 106 5.2 数组的“名”与“实” 107 5.2.1 “名”与“实”分离的数组 107 5.2.2 一“实”多“名”的数组 109 5.2.3 一“实”多“名”带来的困惑 111 5.3 多维数组 114 5.3.1 什么是多维数组 114 5.3.2 多维数组的实质 115 5.4 数组大练兵 123 5.4.1 轻松查询全班成绩 123 5.4.2 轻松查询全校成绩不在话下 124 5.4.3 杨辉三角 125 5.5 小结:方便快速的数组 129 5.6 习题 129 第2 Java语言高级语法 第6章 Java(Class)和对象(Object) 132 教学视频:59分钟 6.1 驾驶汽车向(Class)的世界进发 132 6.1.1 汽车带来的问题 132 6.1.1 的组成 134 6.1.3 使用自定义的Car 136 6.1.4 和对象 139 6.1.5 源文件的存放 141 6.1.5 理解引用 143 6.1.7 null关键字 145 6.2 巧妙使用中的属性 147 6.2.1 在中给每个变量一个初始值 147 6.2.2 定义自己的引用 147 6.2.3 使用点操作符的技巧 148 6.2.4 的数组 149 6.3 小结:Java其实是个和对象的世界 152 6.4 习题 153 第7章 Java中的方法——给汽车丰富多彩的功能 154 教学视频:2小时55分钟 7.1 方法:让汽车动开动 154 7.1.1 引出问题:开动汽车 154 7.1.2 那么,方法到底是什么呢? 155 7.1.3 方法调用过程初探 156 7.2 Java普通方法的组成部分 157 7.2.1 访问控制符:public 158 7.2.2 返回值和关键字void 158 7.2.3 方法名(Method Name) 159 7.2.4 参数列表(Parameter List) 159 7.2.5 方法体(Method Body) 160 7.2.6 方法串串烧 160 7.3 方法的参数:让汽车加速 161 7.3.1 方法的参数:让汽车可以加速 161 7.3.2 带参数的方法有何不同? 162 7.3.3 让方法有多个参数 163 7.4 返回值:汽车超速了吗? 164 7.4.1 写一个有返回值的方法 164 7.4.2 调用有返回值的方法 165 7.4.3 发生了什么?如何使用方法的返回值? 166 7.4.4 使用return结束方法 166 7.5 方法重载(overload):给汽车加速添个限制 168 7.5.1 什么是方法的签名 168 7.5.2 什么是重载?为什么要重载? 168 7.5.3 给汽车加个重载的方法 169 7.5.4 测试一下 169 7.5.5 重载容易引发误解的两个地方——返回型和形参名 170 7.5.6 重载中的最难点——参数匹配原则 171 7.6 使用的实例作为方法参数 172 7.6.1 超车方法:使用实例做参数 172 7.6.2 调用这个方法 173 7.6.3 发生了什么 174 7.7 加餐:局部变量和实例变量 175 7.7.1 什么是局部变量(Local Variable) 175 7.7.2 什么是实例变量(Instance Variable) 177 7.8 this关键字:指向对象自己的引用 177 7.8.1 发现问题:当实例变量和局部变量重名 177 7.8.2 经常深藏不露的this关键字 178 7.8.3 在方法中调用方法 179 7.9 构造方法(Constructor) 181 7.9.1 构造(Constructor)方法初探 181 7.9.2 如何使用构造方法 182 7.9.3 留个无参数的构造方法——给重要属性赋初始值 183 7.9.4 在构造方法中调用构造方法 184 7.10 方法大汇总 185 7.10.1 本例中用到的 186 7.10.2 使用例程将本章的知识穿起来 189 7.11 小结:多方位理解Java方法 191 7.12 习题 192 第8章 Java中的包(Package)命名习惯和注释 193 教学视频:43分钟 8.1 Java中的包(Package) 193 8.1.1 Java中的包 193 8.1.2 在Eclipse中使用包 194 8.1.3 天上掉下个package 197 8.1.4 包带来了什么? 