结构体指针变量

结构体指针变量:在使用结构体指针变量之前,首先需要定义结构体指针,结构体指针的定义方式与一般指针类似。

当程序定义了一个指向结构体变量的指针后,就可以通过“指针名->成员变量名”的方式来访问结构体变量中的成员。程序示例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//定义结构体 
struct Student
{
	char name[50];   //姓名
	int studentID;   //学号 
};

int main()
{
	struct Student s = {"Zhang San",20140000};  //声明结构体变量并初始化
	struct Student *p = &s;                    //声明结构体指针并初始化
	printf("%s %d\n",p->name,p->studentID);  //使用结构体指针访问成员
	return 0; 
}

结构体数组指针:指针可以指向结构体数组,即将结构体数组的起始地址赋给指针变量,这种指针就是结构体数组指针。程序示例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//定义结构体 
struct student
{
	int num;         //学号 
	char name[20];   //姓名
	char sex;       //性别
	int age; 
} stu[3]={
		{201401001,"Wang Ming",'M',19},
		{201401002,"Zhang Ning",'W',23},
		{201401003,"Wang Ming",'M',19}};   //声明结构体数组并初始化

int main()
{
	struct student *p;  //声明结构体指针 
	printf("num\t\tname\t\tsex\tage\n");
	
	for(p=stu;p<stu+3;p++)  //使用结构体指针遍历结构体数组,访问成员
	{
		printf("%ld\t%-12s\t%-2c\t%4d\n",p->num,p->name,p->sex,p->age);
	}
	return 0; 
}

结构体数组作为函数参数:结构体变量作为函数参数的用法与普通变量类似,都需要保证调用函数的实参类型和被调函数的形参类型相同。结构体作为函数参数时,也是值传递,被调函数改变结构体成员变量的值,主调函数不受影响。函数间不仅可以传递一般的结构体变量,还可以传递结构体数组。程序示例:

#include<stdio.h>
//定义结构体
struct Student
{
	char name[50];
	int studentID;
};

//定义输出函数,结构体数组做形参 
void printInfo(struct Student stu[],int length)
{
	int i;
	for(i=0;i<length;i++)
	{
		printf("name:%s\n",stu[i].name);
		printf("id:%i\n\n",stu[i].studentID);
	}
} 

int main()
{
	struct Student students[3]={{"Zhang San",1},
			{"Li Si",2},
			{"Wang Wu",3}};
	printInfo(students,3);
	return 0;
}

结构体指针作为函数参数结构体指针变量用于存放结构体变量的首地址,所以将指针作为函数参数传递时,其实就是传递结构体变量的首地址,在被调函数中改变结构体成员的值,那么主调函数中结构体成员的值也会被改变。

#include<stdio.h>
//定义结构体
struct Student
{
	char name[50];
	int studentID;
};

void change(struct Student* stu)
{
	strcpy(stu->name,"lisi");
	stu->studentID = 2;
}

int main()
{
	struct Student student = {"Zhang San",1};
	change(&student);
	
	printf("name=%s studentId=%d\n",student.name,student.studentID);
	return 0;
} 

  • 7
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值