197 8.2 import语句:化繁为简 200 8.2.1 import语句 200 8.2.2 一网打尽包中所有 201 8.2.3 import语句带来的小问题 202 8.2.4 默认引入的包 204 8.3 命名习惯大回顾 204 8.4 Java中的注释 205 8.4.1 使用双斜杠的单行注释 205 8.4.2 多行注释 206 8.4.3 Javadoc注释 206 8.5 小结:包让Java更清晰优雅 208 8.6 习题 209 第9章 再看数组、字符串和main()方法 210 教学视频:29分钟 9.1 数组也是 210 9.1.1 得到数组的长度 210 9.1.2 加餐:不可改变的final变量 211 9.1.3 多维数组的长度 212 9.1.4 一维数组的clone()方法 212 9.1.5 当数组型不再是基本数据型 214 9.1.6 多维数组的clone()方法 217 9.2 老朋友String 220 9.2.1 遍历String中的字符 220 9.2.2 获取字符串中的一部分 222 9.2.3 判断两个字符串是否相等 223 9.2.4 判断字符串的开头和结尾 225 9.2.5 分割字符串 225 9.2.6 在字符串中查找子字符串或字符 226 9.2.7 替换字符串中的内容 226 9.2.8 String对象——磐石刻字 227 9.3 String的最佳拍档——StringBuffer 227 9.3.1 StringBuffer:专业操纵字符 228 9.3.2 String和StringBuffer一个都不能少 229 9.4 最熟悉的陌生人:main()方法 229 9.4.1 main()方法的参数 229 9.4.2 static关键字 232 9.4.3 当方法遇到static关键字 233 9.5 小结:学会使用中的方法 235 9.6 习题 236 第10章 继承和多态 237 教学视频:1小时55分钟 10.1 继承——最优的解决方案 237 10.1.1 饭前水果:实例变量的访问控制符 237 10.1.2 一切还是从汽车开始 238 10.1.3 一车,一个 241 10.1.4 分开也有麻烦 244 10.1.5 使用继承——问题迎刃而解 245 10.1.6 使用Bus 248 10.1.7 Java中的单继承 248 10.1.8 Java中的图 249 10.1.9 万之祖——Object 250 10.2 子对象?父对象? 251 10.2.1 父随子行 251 10.2.2 当构造方法遇到继承 254 10.2.3 记得给一个无参数的构造方法 255 10.2.4 调用父中的构造方法 256 10.2.5 对象也会“变脸” 258 10.2.6 遵守语法,正确“变脸” 262 10.3 覆盖——与继承如影随形 264 10.3.1 当方法不再通用 264 10.3.2 覆盖——让众口不再难调 265 10.3.3 覆盖——到底调用了哪个方法 270 10.3.4 覆盖的语法不简单 272 10.3.5 更复杂的使用覆盖的情况 274 10.3.6 覆盖——不得不打开的潘多拉魔盒 276 10.3.7 使用super调用父中的方法和属性 278 10.4 多态(Polymorphism)以及其他 279 10.4.1 多态——运行方知结果 280 10.4.2 重载也不简单 280 10.4.3 使用多态构建车队 283 10.5 在多态的环境中拨开迷雾 284 10.5.1 神秘的Class 284 10.5.2 覆盖不再神秘 285 10.5.3 instanceof运算符——让对象告诉你它的是谁 286 10.6 小结:继承和多态让世界丰富多彩 287 10.7 习题 290 第11章 修饰符(Qualifier) 291 教学视频:26分钟 11.1 插曲:的组成部分的名字 291 11.2 中的修饰符 292 11.2.1 无修饰符 292 11.2.2 的可见性 293 11.2.3 final——让不可被继承 295 11.2.4 理解final关键字 296 11.2.5 总结:的修饰符 297 11.3 方法的修饰符 297 11.3.1 方法的访问控制符 298 11.3.2 public:没有限制的修饰符 299 11.3.3 protected:仅对子和同包的可见 300 11.3.4 默认控制符:仅在本包中可见 301 11.3.5 private:仅对本可见 303 11.3.6 理解4个访问控制符 304 11.3.7 访问控制符可见性汇总 306 11.3.8 访问控制符带来的覆盖问题 306 11.3.9 final:不允许方法被覆盖 310 11.3.10 重温静态方法 311 11.3.11 静态方法——范围里的概念 312 11.3.12 静态方法何以为“静态” 314 11.4 变量的修饰符 316 11.4.1 变量方法皆成员 317 11.4.2 变量的访问控制符 317 11.4.3 使用private修饰的成员变量 318 11.4.4 使用private,然后呢? 320 11.4.5 变量的覆盖 322 11.4.6 使用final修饰成员变量 325 11.4.7 静态成员变量 326 11.4.8 局部变量的修饰符 326 11.4.9 当final遇到引用型成员变量 327 11.5 小结:修饰符作用大 328 11.6 习题 330 第12章 接口 331 教学视频:29分钟 12.1 自行车带来的问题 331 12.1.1 记录马路上的车辆 331 12.1.2 引发问题的自行车 335 12.1.3 仔细分析recordTransport()方法 338 12.2 初用接口 339 12.2.1 准备好需要用到的 339 12.2.2 认识接口的代码组成 340 12.2.3 什么是接口 341 12.2.4 使用接口仅需一步——实现接口 342 12.2.5 接口——让集多重型于一身 344 12.2.6 简化recordTransport()方法 347 12.3 再探接口 349 12.3.1 重温上节中的程序 349 12.3.2 面向接口编程 351 12.3.3 话说“抽象” 353 12.3.4 接口大瘦身 355 12.3.5 实现多个接口 355 12.3.6 接口中的变量 357 12.3.7 接口的继承 358 12.3.8 匹配抽象方法中的型 359 12.3.9 空接口 361 12.4 小结:接口的难点在于何时使用 362 12.5 习题 364 第13章 抽象和内部 365 教学视频:26分钟 13.1 抽象(Abstract Class) 365 13.1.1 不知道怎么打招呼的Person 365 13.1.2 当中有了抽象方法 367 13.1.3 抽象语法详解 368 13.1.4 理解抽象的作用 369 13.2 内部的分(Inner Class) 370 13.2.1 成员内部 370 13.2.2 局部内部 372 13.3 成员内部 374 13.3.1 使用成员内部 374 13.3.2 成员内部的修饰符 375 13.3.3 在外部使用内部 376 13.3.4 非静态内部的特性 378 13.3.5 外部访问成员内部中的属性 382 13.3.6 静态成员内部 383 13.4 局部内部 384 13.4.1 局部内部之“局部” 385 13.4.2 局部内部之“内部” 386 13.4.3 使用局部内部 388 13.5 匿名内部(Anonymous inner classes) 389 13.5.1 准备工作 389 13.5.2 匿名内部的语法 389 13.5.3 通过接口使用匿名 390 13.5.4 通过抽象使用匿名 391 13.6 ,这样一路走来 391 13.7 小结:丰富多彩的 395 13.8 习题 397 第14章 Java的异常处理机制 398 教学视频:36分钟 14.1 认识异常 398 14.1.1 异常什么时候发生 398 14.1.2 异常是什么 401 14.1.3 Java异常机制的流程 401 14.2 抛出异常 403 14.2.1 异常的父——Throwable 403 14.2.2 在代码中使用throw抛出一个异常 404 14.2.3 在方法声明中使用throws 407 14.2.4 构造自定义异常 409 14.2.5 使用自定义异常 410 14.3 异常的传递 411 14.3.1 抛出最确切的异常型 411 14.3.2 Java异常的传递 412 14.3.3 图说Java异常的传递 414 14.4 异常的处理 418 14.4.1 把异常捉住 418 14.4.2 图说异常处理流程 421 14.4.3 多异常,一并处理 424 14.4.4 try-catch-finally语句 426 14.4.5 try-finally语句 431 14.4.6 好好利用catch语句 432 14.5 异常的型 433 14.5.1 3个的继承关系 433 14.5.2 必须处理的Exception 434 14.5.3 灵活掌握的RuntimeException 434 14.5.4 不用处理的Error 435 14.6 小结:终止错误的蔓延 435 14.7 习题 437 第15章 多线程编程 438 教学视频:1小时14分钟 15.1 线程——执行代码的机器 438 15.1.1 线程——执行代码的基本单位 438 15.1.2 演奏会模型 440 15.2 Java中的线程编程 443 15.2.1 线程Thread 443 15.2.2 覆盖Thread的run()方法 444 15.2.3 使用Runnable接口 446 15.2.4 两个线程 448 15.3 深入学习Thread 449 15.3.1 线程的名字 449 15.3.2 得到当前的线程 451 15.3.3 让线程“沉睡” 453 15.4 多个线程的故事 457 15.4.1 一个有多个线程的程序 457 15.4.2 复印社模型 459 15.4.3 一个简单的复印社例程 461 15.5 多个线程的同步 463 15.5.1 线程同步之synchronized关键字 463 15.5.2 深入学习synchronized关键字 468 15.5.3 静态同步方法 469 15.5.4 非静态的同步方法 472 15.5.5 银行的麻烦——账户乱套了 474 15.5.6 多角度理解同步方法 481 15.5.7 闲话同步方法的使用 484 15.5.8 同步代码块 485 15.5.9 锁(Lock) 486 15.5.10 线程同步之wait()和notify()方法 488 15.5.11 wait和notify的顺序 491 15.6 小结:线程——代码执行器 494 15.7 习题 495 第3 Java语言编程进阶 第16章 如何学习本 498 教学视频:15分钟 16.1 多想多写多练 498 16.2 术业有专攻 498 16.3 拆分问题,逐个击破 500 16.4 阅读Javadoc 500 16.5 小结:大练兵马上开始 506 16.6 习题 507 第17章 编程常用知识 508 教学视频:18分钟 17.1 再谈对象的比较 508 17.1.1 hashcode()方法 508 17.1.2 equals()方法 509 17.1.3 对象的比较equals()方法 509 17.2 Java中的集合框架 510 17.2.1 集合框架中的接口 510 17.2.2 List接口 511 17.2.3 使用ArrayList 512 17.2.4 Set接口 516 17.2.5 使用HashSet 517 17.2.6 List与Set 518 17.3 泛型简介 518 17.3.1 没有泛型时的程序 519 17.3.2 使用泛型——避免强制型转 520 17.4 Map接口 522 17.4.1 认识Map 522 17.4.2 使用HashMap 523 17.5 字符集和编码 524 17.5.1 字符集 524 17.5.2 编码 525 17.5.3 关于字符集的小程序 526 17.6 小结:编程需要打好基础 529 17.7 习题 530 第18章 Java文件编程和Java文件I/O 531 教学视频:9分钟 18.1 Java中的文件编程 531 18.1.1 File 531 18.1.2 创建和删除文件 532 18.1.3 列出文件和文件夹 533 18.1.4 重命名文件 535 18.2 Java的I/O编程 536 18.2.1 理解Java中的Stream 536 18.2.2 向文件中写入数据 538 18.2.3 从文件中读取数据 539 18.2.4 从控制台读取数据 541 18.2.5 使用输出流写入数据 543 18.2.6 使用输入流读取数据 545 18.3 小结:Java中的文件和输入输出机制 546 18.4 习题 547 第19章 Java Socket编程 548 教学视频:8分钟 19.1 IP地址和端口号 548 19.1.1 IP地址——计算机的标识 548 19.1.2 端口号——通信的窗口 549 19.1.3 网络,IP地址和端口号 551 19.2 Java TCP编程 551 19.2.1 数据传输协议 552 19.2.2 TCP的数据传输模式 552 19.2.3 第一个TCP小程序 553 19.3 Java UDP编程 557 19.3.1 UDP的数据传输模式 557 19.3.2 使用UDP协议收发数据 558 19.3.3 TCP和UDP的区别 560 19.4 小结:让程序伸向整个网络 561 19.5 习题 561 第20章 Java Swing编程 562 教学视频:14分钟 20.1 Java Swing编程简介 562 20.1.1 图形用户界面编程简介 562 20.1.2 组件 563 20.1.3 布局管理器(Layout Manager) 563 20.1.4 事件处理(Event Handling) 564 20.2 Swing基本组件 565 20.2.1 窗口(JFrame) 565 20.2.2 Swing的线程 567 20.2.3 Swing组件的鼻祖——JComponent 567 20.2.4 Swing面板 568 20.2.5 Swing中的标签 568 20.2.6 Swing中的文本框 570 20.2.7 Swing中的文本域 571 20.2.8 Swing中的组合框 572 20.2.9 Swing中的按钮 573 20.3 Swing的布局管理器 574 20.3.1 最简单的FlowLayout 574 20.3.2 东南西北中之BorderLayout 574 20.3.3 平均分割之——GridLayout 576 20.3.4 最强大的布局管理器——GridBagLayout 577 20.3.5 使用多个布局管理器 579 20.4 Swing的事件处理 581 20.4.1 事件的传递和封装 581 20.4.2 事件监听器——事件的处理者 582 20.4.3 Swing事件处理的机制 584 20.4.4 事件监听器的编写 586 20.4.5 如何学习更多的事件 588 20.5 小结:从此不再依赖控制台 588 20.6 习题 588 第21章 编程,需要的是想象力和恒心 589 教学视频:13分钟 21.1 编程的前奏 589 21.1.1 细数手中的积木 589 21.1.2 发挥想象力 590 21.1.3 确定程序的功能 591 21.2 聊天窗口程序 591 21.2.1 聊天程序设计 591 21.2.2 设计程序运行效果 593 21.2.3 UDP消息收发模块 595 21.2.4 图形用户界面模块 598 21.2.5 消息处理模块 600 21.2.6 一个更通用的聊天程序 601 21.3 小结:编程是必不可少的锻炼 602 21.4 习题 602 第22章 JDBC入门 603 教学视频:11分钟 22.1 JDBC的基本API 603 22.1.1 JDBC是什么 603 22.1.2 DriverManager——驱动管理器 605 22.1.3 Connection接口 606 22.1.4 Statement接口 606 22.1.5 PreparedStatement接口 606 22.1.6 ResultSet接口 607 22.1.7 JDBC-ODBC桥 607 22.2 一个操作数据库的简单程序 608 22.2.1 程序的执行结果 608 22.2.2 程序设计与模块划分 609 22.2.3 准备好数据源 610 22.2.4 数据库操作模块的实现 610 22.2.5 图形用户界面模块的实现 611 22.3 小结:强大的JDBC标准 613 22.4 习题 613
Java中,与继承-抽象有以下几个关键点。首先,继承是指一个可以继承自另一个。被继承的被称为父/超/基,而继承其他被称为子。继承使得子可以拥有父中所有的成员(成员变量和成员方法),从而提高了代码的复用性。 其次,当子继承自一个抽象时,子必须重写父所有的抽象方法,否则该子也必须声明为抽象。最终,必须有子实现该父的抽象方法,否则从最初的父到最终的子都不能创建对象,失去了继承的意义。 一个示例代码如下: ``` public abstract class Animal { public abstract void run(); } public class Cat extends Animal { public void run() { System.out.println("小猫在墙头走~~~"); } } public class CatTest { public static void main(String[] args) { Cat c = new Cat(); c.run(); } } ``` 在上述代码中,Animal是一个抽象,其中定义了一个抽象方法run。Cat继承自Animal,并且重写了run方法。在CatTest的main方法中,创建了一个Cat对象并调用了run方法。 更多关于Java与继承-抽象的知识,可以参考Java基础教程之接口的继承与抽象。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [java面向对象基础——继承、抽象](https://blog.csdn.net/qq_42538127/article/details/115426682)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [【JavaSe】面向对象(六) 抽象](https://blog.csdn.net/qq_41744145/article/details/100023046)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Java基础教程之接口的继承与抽象](https://download.csdn.net/download/weixin_38516270/12808613)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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